Código upptäckt i Steam-databasen indikerar att Valve förbereder ett reservationssystem för Steam Machine-konsolen. Desenvolvedores hittade referenser till fyra olika enhetspaket i backend av företagets förförsäljningssystem. Upptäckten rapporterades först på r/steamachine subreddit av örnögda användare som analyserade Steam:s kod.
Läckan tyder på att företaget kommer att lära sig av misstag från den tidigare utgåvan. Steam Controller sålde slut inom 30 minuter när den släpptes, vilket väckte kritik om bristen på förförsäljning. Cambistas köpte upp till åtta enheter per beställning, med olika konton för att kringgå inköpsgränser. Ett bokningssystem skulle begränsa denna praxis genom att begränsa transaktioner per användare.
Quatro Steam Machine-paket mappade i kod
Specifik Menções i Steam-databasen indikerar att konsolen kommer att erbjudas i flera konfigurationer. Koden listar “4 Pacotes Steam Machine”, även om den inte specificerar detaljerna för varje. Jogadores började spekulera om de tillgängliga kombinationerna:
- 512 GB med Steam Controller
- 512 GB utan kontroller
- 2TB med Steam Controller
- 2TB utan kontroller
Valve har redan annonserat två minnesversioner av konsolen: 512 GB och 2 TB. Combinações med och utan styrenhet är i linje med strategin att göra köpalternativ mer flexibla. Läckan avslöjar också att bokningssystemet kommer att användas för andra Valve-produkter, inklusive Steam Deck, som har upplevt lagerbrist i månader.
Como kommer att driva förköpssystemet
Bokningsmodellen kommer att följa liknande protokoll som de som Valve implementerade för Steam Controller. Usuários kö istället för att köpa direkt när lager blir tillgängligt. Esse-formatet minskar mängden scalpers som får flera enheter per transaktion.
Regras förväntas för förbeställningar:
- Limite av en Steam-maskin per användarkonto
- Janela 72 timmar för att bekräfta köpet efter att ha mottagit e-post
- Conta Steam måste vara i god ställning på plattformen
- Exigência från tidigare köp på Steam (datum kommer att definieras)
Den tre dagar långa bekräftelseperioden tvingar verkliga köpare att agera snabbt, samtidigt som det avskräcker från storskalig återförsäljning. Cambistas som försöker använda flera konton kommer att möta blockeringar av Valve:s valideringssystem.
Impacto i lager- och distributionskontroll
Lançamentos-hårdvara Valve har historiskt stått inför tillgänglighetsproblem. Reservationssystemet löser två samtidiga problem: det fördelar lager på ett ordnat sätt och bekämpar bedrägerier. Quando valts, kunder får inte produkten omedelbart, utan placeras på en väntelista då Valve tillverkar nya enheter.
Esse-modellen är mer att rekommendera än traditionella lanseringar, där butikssidor är överbelastade och automatiska botar köper hela lager på några sekunder. Valve har lärt sig av tidigare katastrofer och implementerar infrastruktur för att undvika en upprepning av detta scenario.
Läckan bekräftar inte det exakta datumet för att öppna förbeställningar. Företaget kanske just håller på att förbereda plattformen för en framtida lansering. Jogadores spekulerar i att reservationer kan tillkännages snart, men Valve har ännu inte gjort något officiellt tillkännagivande om tidpunkten.
Contexto upptäcktstekniker
Analistas-kod identifierade referenser till Steam Machine inom Steam:s bokningssystem. Backend nämner specifikt “4 Pacotes Steam Machine”, “2 Pacotes Frame” och ytterligare kontrollerpaket och Steam Deck. Kodstrukturen antyder att Valve planerar att tillämpa samma system på flera framtida produkter.
Upptäckten förstärker noggrann planering från företagets sida. Till skillnad från improviserade lanseringar bygger Valve robust infrastruktur innan dörrarna öppnas för förförsäljning. Isso minskar den operativa risken och garanterar kontroll över distributionen från dag ett.
