Nejnovější Zprávy (CS)

Valve spouští Steam Controller v květnu, ale zdržuje stroj kvůli nedostatku RAM

Steam Controller 2
Foto: Steam Controller 2 - Divulgação

Společnost Valve potvrdila uvedení Steam Controller na 4. května 2026 za cenu 99 USD za Estados Unidos a 99 EUR za Europa, ale ponechává pozastavený plán příjezdu pro Steam Machine a Steam Frame. Hardwarový inženýr společnosti Steve Cardinali v rozhovoru pro portál Polygon prozradil, že nedostatek paměti RAM je i nadále hlavní překážkou komercializace kompaktního počítače. Nedostatek komponent je přímým odrazem vysoké poptávky v sektoru umělé inteligence, který spotřebovává stále větší podíly čipů dostupných po celém světě.

Controle se posune, zatímco stroj zůstane zmrazený

Gamepad se dostane do více než 20 zemí, i když Brasil není na prvním seznamu potvrzených trhů. Cardinali vysvětlil, že Valve se rozhodl nečekat, až stroj a rám spustí ovládání, čímž porušil očekávání současného uvedení těchto tří produktů na trh. “Jsme na to připraveni. Queríamos zvýší množství, aby se pokusil uspokojit každého, kdo ho bude chtít při uvedení na trh, ale je možné, že poptávka po něm daleko překročí naše očekávání,” řekl inženýr. Steam Controller

Společnost vyrobila to, co nazvala „významný počet“ jednotek, a tvrdí, že má výrobní kapacitu na to, aby v případě potřeby splnila nové objednávky. Cena Steam Controller byla z důvodu logistických faktorů vyšší než původní odhad. “S přepravou po moři nebo vzduchem je palivo dražší než loni,” vysvětlil Valve. Globální výdaje na logistiku zůstávají vysoké, což odráží postpandemické tlaky na dodavatelský řetězec.

Produtos byly vždy koncipovány jako nezávislé

Desde začátek projektu, Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame byly navrženy jako samostatné produkty, nikoli jako jeden balíček. Cílem bylo, aby fungovaly dobře integrované, ale bez nutnosti synchronizace data. „Od začátku to byly všechny různé produkty,“ zdůraznil Cardinali. Jediný tvrdý závazek byl opačné povahy: neuvádět Steam Machine na trh dříve, než bude k dispozici ovládání.

  • Steam Controller: 4. května 2026 – 99 USD (USA) / 99 EUR (Europa).
  • Steam Machine: datum odloženo — žádné oficiální datum vydání.
  • Steam Frame: datum odloženo — žádné oficiální datum vydání.
  • Kontrolní iniciály Mercados: potvrzeno více než 20 zemí.
  • Gamepad Tecnologia: TMR, rival Hall Effect používaného konkurenty.

“Chceme to mít k dispozici pro Steam Machine. Realmente nikdy nebylo v plánu je poslat společně, pokud se věci tak dobře neshodují. Portanto, nemá smysl to zdržovat, dokud vymyslíme ostatní věci,” uzavřel inženýr.

Diferencovaný Tecnologia ospravedlňuje vysoké náklady

Gamepad obsahuje technologii TMR, proprietární vylepšení Valve oproti Hall Effect používanému konkurenčními výrobci. Technická odlišnost Esse částečně ospravedlňuje vyšší cenu periferie ve srovnání s jejími ekvivalenty na trhu, jako je ovládání PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Kombinace technologických inovací a tlaků dodavatelského řetězce zvýšila konečnou hodnotu produktu.

Steam Machine a Frame jsou nadále intenzivně vyvíjeny

Pierre-Loup Griffais, vývojář Valve, byl méně konkrétní, když řešil budoucnost Steam Machine a Steam Frame. “V současné době o tom nemáme žádné aktualizace, ale usilovně na tom pracujeme a doufáme, že brzy budeme mít novinky,” řekl. Společnost neposkytla časová okna ani projekce, kdy mohou produkty vyjít z pece. Řetězec zpoždění odráží vzorec napříč průmyslem: Výrobci čelí strukturálním potížím při dodávání hromadných spotřebních produktů, zatímco sektory dat a umělé inteligence absorbují stále větší podíl dostupných komponent. Para až Valve se zdá, že rozhodnutí posunout vydání kontroly kupředu je strategií, jak získat příjmy a zároveň vyřešit úzká místa, která blokují výstup kompaktního počítače. Společnost zůstává optimistická ohledně budoucí výrobní kapacity, ale uznává, že poptávka může překvapit z hlediska objemu.