AION 2 erscheint 2026 mit dedizierten Servern in Südamerika auf Computern
NC America hat die weltweite Einführung von AION 2 für den Desktop im Jahr 2026 bestätigt und markiert damit einen strategischen Wandel nach dem ersten Debüt von Sul und Taiwan auf Coreia im November 2025. Der Titel gibt seinen Fokus auf mobile Geräte auf und wird für ein internationales Publikum komplett neu entwickelt. Die Verteilung erfolgt über Steam und den Purple-Launcher, mit Unterstützung für regionale Server auf América oder Sul. Interessierte können das Projekt nun auf digitalen Plattformen auf ihre Wunschliste setzen.
Infraestrutura regional reduziert die Latenz für brasilianische Spieler
Das Unternehmen strukturierte ein Netzwerk von Servern, die strategisch in América, Norte, América, Sul, Europa und Japão verteilt waren. Durch die geografische Aufteilung von Essa können Informationen schneller zwischen den Computern der Benutzer und den Rechenzentren des Herstellers übertragen werden. Das Hauptziel besteht darin, die Verbindungslatenz zu reduzieren und ein faires Wettbewerbsumfeld für brasilianische Spieler zu schaffen, wodurch die Notwendigkeit virtueller privater Netzwerke zur Umgehung von Regionssperren entfällt.
Die vollständige Lokalisierung ins Portugiesische stellt eine der größten Investitionen des Unternehmens für diese internationale Version dar. Die grafische Benutzeroberfläche, die Artikelbeschreibungen und der Dialog der Kampagne unterstützen zehn verschiedene Sprachen, darunter Portugiesisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch und zwei Chinesisch-Standards. Auf der offiziellen Seite der Steam-Plattform werden bereits Registrierungen aus der Community entgegengenommen, mit automatischen Benachrichtigungen über zukünftige Updates und der Bekanntgabe des genauen Startdatums.
Der aktive Kampf Sistema eliminiert die Automatisierung
Das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet, um jegliche Art von Automatisierung zu eliminieren. Spieler müssen feindlichen Angriffen manuell ausweichen und ihre Fähigkeiten während Konfrontationen aktiv verketten. Insbesondere bei Luftkämpfen gewinnt die Verwaltung der Energieriegel an grundlegender Bedeutung. Manöver im dreidimensionalen Raum wirken sich direkt auf den Ausgang von Kämpfen in offenen Gebieten und die Erkundung von Szenarien aus.
Flugmechaniker fungieren nicht mehr nur als Transportmittel zwischen entfernten Gebieten. Die Bewegung durch die Luft ist jetzt Teil des Kernspielerlebnisses und ermöglicht vertikale Hinterhalte und alternative Fluchtwege. Das Klassensystem behält die klassische Struktur der Franchise bei und bietet acht verschiedene Optionen zur Charaktererstellung.
- Clérigo arbeitet daran, die Gesundheitspunkte von Verbündeten wiederherzustellen.
- Templário dient als Hauptverteidigungslinie der Gruppe.
- Gladiador konzentriert Angriffe auf Nahkämpfe.
- Patrulheiro verwendet Bögen, um aus der Ferne physischen Schaden zu verursachen.
- Assassino priorisiert die schnelle Eliminierung isolierter Ziele.
- Feiticeiro manipuliert Elemente der Natur für Flächenangriffe.
- Mestre Espiritual beschwört Kreaturen, um in Schlachten zu helfen.
- Chantre bietet Statistikboni für das gesamte Team.
Die Klasse Cada behält bestimmte Funktionen innerhalb von Gruppenzusammensetzungen bei und erfordert eine ständige Zusammenarbeit zwischen den Mitgliedern. Die Charakterentwicklung ermöglicht die Anpassung von Attributen und die Auswahl fortgeschrittener Spezialisierungen, wenn das Level des Spielers im Laufe der Kampagne steigt.
Conteúdo vielfältig für Solo- und Gruppenspieler
Das Angebot an Aktivitäten gegen die Umwelt umfasst einen umfangreichen Katalog an instanzierten Dungeons. Die Entwickler haben mehr als 200 Dungeons mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Teilnahmevoraussetzungen vorbereitet. Algumas-Gebiete ermöglichen die alleinige Erkundung, während andere die Bildung von Gruppen mit vier oder acht Mitgliedern erfordern. Zu den komplexesten Herausforderungen gehören riesige Raids, die für bis zu 200 Spieler gleichzeitig ausgelegt sind und gegen große Bosse antreten.
Der Konflikt zwischen den Spielern kehrt mit dem klassischen Fraktionskrieg zurück, der die ursprüngliche Franchise begründete. Die Verteidiger von Elyos und Asmodianos werden um die Kontrolle über Gebiete in der Region von Abismo konkurrieren. Das kompetitive Kampfsystem bietet organisierte Arenen für Duelle kleiner Teams und einzigartige Luftschlachtfelder für groß angelegte Zusammenstöße. Die Produktionsfirma passte in den ersten Betriebsmonaten die Qualifikationsbalance basierend auf dem Feedback der asiatischen Community an.
Especificações-Techniken und Grafik-Engine Unreal Engine 5
Die Entwicklung nutzt die Grafik-Engine Unreal Engine 5 und sorgt so für detaillierte Texturen und realistische Beleuchtung. Die Software bietet native Unterstützung für Bildverbesserungstechnologien wie NVIDIAs DLSS 4 mit geplanter Kompatibilität für die zukünftige DLSS 5-Version. Die Weltkarte von Atreia wurde erheblich erweitert und erreicht eine Größe, die 36-mal größer ist als das im ersten Spiel der Serie dargestellte Gebiet.
Die Mindestkonfiguration erfordert Windows 10 oder 11 in einer 64-Bit-Version, einen AMD Ryzen 5 2600- oder Intel Core i5-10500-Prozessor sowie 8 Gigabyte RAM. Für das Rendern mit Full HD-Auflösung geringer Qualität ist eine NVIDIA GTX 1050 Ti- oder AMD Radeon RX 470-Karte mit 4 Gigabyte dediziertem Speicher erforderlich. Para überlegener Qualität empfiehlt das Unternehmen einen AMD Ryzen 7 3700X- oder Intel Core i7-11700-Prozessor, 16 Gigabyte RAM und eine NVIDIA RTX 2070- oder AMD Radeon RX 5700 XT-Karte mit 8 Gigabyte. Ambas-Konfigurationen erfordern 100 Gigabyte SSD-Speicherplatz und DirectX 12-Unterstützung.
Resolução historischer Probleme der südamerikanischen Gemeinschaft
Die Installation von Servern im América von Sul löst ein historisches Problem, mit dem Fans der Franchise in der Region konfrontiert sind. Die Verzögerung bei der Datenkommunikation erschwerte die Ausführung von Kombos und Ausweichangriffen in Sekundenbruchteilen. Die neue Infrastruktur stellt sicher, dass Befehle, die über brasilianische Tastaturen eingegeben werden, mit der gleichen Geschwindigkeit zu Servern gelangen, wie nordamerikanische und europäische Spieler in ihren jeweiligen Regionen. NC America versprach, im Mai weitere Informationen zum Startplan zu veröffentlichen und damit die Voraussetzungen für die Servereröffnung später im Jahr zu schaffen.
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