Bethesda exclut la suite de Fallout New Vegas dans les années à venir
Chris Avellone a révélé que Bethesda avait envisagé en interne la possibilité de développer une suite directe à Fallout New Vegas, mais que le projet n’avait pas progressé au-delà des conversations préliminaires. Le designer a confirmé que ces discussions ont eu lieu au sein du studio, mais qu’elles n’ont jamais pris suffisamment de terrain pour décoller. Segundo Avellone, il n’y a aucune perspective réaliste de sortie d’une suite dans les six prochaines années, et elle pourrait ne jamais démarrer.
Prioridades de Bethesda empêche la reprise du projet
L’équipe dirigée par Todd Howard reste concentrée sur les productions à plus grande échelle. The Elder Scrolls VI et Fallout 5 occupent actuellement la principale attention de Bethesda Game Studios. Les titres Ambos sont encore loin de devenir une réalité concrète, consommant des ressources qui pourraient être allouées à une éventuelle suite de New Vegas.
Avellone a évité les spéculations sur une implication directe dans de nouveaux projets de la franchise Fallout. Ele s’est limité à rapporter des informations basées sur des conversations passées dont il avait été témoin au sein de l’entreprise. Le ton était pragmatique et sans aucune promesse de changement par rapport aux plans actuels.
Les techniciens de Desafios s’engagent à remasteriser l’original
Le concepteur a également commenté les rumeurs concernant un éventuel remaster de Fallout New Vegas. Avellone a exprimé des doutes importants quant à la capacité technique de Bethesda à entreprendre une telle entreprise. Segundo hein, des problèmes d’ingénierie complexes empêcheraient le studio de recréer le titre à partir de zéro avec une qualité adéquate.
- Le code source complet du jeu original peut ne pas être disponible pour Bethesda.
- La structure de construction requise pour une reconstruction complète serait extrêmement compliquée à mettre en place.
- Durante, le développement original de Obsidian, Bethesda offrait un bonus de 10 000 $ US conditionnel à la livraison complète du code source et de la structure de construction.
- Obsidian a choisi de ne pas conclure cet accord spécifique, ce qui rend les futurs remasters difficiles.
Avellone a mentionné que cette décision contractuelle affecte directement les possibilités de recréer le jeu des décennies plus tard. Sem le matériel complet en main, le processus devient nettement plus complexe et coûteux pour tout studio impliqué.
Comunidade maintient New Vegas en vie grâce aux mods
Fallout New Vegas, sorti en 2010, a atteint le statut de classique parmi les fans de RPG. Le jeu suit Courier dans un voyage de vengeance qui se transforme en conflits politiques dans la région de Mojave, impliquant Represa Hoover et plusieurs factions se disputant le contrôle territorial. Elementos comme la survie après un headshot et l’exploration libre ont profondément marqué l’expérience du joueur.
La communauté reste active en revisitant le titre original sur diverses plateformes. Atualizações non officiel et les mods créés par des fans maintiennent l’univers vivant et élargissent les possibilités de jeu. Jogadores surveille tout signe de continuation possible depuis des années, mais les perspectives restent limitées, comme l’a révélé Avellone.
Le Série de TV renouvelle l’intérêt, mais ne change pas les plans de Bethesda
La série Amazon Fallout a donné un nouvel élan à la franchise dans son ensemble. Le succès de l’adaptation télévisée a renouvelé l’intérêt du grand public pour l’univers post-apocalyptique. Mesmo Fort de cet élan culturel, Avellone a maintenu de faibles attentes quant à une suite directe de New Vegas à l’horizon immédiat.
Bethesda préfère diriger les ressources vers ses principaux projets en développement. Fallout 5 et The Elder Scrolls VI nécessitent beaucoup de temps et d’investissement. L’évolution des plans actuels dépendrait de futures décisions internes qui, pour l’instant, n’indiquent pas un changement de direction. Le titre original reste accessible sur plusieurs plateformes, permettant aux joueurs de continuer à explorer Mojave avec les outils disponibles.
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