Capcom avanza con los remakes de Resident Evil y Devil May Cry en desarrollo activo

Resident Evil 1 remake
Foto: Resident Evil 1 remake - reprodução

Capcom continúa con ambiciosos planes para sus principales franquicias de juegos. Una filtración reciente reveló detalles sobre remakes y nuevos proyectos en desarrollo en la empresa. El informante conocido como Dusk Golem compartió información obtenida de fuentes internas, circulando en foros y comunidades especializadas desde el fin de semana. El material apunta a una estrategia para revitalizar clásicos que han marcado a generaciones de jugadores.

Devil May Cry 1 en producción tras la salida del director

Lo más destacado de la filtración es una posible nueva versión del primer Devil May Cry. El título original fue lanzado en 2001 para PlayStation 2 y marcó el inicio de la serie de acción que se convirtió en un referente en el género. Se filtró información sobre Segundo, el proyecto continúa en desarrollo activo, incluso después de la partida del director Hideaki Itsuno en 2024. El éxito comercial de Devil May Cry 5 motiva la iniciativa de llevar el clásico a los estándares gráficos y mecánicos actuales.

2022 Reunião aprobó cuatro iniciativas para Resident Evil

Capcom celebró una reunión estratégica en junio o julio de 2022 para definir el rumbo de la serie de terror. En ocasión de Naquela, cuatro iniciativas importantes recibieron aprobación para continuar. Los nombres en clave internos utilizados por la empresa ayudan a identificar cada uno de los proyectos en curso.

  • Project Chambers corresponde al remake de Resident Evil Zero
  • Project Fallen da pistas sobre la nueva versión de Resident Evil 1, que entró en plena producción recientemente
  • Project Redlife se refiere a Resident Evil 10, el nuevo título numerado de la serie
  • La nueva versión de Resident Evil Code Veronica no recibió un nombre en clave específico cuando se lanzó

El remake de Resident Evil 1 pasó de la fase de preproducción a plena producción recientemente, y el trabajo comenzará en 2022 o 2023. Claire Redfield aparece como protagonista de Resident Evil 10, conectándose con el remake de Code Veronica. El personaje no ha encabezado un título principal desde el año 2000, lo que representa un retorno significativo para la franquicia.

Cronograma de lanzamientos apunta a lanzamientos anuales a partir de 2027

La filtración sugiere ventanas de lanzamiento para los proyectos de Resident Evil. Code Veronica parece ser el más avanzado en desarrollo. Zero y la nueva versión de Resident Evil 1 seguirían en los años siguientes. Resident Evil 10 cerraría el ciclo en torno a 2030. Las fechas de Essas siguen siendo especulativas, ya que Capcom aún no ha confirmado oficialmente ninguna de ellas. El Summer Game Fest, previsto para junio de 2026, está ganando impulso como posible escenario para los anuncios de la compañía.

  • Code Veronica: posible anuncio en 2026 y lanzamiento en el primer trimestre de 2027
  • Zero Remake — 2028
  • Resident Evil 1 Remake — 2029
  • Resident Evil 10 – alrededor de 2030

Motor REX gráfico sustituye a RE Engine en producciones de mayor tamaño

Los diseños Capcom más pesados ​​migrarían al nuevo motor REX. Zero y Resident Evil 10 utilizarían esta tecnología de próxima generación. RE Engine sigue utilizándose actualmente para títulos en desarrollo, pero la compañía busca una evolución técnica para sus futuros lanzamientos. Além de los remakes, Capcom señala la expansión de otras series clásicas. Mega Man, Onimusha y Ace Attorney aparecen en planes de revitalización, con ports y nuevos contenidos que mantienen el interés en las franquicias establecidas.

Dusk Golem valida parte de la información, pero mantiene distancia de otros puntos

El filtrador validó la presencia de Ada Wong en un DLC Resident Evil Requiem. Ele se distanció de otros puntos, como detalles específicos sobre el remake de Devil May Cry y el protagonista de Resident Evil 10. Los elementos filtrados de Muitos provienen de una fuente anónima adicional, lo que refuerza la necesidad de tener precaución al interpretar la información. Fãs sigue las discusiones en comunidades como Reddit, mientras que Capcom tiende a guardar silencio sobre los proyectos en etapa inicial. El anuncio oficial de Qualquer debe venir directamente de la empresa, confirmando o desmintiendo las especulaciones que circulan entre jugadores y periodistas especializados.

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