微软推出三项带有整合云流媒体的 Game Pass 计划
微软对 Xbox Game Pass 进行了彻底改革,停止了之前的模式,并推出了三种新的订阅计划,以适应不同的玩家类型。当前用户会自动进行过渡,保留所获得的收益并根据合同水平重新分配它们。这一变化也标志着云流媒体技术的正式整合,离开公开测试阶段并成为该平台的核心功能。
此次重组反映了该公司的战略,即扩大物理硬件之外的游戏访问范围,优先考虑云传输以及与独立开发商和大型发行商的合作伙伴关系。新模型提供了跨平台灵活性,只需一次订阅即可在控制台、计算机和移动设备上运行。
Essential 提供 50 款游戏和云入口
Essential 计划的售价为每月 43.90 雷亚尔,是新用户和寻求降低成本的消费者的门户。该优惠包括 50 多款精选游戏,涵盖独立制作和在市场上拥有良好记录的大预算游戏。主要区别在于可以访问云游戏系统,允许在兼容的智能手机、平板电脑和智能电视上玩游戏,而无需拥有最新一代的游戏机或高性能计算机。
该套餐集成了对在线多人比赛服务器的访问,并在数字商店购买时提供双倍积分,鼓励持续参与和获取额外内容。
Premium 将控制台和计算机统一为强大的产品
高级计划取代了旧的控制台和计算机单独订阅,将体验统一到一个强大的软件包中。该库已大幅扩展至 200 多种游戏,可在本地和通过云流媒体访问。此级别的重点是具有较高商业影响力和最近行业成功的作品,频繁更新包含合作伙伴工作室的版本,并保持经典的 Microsoft 特许经营权始终可用。
用户在忠诚度系统中积累积分,用于转换为数字余额、扩展或订阅续订,从而持续激励用户留在平台上。
终极版,包含 400 个游戏,可立即访问新版本
Ultimate 套餐的售价为每月 119.90 雷亚尔,代表了该服务最全面的优惠。主要吸引力在于保证在第一天立即访问超过 75 个主要年度版本,其中包括微软内部工作室和大型合作伙伴集团的作品。这项政策大大降低了更多参与玩家的个人获取成本。
- 目录包含来自各代游戏机和计算机的 400 多款游戏。
- 在发布第一天即可立即访问超过 75 个主要年度版本。
- 极受欢迎的游戏中的季票和月度虚拟货币。
- 来自第三方出版商和 Microsoft 内部工作室的整个合集。
从 11 月中旬开始,该计划将包括非常受欢迎的游戏的直接福利,免费提供季票和每月虚拟货币。此次扩展还涵盖了第三方出版商的整个目录,将服务整合为多个平台的聚合器,只需按月付费。
云基础设施通过全球扩张退出测试
此次重组标志着云游戏系统正式退出公测阶段。全球服务器基础设施进行了重大硬件升级和网络优化,以支持预期的数据流量增长。目标是提供高分辨率视频传输和难以察觉的命令延迟,使远程体验更接近在本地物理设备上获得的体验。
在终极级别,功能已扩展为允许远程执行用户单独购买的游戏,即使它们不属于服务轮换目录的一部分。这一演变将任何连接到互联网的屏幕转变为大容量游戏终端,成为新兴市场和休闲消费者人口扩张的核心支柱。
自动迁移确保无缝连续性
用户数据库管理将自动将旧帐户迁移到中央服务器上的新结构。该算法经过编程,可以将每个客户分配到比先前合同提供精确平价或功能优势的服务级别。该过程在平台幕后进行,消除了任何人工干预、填写表格或更改付款详细信息,确保不间断地访问游戏和网络服务。为了标志着新阶段的开始,所有类别的目录同时注入了数十种新游戏,并按订阅级别按比例分配,确保所有用户配置文件立即注意到娱乐产品的改进。
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