Съоснователят на Obsidian посочва техническите пречки пред ремастъра на Fallout New Vegas
Chris Avellone, съосновател на Obsidian Entertainment и творчески директор на Fallout New Vegas, повдигна значителни съмнения относно техническата осъществимост на ремастер на класиката от 2010 г. В интервю за канала TKs-Mantis, бившият директор се усъмни дали Bethesda има необходимите технически познания, за да възстанови играта от нулата. Avellone не е играл The Elder Scrolls IV Oblivion remaster, но съобщи, че е получил смесени отзиви за актуализираните визуални ефекти на проекта.
Проблемът с непълния изходен код
Segundo Avellone, централният проблем се крие в оригиналната договорна структура между Obsidian и Bethesda. Договорът предвижда финален етап на стойност приблизително 10 000 щатски долара, който ще включва доставка на пълен изходен код и възможност за пълно компилиране на играта. Feargus Urquhart, тогава президент на Obsidian, избра да не завърши този конкретен етап.
Последицата от това решение беше, че Bethesda получи само фрагментирани части от кода, без пълния пакет, съдържащ инструкциите за асемблиране и компилиране. Avellone заяви, че последвалите разговори с хора, участващи в разработката, показват липса на яснота относно това как да се сглобят отново всички компоненти. Embora избягва да прави категорично изявление, че кодът напълно липсва, засилва практическата трудност при достъпа до оригиналната техническа база.
Contexto от оригиналната разработка
Fallout New Vegas беше доставен през 2010 г. след сравнително кратък производствен цикъл. Заглавието използва активи и двигателя Gamebryo от Fallout 3, но въведе собствена механика, като по-подробна система за репутация и нови фракции, определени в Mojave. Играта спечели солидна фен база, която продължава и до днес, 15 години след пускането й.
Avellone спомена, че неуспехът да се достави последния етап може да е свързан с търговски спорове по това време, въпреки че той призна, че не е сигурен за точните причини, довели Urquhart до решението. Ele намери за разбираемо, че студиото иска да запази известен контрол върху крайния продукт.
- Oblivion remaster комбинира оригиналния Gamebryo двигател с подобрения чрез Unreal Engine 5
- New Vegas споделя същата техническа база като Fallout 3, създавайки подобни предизвикателства
- Договорният крайъгълен камък от 10 000 щатски долара предостави пълен код и възможности за компилиране
- Avellone служи като творчески директор по време на разработката на New Vegas
- Obsidian достави играта през 2010 г. с компресиран производствен цикъл
Comparação с Oblivion remaster
Ремастърът на Oblivion, издаден през 2025 г., беше разработен в партньорство с Virtuos и комбинира оригиналния Gamebryo двигател с визуални подобрения чрез Unreal Engine 5. Приемането подчерта значителни подобрения на графиката, но предизвика дебат за баланса между вярност към оригинала и модернизация. Avellone предложи, че ако Bethesda се движи напред в нещо подобно на Fallout, би било по-разумно да започнем с Fallout 3, за да тестваме процеса и да идентифицираме проблемите, преди да опитаме New Vegas.
Може да се опита хибриден подход, подобен на този, използван в Oblivion, но New Vegas представлява уникални предизвикателства поради структурата на кода и начина, по който е завършена разработката. Avellone повтори, че тези технически пречки не изключват напълно актуализирана версия, но сочат конкретни бариери, които изискват креативни решения или външно участие.
Perspectiva от феновете и бъдещето на франчайза
Активните играчи на Comunidades продължават да изследват New Vegas чрез модификации, които актуализират графики, коригират грешки и разширяват съдържанието. Заглавието остава достъпно на модерни платформи със стабилна поддръжка за модифициране, поддържайки изживяването живо повече от десетилетие след първоначалното му пускане. Изявлението на Avellone добавя конкретен технически аспект към слуховете, които циркулират от месеци за възможен ремастър.
Bethesda продължава да поддържа Fallout 76 с редовни актуализации и не е направил никакви официални съобщения относно ремастерите на серията Fallout. Успехът на телевизионния сериал на Amazon също задържа франчайза в светлината на прожекторите на пазара. Бъдещият проект за преработване на Qualquer ще зависи от вътрешни решения относно приоритетите и техническата осъществимост, като се имат предвид пречките, подчертани от Avellone в неговия исторически и технически анализ на оригиналната разработка.
Veja Tambem em Последни Новини (BG)
Разберете защо пожарните камиони хвърлиха вода върху самолета на бразилския отбор
Парк Ми-сун се завръща в телевизията след битка с рак на гърдата
Hiroshima Carp потвърдиха Tokoda срещу Nippon Ham на 3-ти след мач, отложен поради дъжд
По-старите, зле поддържани превозни средства се сблъскват с проблеми при използване на бензин E10
Проливен дъжд и бури удариха 17 индийски щата този вторник с предупреждение от IMD
Клод в глобално прекъсване и Anthropic потвърждава грешки в моделите
Тайфун № 6 Чанми приближава южната част на Кюшу и напредва към източна Япония
Seibu Lions имат отменен мач поради тайфун и планират Kaima Taira за 4-ти срещу Hanshin Tiger
Информаторът във Facebook, Сара Уин-Уилямс, изпълнява заповедта на Мета и запазва мълчание на събитие в Обединеното кралство
Романтичните комедии и мистерии пристигат в Netflix през юни с Office Passion и Oasis
Уругвай обяви списъка със състава си за Световното първенство през 2026 г. с шестима бразилски футболисти