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Xbox Game Pass 獲得三項雲端串流套餐和多達 400 款遊戲

Xbox Game Pass
Foto: Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

微軟徹底重組了 Xbox Game Pass,用三項新的訂閱方案取代了先前的模式,擴大了遊戲機、電腦和行動裝置上游戲的訪問範圍。當前使用者會自動進行過渡,保持他們的利益並使他們適應新的服務等級。這項變更標誌著雲端串流技術正式退出測試階段,並鞏固了該服務作為數位娛樂多平台聚合器的地位。

Essential 推出 50 款可雲端存取的遊戲,售價為 43.90 雷亞爾

Essential 計劃是尋求降低成本的新用戶和消費者的入口。該庫包含 50 多款精選遊戲,涵蓋獨立製作和具有良好記錄的大預算遊戲。存取雲端遊戲系統可以在相容的智慧型手機、平板電腦和智慧電視上玩遊戲,無需高階硬體。

一個重要的區別在於可以存取線上多人遊戲,這是現代競爭和合作遊戲的基本功能。該套餐還整合了數位商店購買雙倍積分的獎勵系統,鼓勵持續參與和免費獲取額外內容。

Premium 將遊戲機和電腦結合在一起,提供 200 款遊戲

中間類別稱為高級版,取代了舊的控制台和計算機的單獨訂閱,將體驗統一在一個強大的包中。此選項顯著擴展了內容量,提供了包含 200 多個遊戲的庫,可透過本地和雲端串流存取。該級別的重點是具有較高商業影響力和近期行業成功的作品。

該選擇會經常更新,包含合作夥伴工作室的版本,並保持經典的 Microsoft 特許經營權始終可用。用戶還可以在連續格式遊戲中獲得獨家優勢,忠誠度系統允許他們累積積分以轉換為數位餘額、擴展或訂閱續訂。

Ultimate 提供 400 個第一天發布的遊戲

  • 目錄包含來自各代遊戲機和電腦的 400 多款遊戲。
  • 在發布第一天即可立即存取超過 75 個主要年度版本。
  • 透過季票和每月虛擬貨幣將福利內建到流行遊戲中。
  • 訪問歐洲和北美出版商的歷史特許經營藏品。

Ultimate 套餐的售價為每月 119.90 雷亞爾,代表了該服務最全面的優惠。主要吸引力在於保證在第一天立即訪問超過 75 個主要年度版本,其中包括微軟內部工作室和大型合作夥伴集團的作品。對於同時消費多個遊戲的更活躍的玩家來說,這項政策大大降低了個人購買成本。

從 11 月中旬開始,該計劃將包括非常受歡迎的遊戲的直接福利,免費提供季票和每月虛擬貨幣。此次擴充還涵蓋了第三方出版商的整個目錄,將服務整合為多個平台的聚合器,只需按月付費。

雲端基礎架構透過全域最佳化退出測試

此次重組標誌著雲端遊戲系統正式退出公測階段。全球伺服器基礎設施進行了重大硬體升級和網路優化,以支援預期的資料流量成長。目標是提供高解析度視訊傳輸和難以察覺的命令延遲,使遠端體驗更接近在本地實體設備上獲得的體驗。

在終極級別,串流媒體功能已擴展為允許遠端玩用戶單獨購買的遊戲,即使它們不屬於服務輪調目錄的一部分。這種演變將任何連網的螢幕轉變為大容量的遊戲終端,成為新興市場和不想投資高效能遊戲機或電腦的休閒消費者人口擴張的核心支柱。

自動遷移確保無縫連續性

使用者資料庫管理將自動將舊帳戶遷移到中央伺服器上的新結構。該演算法經過編程,可以將每個客戶分配到比先前合約提供精確平價或功能優勢的服務等級。該過程在平台幕後進行,消除了任何人工幹預、填寫表格或更改付款詳細信息,確保不間斷地訪問遊戲和網絡服務。為了標誌著新階段的開始,所有類別的目錄同時注入了數十種新遊戲,確保所有使用者檔案立即註意到娛樂產品的改進。