Microsoft omstrukturerer Game Pass med tre planer og konsoliderer cloud-streaming

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Microsoft har fuldstændig overhalet Xbox Game Pass, stoppet den tidligere model og lanceret tre nye abonnementsplaner, der passer til forskellige spillerprofiler. Overgangen sker automatisk for nuværende brugere, hvorved de opnåede fordele bevares og omfordeles i henhold til det nye aftalte serviceniveau. Ændringen markerer også den officielle exit af cloud-streaming-teknologi fra dens offentlige testfase, og konsoliderer den som en kernefunktionalitet i platformen.

Omstruktureringen afspejler virksomhedens strategi om at udvide adgangen til spil ud over fysisk hardware, prioritering af cloud-transmission og partnerskaber med uafhængige udviklere og store udgivere. Den nye model tilbyder fleksibilitet på tværs af platforme, så den kan køre på konsoller, computere og mobile enheder med et enkelt abonnement.

Essential: gateway med 50 titler og skyadgang

Essential-planen, der sælges for R$43,90 om måneden, fungerer som en gateway for nye brugere og forbrugere, der ønsker at reducere omkostningerne. Tilbuddet omfatter mere end 50 udvalgte spil, der dækker uafhængige produktioner og titler med stort budget med en etableret track record på markedet. Den største forskel er adgang til cloud-spilsystemet, der tillader spil på kompatible smartphones, tablets og smart-tv, hvilket eliminerer behovet for at have en sidste generations konsol eller højtydende computer.

Pakken integrerer også adgang til servere til online multiplayer-kampe og giver dobbelt point på digitale butikskøb, hvilket tilskynder til kontinuerligt engagement og erhvervelse af yderligere indhold.

Premium forener konsol og computer i robust pakke

Premium-planen erstatter de tidligere separate konsol- og desktop-abonnementer, og forener oplevelsen i én robust pakke. Biblioteket udvides markant til over 200 spil, der er tilgængelige både lokalt og via cloud-streaming. Fokus på dette niveau er på produktioner med stor kommerciel effekt og nylige industrisucceser, med hyppige opdateringer, der inkorporerer udgivelser fra partnerstudier og holder klassiske Microsoft-franchises altid tilgængelige.

Brugere samler point i et loyalitetssystem til konvertering til digital balance, udvidelser eller abonnementsfornyelse, hvilket skaber kontinuerlige incitamenter til at blive på platformen.

Ultimate tilbyder 400 titler og udgivelser på dag ét

Ultimate-pakken, der sælges for 119,90 R$ pr. måned, repræsenterer tjenestens mest omfattende tilbud. Hovedattraktionen er garantien for øjeblikkelig adgang til mere end 75 store årlige udgivelser på den første dag, inklusive produktioner fra Microsofts interne studier og store partnerkonglomerater. Essa-politik reducerer drastisk individuelle anskaffelsesomkostninger for mere engagerede spillere.

  • Catálogo med mere end 400 spil fra alle generationer af konsoller og computere.
  • Acesso understøtter over 75 store årlige udgivelser på dag et af tilgængelighed.
  • Sæson Passes og månedlige virtuelle valutaer i ekstremt populære spil.
  • Hele Coleções fra tredjepartsudgivere og Microsofts interne studier.

Fra midten af ​​november vil planen omfatte direkte fordele på ekstremt populære spil, der giver sæsonkort og månedlige virtuelle valutaer uden ekstra omkostninger. Udvidelsen omfatter også hele kataloger fra tredjepartsudgivere, der konsoliderer tjenesten som en aggregator af flere platforme inden for et enkelt månedligt gebyr.

Cloud Streaming afslutter test med udvidet infrastruktur

Omstruktureringen markerer den officielle exit af cloud-spilsystemet fra dets offentlige testfase. Den globale serverinfrastruktur modtog betydelige hardwareopgraderinger og netværksoptimering for at understøtte den forventede stigning i datatrafik. Målet er at levere videotransmission i høj opløsning med umærkelig kommandoforsinkelse, hvilket bringer fjernoplevelsen tættere på den, der opnås på lokalt fysisk udstyr.

På Ultimate-niveauet er funktionaliteten blevet udvidet for at tillade fjernudførelse af spil købt individuelt af brugeren, selvom de ikke er en del af tjenestens roterende katalog. Essa evolution forvandler enhver internetforbundet skærm til en højkapacitets gaming terminal, der repræsenterer den centrale søjle for demografisk ekspansion på nye markeder og blandt afslappede forbrugere.

Automatisk Migração bevarer brugerdata og fordele

Brugerdatabaseadministration vil automatisk migrere gamle konti til den nye struktur på centrale servere. Algoritmen er programmeret til at allokere hver kunde til det serviceniveau, der tilbyder nøjagtig paritet eller funktionsoverlegenhed i forhold til den tidligere kontrakt. Processen foregår bag scenen på platformen, og eliminerer enhver manuel indgriben, udfyldning af formularer eller ændring af betalingsoplysninger, sikrer uafbrudt adgang til spil og netværkstjenester. Para markerer begyndelsen på den nye fase, kataloget over alle kategorier modtog en samtidig indsprøjtning af snesevis af nye titler, fordelt proportionalt med abonnementsniveauer, hvilket sikrer, at alle brugerprofiler bemærker øjeblikkelige forbedringer i underholdningstilbuddet.

Se Også