Son Haberler (TR)

Valve’ın yeni denetleyicisi PC’deki Steam platformunun dışında engelleniyor

steam controller - reprodução
Foto: steam controller - reprodução

Yakın zamanda Valve tarafından gelişmiş TMR joystick teknolojisi ve güçlü dokunsal geri bildirimle piyasaya sürülen Steam Controller 2, Steam ekosistemi dışında kullanımını sınırlayan önemli bir kısıtlamaya sahiptir. Uzman teknoloji kuruluşları tarafından gerçekleştirilen Testes, cihazın yalnızca Steam platformu üzerinden çalıştığını ve Windows, Linux veya macOS için yerel destek bulunmadığını ortaya çıkardı. Japão’nin 17.800 yenlik (yaklaşık 120 ABD Doları) fiyat etiketi evrensel uyumluluğu içermiyor ve birden fazla dijital dağıtım platformu kullanan oyuncular için sorunlu bir senaryo yaratıyor.

Alternatif akış hizmetleri ve başlatıcılarla Incompatibilidade

Yeni kontrol, kendisini yalnızca “Steam çalıştıran cihazlara” bağlayan kısıtlayıcı bir mimariyle tasarlanmıştır. Essa, Valve’nin kasıtlı kararı, Xbox Game Pass, Epic Games Launcher ve GOG gibi hizmetlerde yerel çalışmayı engeller. Özellikle Xbox Game Pass, çevre birimini doğal olarak tanıyamıyor, bu da onu geçici çözümler olmadan bu amaç için pratik olarak kullanılamaz hale getiriyor.

Steam Controller
Steam Controller – Divulgação/Steam

Segundo uzman raporları, bu özelliğin orijinal Steam Controller’den miras alındığını ve şirketin bilinçli bir seçimini temsil ettiğini gösteriyor. Cihaz, genel Windows uyumluluğu göz önünde bulundurularak tasarlanmamıştır. Kontrolü harici platformlarda kullanmak isteyen Usuários’nin topluluk tarafından geliştirilen araçlara, ileri teknik bilgi gerektiren ve tam olarak çalışması garanti edilmeyen resmi olmayan çözümlere başvurması gerekir.

Valve ve Microsoft ekosistemleri arasındaki Barreiras teknikleri

Teknik inceleme, sorunun yalnızca Valve’den kaynaklanmadığını belirledi. Windows 11’deki Xbox uygulaması oyun kurulum klasörünü kilitleyerek oyunların Steam başlatıcısında Steam olmayan oyunlar olarak kaydedilmesini engeller. Essa teknik bariyeri, iki ekosistem arasındaki uyumluluğun parçalanmasını yoğunlaştırarak tüketicileri iki uyumsuz platform arasında sıkışıp bırakıyor.

  • Xbox Game Pass, yerel Xbox kontrollerine özel olarak öncelik verir.
  • Valve, Windows, Linux veya macOS için genel sürücüler sağlamaz.
  • Her iki şirketin Nenhuma’si entegrasyon için resmi çözüm sunuyor.
  • SISR gibi Ferramentas topluluğu geçerli alternatifler olarak görünmektedir ancak mükemmel işleyişi garanti etmez.

Essa ekosistemler arasındaki kopukluk, tüketicilerin uyumsuzlukları kendi başlarına çözmekten sorumlu olduğu bir senaryo yaratır. Evrensel uyumluluk, üçüncü taraf kontrollerinde standarttır ancak Valve, bunu kendi ortamıyla sınırlama konusunda kasıtlı bir seçim yapar.

Especificações teknikleri ve uygulanan iyileştirmeler

Steam Controller 2, orijinal modele kıyasla önemli ilerlemeler içeriyor. TMR analog kumanda kolları, modern kontrollerdeki en kritik sorunlardan biri olan sürüklenme riskini azaltır. Cihaz, menü navigasyonu için gelişmiş dokunsal geri bildirim ve fare işlevselliğini içerir ve desteklenen başlıklarda üstün hassasiyet sunar. Esses geliştirmeleri yatırımı kısmen haklı çıkarıyor ancak genel kullanıcı deneyimini etkileyen platformlar arası uyumluluk sorununu çözmüyor.

Cenários Kullanımı ve Pratik Sınırlamalar

Kullanıcı deneyimi iki farklı yola ayrılmıştır. Steam başlatıcısından Dentro, kontrol doğal olarak engeller olmadan çalışır ve ideal bir ortamda tüm özelliklerinden yararlanır. Bu platformun Fora’sinde, çevre birimi anında uyumsuzlukla karşı karşıya kalır ve bu bağlamlarda alternatif çözümler bulma veya cihazı terk etme sorumluluğu kullanıcıya bırakılır.

Kitaplığını Steam, Xbox Game Pass, Epic Games Launcher ve diğer platformlar arasında bölen Consumidores, sinir bozucu bir durumla karşı karşıyadır. Steam olmayan ortamlarda kullanıma hazır şekilde çalışması için önemli düzeyde teknik çaba gerektiren pahalı bir kontrol, ürünün değer teklifiyle çelişen bir sınırlamayı temsil eder. Melhorias, genel Windows sürücüleri veya Xbox dışı çevre birimlerini tanımak için Xbox Game Pass’de yapılan değişiklikler yoluyla hem Valve hem de Microsoft tarafından uygulanabilir, ancak şu anda her iki şirket de sorunu resmi bir çözüm olmadan bırakıyor.