Seneste Nyheder (DA)

Valve lancerer Steam Controller i maj, men forsinker maskinen på grund af mangel på RAM

Steam Controller 2
Foto: Steam Controller 2 - Divulgação

Valve har bekræftet lanceringen af ​​Steam Controller den 4. maj 2026 til en pris på 99 USD for Estados Unidos og 99 € for Europa, men holder ankomstplanen for Steam Machine og Steam Frame suspenderet. I et interview med Polygon-portalen afslørede Steve Cardinali, virksomhedens hardwareingeniør, at manglen på RAM-hukommelse fortsat er den største hindring for kommercialisering af den kompakte computer. Manglen på komponenter er en direkte afspejling af den høje efterspørgsel i sektoren for kunstig intelligens, som forbruger stigende andele af chips tilgængelige globalt.

Controle går frem, mens maskinen forbliver frosset

Gamepad’en vil nå mere end 20 lande, selvom Brasil ikke er på den første liste over bekræftede markeder. Cardinali forklarede, at Valve besluttede ikke at vente på, at maskinen og rammen lancerede kontrollen, hvilket brød forventningen om en samtidig lancering af de tre produkter. “Vi er klar til dette. Queríamos vil øge mængden for at forsøge at tilfredsstille alle, der ønsker en ved lanceringen, men det er muligt, at efterspørgslen efter det langt overstiger vores forventninger,” sagde ingeniøren. Steam Controller

Virksomheden fremstillede, hvad det kaldte et “betydeligt antal” af enheder og siger, at det har produktionskapaciteten til at imødekomme nye ordrer, hvis det er nødvendigt. Prisen på Steam Controller var over det oprindelige estimat på grund af logistiske faktorer. “Med transport til søs eller i luften er brændstof dyrere end sidste år”, forklarede Valve. Globale logistikudgifter er fortsat høje, hvilket afspejler post-pandemisk pres på forsyningskæden.

Produtos var altid opfattet som uafhængige

Desde begyndelsen af ​​projektet, Steam Controller, Steam Machine og Steam Frame blev designet som særskilte produkter, ikke som en enkelt pakke. Tanken var, at de skulle fungere godt integreret, men uden behov for datosynkronisering. “Fra begyndelsen var disse alle forskellige produkter,” forstærkede Cardinali. Den eneste hårde forpligtelse var af omvendt karakter: ikke at bringe Steam Machine på markedet, før kontrollen var tilgængelig.

  • Steam Controller: 4. maj 2026 — $99 (US) / €99 (Europa).
  • Steam Machine: dato udskudt — ingen officiel udgivelsesdato.
  • Steam Frame: dato udskudt — ingen officiel udgivelsesdato.
  • Mercados kontrolinitialer: mere end 20 lande bekræftet.
  • Gamepad Tecnologia: TMR, rival til Hall Effect brugt af konkurrenter.

“Vi ønsker at have dette tilgængeligt for Steam Machine. Realmente var aldrig planen at sende dem sammen, medmindre tingene faldt godt sammen på den måde. Portanto, det nytter ikke at holde det tilbage, mens vi finder ud af de andre ting,” konkluderede ingeniøren.

Tecnologia differentieret retfærdiggør høje omkostninger

Gamepad’en inkorporerer TMR-teknologi, en proprietær fremgang af Valve i forhold til Hall Effect, der bruges af konkurrerende producenter. Esse tekniske forskel retfærdiggør delvist de højere omkostninger ved det perifere udstyr sammenlignet med dets ækvivalenter på markedet, såsom PlayStation 5 og Xbox Series X/S kontroller. Kombinationen af ​​teknologisk innovation og forsyningskædepres har øget produktets endelige værdi.

Steam Machine og Frame er fortsat under intens udvikling

Pierre-Loup Griffais, udvikler af Valve, var mindre specifik, da han adresserede fremtiden for Steam Machine og Steam Frame. “Vi har i øjeblikket ingen opdateringer om dette, men vi arbejder hårdt på det og håber at have nyheder snart,” sagde han. Virksomheden har ikke givet tidsvinduer eller prognoser for, hvornår produkter kan komme ud af ovnen. Rækken af ​​forsinkelser afspejler et mønster på tværs af industrien: Producenter står over for strukturelle vanskeligheder med at levere masseforbrugerprodukter, mens data- og kunstig intelligens-sektoren absorberer stigende andele af tilgængelige komponenter. Para til Valve, beslutningen om at fremskynde frigivelsen af ​​kontrollen ser ud til at være en strategi til at fange indtægter, mens man finder ud af de flaskehalse, der blokerer den kompakte computers output. Virksomheden er fortsat optimistisk med hensyn til fremtidig produktionskapacitet, men erkender, at efterspørgslen kan overraske i forhold til volumen.