NC America 已确认将于 2026 年在全球推出桌面版《AION 2》,这标志着继 2025 年 11 月在韩国和台湾首次亮相后的战略转变。该游戏放弃了对移动设备的关注,并针对国际观众进行了彻底的重建。发行将通过 Steam 和 Purple 启动器进行,并支持南美洲的区域服务器。感兴趣的各方现在可以将该项目添加到数字平台上的愿望清单中。
区域基础设施减少了巴西玩家的延迟
该公司构建了一个战略性分布在北美、南美、欧洲和日本的服务器网络。这种地理划分使得信息能够在用户的计算机和生产商的数据中心之间更快地传输。主要目标是减少连接延迟,为巴西玩家提供公平的竞争环境,消除虚拟专用网络绕过区域锁定的需要。
葡萄牙语的完全本地化是该公司对该国际版本最大的投资之一。该活动的图形界面、物品描述和对话支持十种不同的语言,包括葡萄牙语、英语、德语、法语、西班牙语、日语、韩语、俄语和两种标准的中文。 Steam平台的官方页面已经收到了社区的注册,并会自动通知未来的更新并公布确切的发布日期。
主动作战系统消除了自动化
战斗系统进行了彻底检修,消除了任何类型的自动化。玩家需要手动躲避敌人的攻击,并在对抗中主动连锁技能。能量棒管理变得至关重要,尤其是在空战中。三维空间的机动直接影响空旷区域战斗的胜负以及场景的探索。
飞行机械不再仅仅充当遥远地区之间的运输工具。空中移动现在已成为核心游戏体验的一部分,允许垂直伏击和替代逃生路线。职业系统保持了该系列的经典结构,提供八种不同的角色创建选项。
- 牧师致力于恢复盟友的生命值。
- 圣殿骑士是该组织的主要防线。
- 角斗士的攻击重点是近距离战斗。
- 游侠使用弓箭从远处造成物理伤害。
- 刺客优先考虑快速消灭孤立目标。
- 巫师操纵自然元素进行区域攻击。
- 灵师召唤生物协助战斗。
- Chantre 为整个团队提供统计奖金。
每个班级在团体组成中保留特定的功能,需要成员之间不断的合作。随着玩家在整个战役中等级的提高,角色进程允许定制属性并选择高级专业。
适合单人和团体玩家的多样化内容
针对环境的活动范围包括广泛的实例地下城目录。开发商准备了200多个不同难度级别和参与要求的地下城。有些区域允许单独探索,而另一些区域则需要组成四人或八人的小组。最复杂的挑战涉及大规模突袭,最多可容纳 200 名玩家同时面对大头目。
玩家之间的冲突随着建立原始系列的经典派系战争而回归。艾略斯和阿斯莫迪亚的捍卫者将争夺深渊地区领土的控制权。竞技战斗系统为小队决斗提供了有组织的竞技场,为大规模冲突提供了独特的空中战场。制作公司在运营的最初几个月中根据亚洲社区的反馈调整了技能平衡。
技术规格和图形引擎 Unreal Engine 5
开发采用Unreal Engine 5图形引擎,保证细致的纹理和真实的光照。该软件为图像增强技术(例如 NVIDIA 的 DLSS 4)提供本机支持,并计划与未来的 DLSS 5 版本兼容。 Atreia 的世界地图经历了相当大的扩展,达到了该系列第一款游戏中所呈现领土的 36 倍。
最低配置需要 Windows 10 或 11 64 位版本、AMD Ryzen 5 2600 或 Intel Core i5-10500 处理器,以及 8 GB RAM。以低质量全高清分辨率渲染需要具有 4 GB 专用内存的 NVIDIA GTX 1050 Ti 或 AMD Radeon RX 470 卡。为了获得卓越的质量,该公司建议使用 AMD Ryzen 7 3700X 或英特尔酷睿 i7-11700 处理器、16 GB RAM 和 8 GB 的 NVIDIA RTX 2070 或 AMD Radeon RX 5700 XT 卡。两种配置都需要 100 GB 的 SSD 空间和 DirectX 12 支持。
解决南美社会的历史问题
在南美洲安装服务器解决了该地区特许经营粉丝面临的历史问题。数据通信的延迟阻碍了连击和闪避攻击的执行。新的基础设施确保在巴西键盘上输入的命令以与北美和欧洲玩家在各自地区所经历的相同的速度到达服务器。 NC America 承诺在五月份发布有关发布时间表的更多信息,为今年晚些时候开放服务器奠定基础。

