Viimeisimmät Uutiset (FI)

Valven uusi ohjain on estetty PC:n Steam-alustan ulkopuolella

steam controller - reprodução
Foto: steam controller - reprodução

Valve:n äskettäin julkaisemassa Steam Controller 2:ssa edistyneellä TMR-joystick-tekniikalla ja vahvalla haptisella takaisinkytkimellä on merkittävä rajoitus, joka rajoittaa sen käyttöä Steam-ekosysteemin ulkopuolella. Erikoistuneiden teknologialiikkeiden suorittama Testes paljasti, että laite toimii yksinomaan Steam-alustan kautta ilman alkuperäistä tukea Windows:lle, Linux:lle tai macOS:lle. Japão:n 17 800 jenin hintalappu (noin 120 dollaria) ei sisällä yleistä yhteensopivuutta, mikä luo ongelmallisen skenaarion pelaajille, jotka käyttävät useita digitaalisia jakelualustoja.

Incompatibilidade vaihtoehtoisilla suoratoistopalveluilla ja kantoraketilla

Uusi ohjaus on suunniteltu rajoittavalla arkkitehtuurilla, joka yhdistää sen yksinomaan “Steam:ää käyttäviin laitteisiin”. Valve:n tahallinen päätös Essa estää alkuperäisen toiminnan sellaisissa palveluissa kuin Xbox Game Pass, Epic Games Launcher ja GOG. Etenkin Xbox Game Pass ei tunnista oheislaitetta natiivisti, joten se on käytännössä käyttökelvoton tähän tarkoitukseen ilman ratkaisuja.

Steam Controller
Steam Controller – Divulgação/Steam

Segundo asiantuntijaraporttien mukaan tämä ominaisuus on peritty alkuperäisestä Steam Controller:stä, mikä edustaa yrityksen tietoista valintaa. Laitetta ei ole suunniteltu yleistä Windows-yhteensopivuutta ajatellen. Usuários:n, joka haluaa käyttää ohjausta ulkoisilla alustoilla, on turvauduttava yhteisön kehittämiin työkaluihin, epävirallisiin ratkaisuihin, jotka vaativat edistynyttä teknistä tietämystä ja joiden toimivuutta ei voida taata.

Barreiras-tekniikat Valve- ja Microsoft-ekosysteemien välillä

Tekninen tutkimus on osoittanut, että ongelma ei johdu yksinomaan Valve:stä. Windows 11:n Xbox-sovellus lukitsee pelin asennuskansion ja estää nimikkeitä rekisteröitymästä ei-Steam-peleiksi Steam-käynnistysohjelmassa. Essa tekninen este tehostaa yhteensopivuuden pirstoutumista kahden ekosysteemin välillä, jolloin kuluttajat jäävät kahden yhteensopimattoman alustan väliin.

  • Xbox Game Pass priorisoi yksinomaan alkuperäiset Xbox-ohjaimet.
  • Valve ei tarjoa yleisiä ohjaimia Windows:lle, Linux:lle tai macOS:lle.
  • Molempien yritysten Nenhuma tarjoaa virallisen ratkaisun integrointiin.
  • Yhteisön Ferramentas, kuten SISR, näyttävät toteuttamiskelpoisilta vaihtoehdoilta, mutta eivät takaa täydellistä toimintaa.

Essa-katkos ekosysteemien välillä luo skenaarion, jossa kuluttajat ovat vastuussa yhteensopivuusongelmien ratkaisemisesta itse. Universaali yhteensopivuus on vakiona kolmannen osapuolen ohjauksissa, mutta Valve tekee tietoisen valinnan rajoittaa sen omaan ympäristöönsä.

Especificações-tekniikat ja parannukset toteutettu

Steam Controller 2 sisältää merkittäviä edistysaskeleita alkuperäiseen malliin verrattuna. Analogiset TMR-ohjainsauvat vähentävät ajautumisen riskiä, ​​joka on yksi kriittisimmistä ongelmista nykyaikaisissa ohjaimissa. Laitteessa on edistynyt haptinen palaute ja hiiritoiminto valikoissa navigointia varten, mikä tarjoaa ylivertaisen tarkkuuden tuetuissa nimikkeissä. Esses-parannukset oikeuttavat osittain investoinnin, mutta eivät ratkaise eri alustojen yhteensopivuusongelmaa, joka vaikuttaa yleiseen käyttökokemukseen.

Cenários:n käyttö ja käytännön rajoitukset

Käyttökokemus on jaettu kahteen erilliseen polkuun. Steam-kantoraketin Dentro, ohjaus toimii luonnollisesti ilman esteitä hyödyntäen kaikkia sen ominaisuuksia ihanteellisessa ympäristössä. Tämän alustan Fora, oheislaite kohtaa välittömän yhteensopimattomuuden, jolloin käyttäjä on vastuussa vaihtoehtoisten ratkaisujen löytämisestä tai laitteen hylkäämisestä näissä yhteyksissä.

Consumidores, joka jakaa kirjastonsa Steam:n, Xbox Game Pass:n, Epic Games Launcher:n ja muiden alustojen kesken, kohtaa turhauttavan tilanteen. Kallis ohjaus, joka vaatii huomattavia teknisiä ponnisteluja toimiakseen suoraan ei-Steam-ympäristöissä, edustaa rajoitusta, joka on ristiriidassa tuotteen arvolupauksen kanssa. Sekä Valve että Microsoft voisivat toteuttaa Melhorias:n yleisillä Windows-ajureilla tai Xbox Game Pass:n muokkauksilla muiden kuin Xbox-oheislaitteiden tunnistamiseksi, mutta tällä hetkellä molemmat yritykset jättävät ongelman ilman virallista ratkaisua.