Berita Terkini (MS)

Valve melancarkan Steam Controller pada bulan Mei, tetapi menunda mesin kerana kekurangan RAM

Steam Controller 2
Foto: Steam Controller 2 - Divulgação

Valve telah mengesahkan pelancaran Steam Controller untuk 4 Mei 2026 pada harga AS$99 untuk Estados Unidos dan €99 untuk Europa, tetapi mengekalkan jadual ketibaan untuk Steam Machine dan Steam Frame digantung. Dalam temu bual dengan portal Polygon, Steve Cardinali, jurutera perkakasan syarikat, mendedahkan bahawa kekurangan memori RAM terus menjadi halangan utama untuk mengkomersialkan komputer kompak itu. Kekurangan komponen adalah gambaran langsung permintaan tinggi dalam sektor kecerdasan buatan, yang menggunakan perkadaran cip yang tersedia di seluruh dunia yang semakin meningkat.

Controle maju manakala mesin kekal beku

Pad permainan akan mencapai lebih daripada 20 negara, walaupun Brasil tidak berada dalam senarai awal pasaran yang disahkan. Cardinali menjelaskan bahawa Valve memutuskan untuk tidak menunggu mesin dan rangka melancarkan kawalan, mematahkan jangkaan pelancaran serentak ketiga-tiga produk itu. “Kami bersedia untuk ini. Queríamos akan meningkatkan kuantiti untuk cuba memuaskan hati semua orang yang menginginkannya semasa pelancaran, tetapi ada kemungkinan permintaan untuknya akan jauh melebihi jangkaan kami,” kata jurutera itu. Steam Controller

Syarikat itu mengeluarkan apa yang dipanggil “bilangan ketara” unit dan mengatakan ia mempunyai kapasiti pengeluaran untuk memenuhi pesanan baharu jika perlu. Harga Steam Controller adalah melebihi anggaran asal kerana faktor logistik. “Dengan pengangkutan melalui laut atau udara, bahan api lebih mahal berbanding tahun lepas”, jelas Valve. Perbelanjaan logistik global kekal tinggi, mencerminkan tekanan pasca-pandemi pada rantaian bekalan.

Produtos sentiasa difikirkan sebagai bebas

Desde permulaan projek, Steam Controller, Steam Machine dan Steam Frame direka sebagai produk yang berbeza, bukan sebagai satu pakej. Ideanya ialah agar mereka berfungsi dengan baik, tetapi tanpa memerlukan penyegerakan tarikh. “Dari awal, ini semua adalah produk yang berbeza,” diperkukuh Cardinali. Satu-satunya komitmen keras adalah bersifat terbalik: untuk tidak meletakkan Steam Machine di pasaran sebelum kawalan tersedia.

  • Steam Controller: 4 Mei 2026 — $99 (AS) / €99 (Europa).
  • Steam Machine: tarikh ditangguhkan — tiada tarikh keluaran rasmi.
  • Steam Frame: tarikh ditangguhkan — tiada tarikh keluaran rasmi.
  • Inisial kawalan Mercados: lebih daripada 20 negara disahkan.
  • Gamepad Tecnologia: TMR, saingan kepada Hall Effect yang digunakan oleh pesaing.

“Kami mahu menyediakan ini untuk Steam Machine. Realmente tidak pernah merancang untuk menghantarnya bersama melainkan perkara itu bertepatan dengan cara itu. Portanto, tidak ada gunanya menahannya sementara kami memikirkan perkara lain,” kata jurutera itu membuat kesimpulan.

Tecnologia dibezakan mewajarkan kos yang tinggi

Pad permainan ini menggabungkan teknologi TMR, kemajuan proprietari Valve berbanding Hall Effect yang digunakan oleh pengeluar bersaing. Perbezaan teknikal Esse sebahagiannya mewajarkan kos peranti yang lebih tinggi berbanding dengan yang setara di pasaran, seperti kawalan PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Gabungan inovasi teknologi dan tekanan rantaian bekalan telah meningkatkan nilai akhir produk.

Steam Machine dan Frame terus berada di bawah pembangunan yang sengit

Pierre-Loup Griffais, pembangun Valve, kurang spesifik apabila menangani masa depan Steam Machine dan Steam Frame. “Kami pada masa ini tidak mempunyai sebarang kemas kini mengenai perkara ini, tetapi kami sedang berusaha keras mengenainya dan berharap untuk mendapat berita tidak lama lagi,” katanya. Syarikat itu tidak menyediakan tingkap masa atau unjuran untuk masa produk mungkin keluar dari ketuhar. Rentetan kelewatan mencerminkan corak merentas industri: Pengilang menghadapi kesukaran struktur untuk menyampaikan produk pengguna besar-besaran manakala sektor data dan kecerdasan buatan menyerap peningkatan perkadaran komponen yang tersedia. Para kepada Valve, keputusan untuk mengemukakan keluaran kawalan nampaknya merupakan strategi untuk menangkap hasil sambil menyelesaikan kesesakan yang menyekat keluaran komputer padat. Syarikat itu kekal optimistik tentang kapasiti pengeluaran masa depan, tetapi menyedari bahawa permintaan mungkin mengejutkan dari segi volum.