Laatste Nieuws (NL)

Valve lanceert Steam Controller in mei, maar stelt de machine uit vanwege een gebrek aan RAM

Steam Controller 2
Foto: Steam Controller 2 - Divulgação

Valve heeft de lancering van de Steam Controller op 4 mei 2026 bevestigd voor een prijs van US$99 voor de Estados Unidos en €99 voor de Europa, maar houdt het aankomstschema voor de Steam Machine en Steam Frame opgeschort. In een interview met het Polygon-portaal onthulde Steve Cardinali, de hardware-ingenieur van het bedrijf, dat het gebrek aan RAM-geheugen het belangrijkste obstakel blijft voor het commercialiseren van de compacte computer. Het gebrek aan componenten is een directe weerspiegeling van de grote vraag in de kunstmatige intelligentiesector, die een steeds groter deel van de wereldwijd beschikbare chips verbruikt.

Controle gaat vooruit terwijl de machine bevroren blijft

De gamepad zal meer dan 20 landen bereiken, hoewel de Brasil niet op de initiële lijst van bevestigde markten staat. Cardinali legde uit dat Valve besloot niet te wachten tot de machine en het frame de besturing lanceerden, waardoor de verwachting van een gelijktijdige lancering van de drie producten werd overtreden. “We zijn hier klaar voor. De Queríamos zal de hoeveelheid verhogen om te proberen iedereen tevreden te stellen die er een wil bij de lancering, maar het is mogelijk dat de vraag ernaar onze verwachtingen ruimschoots zal overtreffen”, zei de ingenieur. Steam Controller

Het bedrijf produceerde wat het een “aanzienlijk aantal” eenheden noemde en zegt dat het over de productiecapaciteit beschikt om indien nodig aan nieuwe bestellingen te voldoen. De prijs van Steam Controller lag vanwege logistieke factoren boven de oorspronkelijke schatting. “Bij transport over zee of door de lucht is brandstof duurder dan vorig jaar”, legt Valve uit. De mondiale logistieke uitgaven blijven hoog, als gevolg van de post-pandemische druk op de toeleveringsketen.

Produtos is altijd als onafhankelijk opgevat

Desde aan het begin van het project, Steam Controller, Steam Machine en Steam Frame zijn ontworpen als afzonderlijke producten, niet als één enkel pakket. Het idee was dat ze goed geïntegreerd zouden werken, maar zonder de noodzaak van datumsynchronisatie. “Vanaf het begin waren dit allemaal verschillende producten”, versterkte Cardinali. De enige harde toezegging was van omgekeerde aard: de Steam Machine niet op de markt brengen voordat de besturing beschikbaar was.

  • Steam Controller: 4 mei 2026 — $ 99 (VS) / € 99 (Europa).
  • Steam Machine: datum uitgesteld — geen officiële releasedatum.
  • Steam Frame: datum uitgesteld — geen officiële releasedatum.
  • Mercados-controle-initialen: meer dan 20 landen bevestigd.
  • Gamepad Tecnologia: TMR, concurrent van Hall Effect gebruikt door concurrenten.

“We willen dit beschikbaar hebben voor Steam Machine. Realmente was nooit het plan om ze samen te verzenden, tenzij de zaken op die manier goed samenvielen. Portanto, het heeft geen zin om het achter te houden terwijl we de andere dingen uitzoeken”, concludeerde de ingenieur.

Tecnologia gedifferentieerd rechtvaardigt hoge kosten

De gamepad bevat TMR-technologie, een eigen ontwikkeling van de Valve ten opzichte van de Hall Effect die door concurrerende fabrikanten wordt gebruikt. Het technische verschil met de Esse rechtvaardigt gedeeltelijk de hogere kosten van het randapparaat vergeleken met zijn equivalenten op de markt, zoals de PlayStation 5- en Xbox Series X/S-besturing. De combinatie van technologische innovatie en druk op de toeleveringsketen heeft de uiteindelijke waarde van het product vergroot.

Steam Machine en Frame worden nog steeds intensief ontwikkeld

Pierre-Loup Griffais, ontwikkelaar van Valve, was minder specifiek bij het aanpakken van de toekomst van Steam Machine en Steam Frame. “We hebben hier momenteel geen updates over, maar we werken er hard aan en hopen snel nieuws te hebben”, zei hij. Het bedrijf gaf geen tijdvensters of voorspellingen voor wanneer producten uit de oven zouden kunnen komen. De reeks vertragingen weerspiegelt een patroon in de hele sector: fabrikanten worden geconfronteerd met structurele problemen bij het leveren van massaconsumptieproducten, terwijl de data- en kunstmatige-intelligentiesectoren een steeds groter deel van de beschikbare componenten absorberen. Para naar Valve lijkt de beslissing om de release van de besturing te vervroegen een strategie om inkomsten te genereren en tegelijkertijd de knelpunten op te lossen die de output van de compacte computer blokkeren. Het bedrijf blijft optimistisch over de toekomstige productiecapaciteit, maar erkent dat de vraag qua volume kan verrassen.