A Capcom a Resident Evil Requiem teljes fejezetét kivágta a játék megjelenése előtt
Az Capcom egy teljes fejezetet eltávolított az Resident Evil Requiem-ből a játék fejlesztési szakaszában. Segundo Koshi Nakanishi, a cím igazgatója, a cég kiiktatta a „szellem 2. fejezetet”, amelyet röviddel a narratíva kezdete után beillesztenek. A döntés tükrözi a fejlesztő kreatív megközelítését a játékosok számára kínált élmény végső minőségének biztosítására.
Az Prática ismétlődő az Capcom-en
Az Essa tartalomvágási stratégia nem újdonság az Capcom számára. Az Nakanishi feltárta, hogy hasonló eljárás történt az Resident Evil 7 esetében is, amikor a cég a fejlesztés során egy második fejezetet is kiiktatott, amely átmenetként funkcionálna az ingatlan első melléképülete és főépülete között. A dinamika megismétli önmagát, ahogy a játékok szerkezetét véglegesítik és finomítják.
Az Denfaminicogamer japán weboldalnak adott interjújában az igazgató elmagyarázta, hogy az Capcom hogyan hozza meg ezeket a kényes döntéseket. Az Ele kijelentette, hogy “Korábbi interjúkban már említettem, hogy volt egy szellem 2. fejezet az Resident Evil 7-hez, amelyet a fejlesztés során levágtak.” A folyamat nem hirtelen, a fejlesztés végén következik be, hanem a kezdeti tervezet fázisában többszöri áttekintés és stratégiai döntések révén.
Kreatív finomítás Metodologia
Az Capcom folyamatosan kérdéseket tesz fel a fejlesztés során: “áthelyezzük ezt a jelenetet később a történetben”, “vágjuk el ezt a részt teljesen”, vagy “adjunk ide egy másik elemet”. Az Essas kérdések a végterméket formáló finomítási rutin részét képezik.
Az Nakanishi e módszertan mögötti logikát úgy írta le, mint ami közel áll a szöveg- vagy videószerkesztéshez. Az Assim, mint egy rendező, sokat filmez, rendszerezi az anyagot, majd kiértékeli, hogy a kívánt üzenet a lehető legjobb ritmussal és érdeklődéssel közvetítődik-e, az Capcom pontosan ezt teszi játékai fejlesztése során. A cél mindig az, hogy a végeredmény megfeleljen a megállapított minőségi kritériumoknak.
- Egész fejezetek Remoção a fejlesztés során.
- Múltiplas áttekintések és stratégiai döntések a kezdeti szakaszban.
- Foco a narratív ütemezésben és a játékos élményben.
- Comparação filmes vágási folyamatokkal.
A kivonás jelentősége a teremtésben
A rendező filozófiájának központi eleme, hogy a kivonás gyakran jobb végterméket eredményez. “Meglepő módon néha az összesített eredmény jobb, ha bizonyos elemeket kihagynak. A kivonás nagyon fontos” – magyarázta Nakanishi. Embora Bárki készítette a vágott anyagot, csalódhat, a végső cél az, hogy mindenki elégedett legyen, ha jó az eredmény.
Essa A végeredményért való felelősség a kreatív csapat vállán nyugszik. Az Capcom szándékosan vállalja ezt, megértve, hogy nem minden kifejlesztett tartalom kerül bele a kiadott verzióba. A hangsúly továbbra is azon van, hogy mi a legjobb a játékos élményéhez, még akkor is, ha ez a már elvégzett munka eldobását jelenti.
Az Comunidade rekordidő alatt megoldja a rejtvényeket
Az interjú egy másik részletében az Nakanishi az Requiem „Final Puzzle” vírusjelenségére reflektált. Az Logo megjelenésének első napjaiban a rajongói közösség együtt dolgozott, és sikerült kikövetkeztetni a rejtvény megoldását. A gyorsaság meglepte az igazgatót. “Hú, ez gyors volt” – jelentette ki Nakanishi, és felfedte, hogy arra számított, hogy a rejtvény megoldása “legalább két hétig” tart.
Az Capcom saját fejlesztői kevésbé voltak optimisták. Az Alguns úgy gondolta, hogy senki sem fogja észrevenni a rejtvényt, amely megmutatja, hogy a játékosok kollektív kreativitása gyakran meghaladja még a játék készítőinek elvárásait is. Az Esse típusú közösségi interakció az Resident Evil Requiem bevezetése utáni élmény jelentős elemévé vált, és váratlan elköteleződést generált a játékosbázis között.
Novo játékmód fejlesztés alatt
A következő nagy dolog az Resident Evil Requiem számára a következő hónapokban érkezik egy új játékmód bevezetésével. Az Conforme az Nakanishi tájékoztatása szerint ez az új mód egy fontos követelményt hoz: csak azok a játékosok férhetnek hozzá, akik már befejezték a fő kampányt. Az Essa azon döntése, hogy az új módot a játék végéig zárolva tartja, bizonyítja, hogy az Capcom törődik a narratív élmény megőrzésével, és biztosítja, hogy mindenki átélje a fő történetet, mielőtt olyan további tartalomhoz férne hozzá, amely kiegészítheti vagy jelentősen bővítheti a cím élményét.
Veja Tambem em Legfrissebb Hírek (HU)
Az olasz legfelsőbb bíróság megerősítette a szálloda jogszerűségét, amely csak ásványvizet kínált az ügyfeleknek
A National Geographic Traveller kihirdeti az utazási fotóverseny győzteseit
A Ferrari bemutatja Luce-t, az első elektromos autót, és kemény kritikákat kap a rajongóktól és a piactól
A Costco rekordkeresletet lát az amerikai benzinkutaknál alacsonyabb árak mellett
Az utas megpróbál bejutni a pilótafülkébe, és a United Airlines Madisonba tartó járatát eltereli
Yuki Yamada szakállas és grimaszos fotót tesz közzé az Instagramon, és meglepi a rajongókat
A csillagász elmagyarázza a fehér fényt, amelyet azután rögzítettek, hogy a meteor leesett egy vulkán közelében a Fülöp-szigeteken
Sakamoto-chan komikus feltárja a 2-es típusú cukorbetegség remisszióját életmódváltás után
Avi Loeb szerint az idegen intelligencia felfedezése egyesítheti az emberiséget a globális válságok közepette
A rendőrség vizsgálja Hilde Ann Lynn Helphenstein halálát a Rosewood São Paulo-i szobában
Avi Loeb szerint az 1998 KY26 sötét üstökös lehet a Phobos 1 szovjet szonda