Berita Terbaru (ID)

Halo 2 dan Halo 3 mendapatkan remake di Unreal Engine 5 dengan musuh baru

Halo
Foto: Halo - Reprodução Youtube

Halo Studios mengonfirmasi pengembangan remake untuk Halo 2 dan Halo 3 menggunakan mesin grafis Unreal Engine 5. Proyek-proyek tersebut berada dalam tahap awal produksi dan merupakan bagian dari strategi yang lebih besar untuk merevitalisasi trilogi aslinya, yang dimulai dengan pembuatan ulang game pertama. Judul-judul baru akan dipromosikan terlepas dari kinerja perdagangan Halo: Campaign Evolved, yang dijadwalkan pada 28 Juli 2026.

Pengembangan akan didorong oleh teknologi yang diterapkan di Campaign Evolved, yang menandai pertama kalinya waralaba tersebut mencapai konsol PlayStation 5, selain tersedia di PC dan Xbox Series X|S. Mesin Unreal Engine 5 bekerja bersama dengan mesin Blam asli untuk mempertahankan fisika dan nuansa game klasik, menjaga keaslian judul sekaligus memodernisasi presentasi visual.Xbox

Brutes mendesain ulang dan memperluas persenjataan

Pembuatan ulang Halo 2 akan memperkenalkan Brutes dengan desain ulang visual berdasarkan seni konsep Halo Reach. Musuh Estes akan menggunakan senjata tertentu seperti senapan plasma Brute dan Spiker. Game ini juga akan menyertakan sinematik yang direkonstruksi dengan animasi yang diperbarui dan soundtrack remaster dengan rekaman ulang dialog dari pemeran aslinya.

  • Três misi prolog baru yang memperluas narasi pembukaan
  • Senjata Nove dari judul seri selanjutnya, termasuk Battle Rifle dan Needle Rifle
  • Balapan Mecânica (sprint) yang dapat dinonaktifkan bagi mereka yang lebih menyukai pengalaman klasik
  • Cinemáticas dibangun kembali dengan animasi yang diperbarui
  • Suara Trilha dibuat ulang dengan rekaman ulang dialog dari pemeran aslinya

Veículos dan mekanika modern

Desain kendaraan mendapat penyesuaian signifikan pada remake judul pertama. Jogadores akan mampu membajak kendaraan musuh dan mengemudikan tank Wraith selama kampanye. Jeep Warthog memiliki kursi belakang tambahan, memungkinkan tim yang terdiri dari empat pemain untuk berpartisipasi bersama dalam semua misi kerja sama. Modifikasi pada desain level memfasilitasi navigasi tanpa mengubah struktur penting peta asli.

Gameplaynya juga mendapat manfaat dari peningkatan yang memodernisasi pengalaman tanpa mengubah karakteristik judulnya. Teknologi sinematik sepenuhnya dibangun kembali untuk pembuatan ulang, sementara animasi menerima penyempurnaan visual kontemporer. Pengisi suara asli dipanggil untuk merekam ulang dialog sesekali, menjaga keaslian produksi.

Proyek ekstraksi Novo sedang dikembangkan

Além dari remake trilogi klasik, Halo Studios sedang mengerjakan judul utama baru dalam seri ini. Project Eker juga sedang dalam pengembangan dan digambarkan sebagai game ekstraksi yang berevolusi dari Project Tatanka yang dibatalkan. Proyek baru Este mewakili arah yang berbeda untuk waralaba, mengeksplorasi mekanisme dan format yang berbeda dari permainan kampanye tradisional.

Revitalisasi Komprehensif Estratégia

Strategi revitalisasi bersifat komprehensif dan menetapkan standar kualitas untuk peluncuran di masa depan. Pembuatan ulang Halo 2 dan 3 akan tetap sesuai dengan aslinya sambil menggabungkan peningkatan teknis. Rekonstruksi sinematik, pembaruan animasi, dan remastering soundtrack memperkuat komitmen Halo Studios terhadap kualitas visual dan suara proyek.

Mesin grafis Unreal Engine 5 menghadirkan kemampuan visual yang superior dibandingkan mesin aslinya, memungkinkan Halo Studios memodernisasi presentasi tanpa mengorbankan desain level dan gameplay yang mendefinisikan klasik ini. Kombinasi dengan mesin Blam memastikan bahwa fisika dan sistem permainan berfungsi sebagaimana dimaksud dalam judul aslinya, memberikan pengalaman yang menghormati warisan sambil merangkul teknologi kontemporer.