Xbox Game Pass는 통합 클라우드 스트리밍을 통해 세 가지 구독 계획을 얻습니다.
Microsoft는 Xbox Game Pass를 완전히 점검하여 이전 모델을 중단하고 다양한 플레이어 프로필에 맞게 세 가지 새로운 구독 계획을 출시했습니다. 전환은 현재 사용자에 대해 자동으로 수행되어 달성된 이점을 보존하고 새 계약 서비스 수준에 따라 이를 재할당합니다. 또한 이번 변경은 공개 테스트 단계에서 클라우드 스트리밍 기술이 공식적으로 종료되어 플랫폼의 핵심 기능으로 통합되었음을 의미합니다.
이번 구조 조정은 물리적 하드웨어를 넘어 게임에 대한 접근성을 확대하고, 클라우드 전송과 독립 개발자 및 대형 퍼블리셔와의 파트너십을 우선시한다는 회사의 전략을 반영합니다. 새로운 모델은 크로스 플랫폼 유연성을 제공하므로 단일 구독으로 콘솔, 컴퓨터 및 모바일 장치에서 실행할 수 있습니다.
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필수: 50개 타이틀과 클라우드 액세스가 포함된 저렴한 항목
월 R$43.90에 판매되는 Essential 플랜은 비용 절감을 원하는 신규 사용자와 소비자를 위한 관문 역할을 합니다. 이 제안에는 시장에서 확고한 실적을 보유한 독립 제작물과 대규모 예산 타이틀을 포함하여 50개 이상의 엄선된 게임이 포함됩니다. 가장 큰 차이점은 클라우드 게임 시스템에 액세스할 수 있어 호환되는 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV에서 플레이할 수 있어 최신 콘솔이나 고성능 컴퓨터가 필요하지 않다는 것입니다.
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또한 이 패키지는 온라인 멀티플레이어 매치를 위한 서버 액세스를 통합하고 디지털 매장 구매 시 더블 포인트를 제공하여 지속적인 참여와 추가 콘텐츠 획득을 장려합니다.
사건 배경: Xbox Game Pass는 세 가지 계획을 확보하고 플레이어를 위한 클라우드 스트리밍을 통합합니다.
프리미엄은 콘솔과 컴퓨터를 단일 패키지로 통합합니다.
프리미엄 플랜은 콘솔과 컴퓨터에 대한 기존의 별도 구독을 대체하여 하나의 강력한 패키지로 경험을 통합합니다. 라이브러리는 로컬 및 클라우드 스트리밍을 통해 액세스할 수 있는 200개 이상의 게임으로 크게 확장됩니다. 이 수준의 초점은 파트너 스튜디오의 릴리스를 통합하고 클래식 Microsoft 프랜차이즈를 항상 사용할 수 있도록 유지하는 빈번한 업데이트를 통해 상업적 영향력이 높고 최근 업계에서 성공을 거둔 프로덕션에 중점을 둡니다.
사용자는 디지털 잔액, 확장 또는 구독 갱신으로 전환하기 위해 충성도 시스템에 포인트를 축적하여 플랫폼에 머물도록 지속적인 인센티브를 제공합니다.
Ultimate는 첫날에 400개의 타이틀과 릴리스를 제공합니다.
- 모든 세대의 콘솔과 컴퓨터의 400개 이상의 게임이 포함된 카탈로그입니다.
- 출시 첫날부터 75개 이상의 주요 연간 릴리스에 즉시 액세스할 수 있습니다.
- 매우 인기 있는 게임의 시즌 패스와 월간 가상 화폐.
- 타사 게시자 및 내부 Microsoft 스튜디오의 전체 컬렉션입니다.
월 R$119.90에 판매되는 Ultimate 패키지는 이 서비스의 가장 포괄적인 제안을 나타냅니다. 가장 큰 매력은 Microsoft 내부 스튜디오와 대규모 파트너 대기업의 제작물을 포함하여 첫날에 75개 이상의 주요 연간 릴리스에 대한 즉각적인 액세스가 보장된다는 것입니다. 이 정책은 참여도가 높은 플레이어의 개별 획득 비용을 대폭 줄여줍니다.
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11월 중순부터 인기 게임에 대한 직접적인 혜택을 제공하고 추가 비용 없이 시즌 패스와 월별 가상 화폐를 제공할 예정이다. 또한 이번 확장에는 제3자 게시자의 전체 카탈로그가 포함되어 단일 월 사용료 내에서 여러 플랫폼을 통합하는 서비스를 통합합니다.
확장된 인프라로 클라우드 스트리밍 테스트 종료
구조 조정은 클라우드 게임 시스템이 공개 테스트 단계에서 공식적으로 종료됨을 의미합니다. 글로벌 서버 인프라는 예상되는 데이터 트래픽 증가를 지원하기 위해 상당한 하드웨어 업그레이드와 네트워크 최적화를 받았습니다. 목표는 감지할 수 없는 명령 지연으로 고해상도 비디오 전송을 제공하여 원격 경험을 로컬 물리적 장비에서 얻은 것과 더 가깝게 만드는 것입니다.
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Ultimate 수준에서는 서비스 순환 카탈로그의 일부가 아니더라도 사용자가 개별적으로 구매한 게임을 원격으로 실행할 수 있도록 기능이 확장되었습니다. 이러한 진화는 인터넷에 연결된 모든 화면을 고용량 게임 단말기로 전환하여 신흥 시장과 일반 소비자 사이의 인구통계학적 확장을 위한 중심 기둥을 나타냅니다.
자동 마이그레이션으로 원활한 연속성을 보장합니다.
사용자 데이터베이스 관리는 중앙 서버에서 자동으로 이전 계정을 새 구조로 마이그레이션합니다. 알고리즘은 각 고객을 이전 계약보다 정확한 동등성 또는 기능 우월성을 제공하는 서비스 수준에 할당하도록 프로그래밍되었습니다. 이 프로세스는 플랫폼 뒤에서 이루어지며 수동 개입, 양식 작성 또는 결제 세부 정보 변경을 제거하여 게임 및 네트워크 서비스에 대한 중단 없는 액세스를 보장합니다. 새로운 단계의 시작을 알리기 위해 모든 카테고리의 카탈로그에는 구독 수준에 비례하여 배포된 수십 개의 새로운 타이틀이 동시에 주입되어 모든 사용자 프로필이 엔터테인먼트 제공의 즉각적인 개선을 확인할 수 있도록 했습니다.