Blizzard Entertainment пусна техническа актуализация в събота, 25 април 2026 г., фокусирана върху възстановяването на представянето на трима героя, които претърпяха рязък спад в процентите на победи от началото на Temporada 2 на Overwatch. Roadhog, Sombra и Vendetta са получили структурни корекции, за да ребалансират своята бойна механика. Разработчиците потвърдиха своя ангажимент да запазят играта практична и забавна, без да компрометират цялостната плавност на състезателните мачове.
Roadhog отново има по-гъвкава кука
Резервоарът Roadhog е получил значително намаление на времето за презареждане на основния си контролен инструмент. Gancho на Corrente сега се презарежда за 7 секунди, спрямо 8 секунди преди. Промяната представлява фина настройка за герой, който е изправен пред екстремни промени в ефективността през последните месеци на състезание.
В края на Temporada 1, Roadhog възстанови позициите си в таблицата за жизнеспособност след подобрения в последователността на своите комбинации. Contudo, 2-секундното увеличение на времето за изчакване на куката, въведено при прехода към Temporada 2, сериозно възпрепятства представянето на героя. Новата конфигурация се стреми да върне конкурентно тактическо предимство, без да прави героя доминиращ в текущата мета.
Sombra поддържа мобилност дори когато бъде открит
Heroine Sombra получи подобрение на наказанието за скорост при удар, докато е в стелт режим. Намалението на бонуса за скорост вече е 33%, в сравнение с 50%, приложени в предишната настройка. На практика това позволява на персонажа да поддържа 67% от своята допълнителна ловкост дори след като бъде открит от противника, предлагайки повече тактическа гъвкавост в бойни ситуации.
Промяната отразява намерението на разработчика да направи Sombra по-жизнеспособен в мачове на високо ниво, където ранното откриване е компрометирало напълно способността му да избяга и позиционира. Корекцията запазва механиката на риска спрямо възнаграждението на героя, без да ги наказва прекалено.
Vendetta получава устойчивост с повишено здраве
Героят Vendetta имаше директно увеличение на базовите си точки за живот, увеличавайки здравето си от 175 на 200, общо 275 точки за живот. Промяната представлява директен отговор на спада на процента на печалба на героинята до 45% при нива на Platina и по-високи. Допълнителните 25 точки бяха вмъкнати като общ живот, без намаляване на щетите, за разлика от предишните конфигурации.
- Roadhog: Gancho на Corrente е намален от 8 секунди на 7 секунди
- Sombra: Penalidade скоростта при удар е намалена до 33%
- Vendetta: Общо Vida се увеличи от 250 на 275 точки
- Foco: Recuperação от герои с нисък процент на печалба
- Objetivo: Melhorar мобилност и забавление в състезателната мета
Contexto конкурентни и предстоящи действия
Увеличаването на здравето на Apesar, Vendetta продължава да се изправя пред предизвикателна среда в настоящата конкурентна среда. Силното присъствие на герои като Pharah в мачовете остава естествена пречка за жизнеспособността на героя. Blizzard потвърди, че ще продължи да анализира данни за съвпадение във всички глобални региони за бъдещи балансиращи интервенции.
Актуализацията също така внедри редица корекции на грешки, докладвани от общността след последната голяма корекция. Пакетът с данни вече е достъпен за изтегляне на всички платформи, където се работи с Overwatch 2. Близкото наблюдение на бойните показатели ще продължи до средата на текущия сезон, с възможност за допълнителни корекции, ако е необходимо.

