Seneste Nyheder (DA)

Fallout New Vegas-efterfølgeren er udelukket af Bethesda i de kommende år

Bethesda
Foto: Bethesda - Bangla press/ Shutterstock.com

Chris Avellone afslørede, at Bethesda internt overvejede muligheden for at udvikle en direkte efterfølger til Fallout New Vegas, men projektet kom ikke videre end de indledende samtaler. Designeren bekræftede, at disse diskussioner fandt sted i studiet, men de fik aldrig nok trækkraft til at komme i gang. Segundo Avellone, er der ingen realistisk udsigt til, at en efterfølger bliver udgivet inden for de næste seks år, og den kommer måske aldrig i gang.

Prioridades af Bethesda forhindrer genoptagelse af projektet

Holdet ledet af Todd Howard er fortsat fokuseret på produktioner i større skala. The Elder Scrolls VI og Fallout 5 optager Bethesda Game Studios’s største opmærksomhed i øjeblikket. Ambos-titler er stadig langt fra at blive en konkret realitet, og de bruger ressourcer, der kunne allokeres til en mulig efterfølger til New Vegas.

Avellone undgik spekulationer om direkte involvering i nye projekter i Fallout-franchisen. Ele begrænsede sig til at rapportere oplysninger baseret på tidligere samtaler, han var vidne til i virksomheden. Tonen var pragmatisk og uden løfter om ændringer i de nuværende planer.

Desafios-teknikere forpligter sig til at remastere originalen

Designeren kommenterede også rygter om en mulig remaster af Fallout New Vegas. Avellone udtrykte betydelig tvivl med hensyn til Bethesda’s tekniske evne til at påtage sig en sådan forpligtelse. Segundo han, komplekse tekniske problemer ville forhindre studiet i at genskabe titlen fra bunden med tilstrækkelig kvalitet.

  • Den fulde kildekode til det originale spil er muligvis ikke tilgængelig for Bethesda.
  • Den byggestruktur, der kræves til en fuldstændig ombygning, ville være ekstremt kompliceret at sammensætte.
  • Durante den oprindelige udvikling af Obsidian, Bethesda tilbød en bonus på 10.000 USD betinget af fuldstændig levering af kildekoden og byggestrukturen.
  • Obsidian valgte ikke at fuldføre den specifikke aftale, hvilket gjorde fremtidige remastere vanskelige.

Avellone nævnte, at denne kontraktlige beslutning direkte påvirker mulighederne for at genskabe spillet årtier senere. Sem det komplette materiale i hånden, bliver processen betydeligt mere kompleks og omkostningsfuld for ethvert involveret studie.

Comunidade holder New Vegas i live gennem mods

Fallout New Vegas, udgivet i 2010, har opnået klassikerstatus blandt RPG-fans. Spillet følger Courier på en hævnrejse, der udvider sig til politiske stridigheder i Mojaves region, der involverer Represa Hoover og flere fraktioner, der kæmper om territorial kontrol. Elementos-lignende overlevelse efter et hovedskud og fri udforskning har dybt præget spillerens oplevelse.

Fællesskabet forbliver aktivt med at gense den originale titel på tværs af forskellige platforme. Uofficielle Atualizações og fan-skabte mods holder universet i live og udvider gameplay-mulighederne. Jogadores har holdt øje med tegn på mulige fortsættelser i årevis, men udsigterne er fortsat begrænsede, som afsløret af Avellone.

TV’s Série fornyer interessen, men ændrer ikke Bethesda’s planer

Amazon-serien Fallout skabte ny impuls til franchisen som helhed. Succesen med tv-tilpasningen fornyede offentlighedens interesse for det post-apokalyptiske univers. Mesmo Med dette kulturelle momentum har Avellone holdt forventningerne lave til en direkte efterfølger til New Vegas i den umiddelbare horisont.

Bethesda foretrækker at dirigere ressourcer til sine hovedprojekter under udvikling. Fallout 5 og The Elder Scrolls VI kræver betydelig tid og investering. Qualquer ændring i nuværende planer vil afhænge af fremtidige interne beslutninger, som indtil videre ikke indikerer en ændring i retning. Den originale titel forbliver tilgængelig på flere platforme, hvilket giver spillerne mulighed for at fortsætte med at udforske Mojave med de tilgængelige værktøjer.