Senaste Nytt (SV)

Pearl Abyss släpper PC-krav och prestandamål för Crimson Desert

Crimson Desert
Foto: Crimson Desert - Divulgação

Pearl Abyss avslöjade de tekniska specifikationerna för Crimson Desert, action-äventyrsspelet i öppen värld som kommer den 19 mars 2026. Titeln kommer att släppas samtidigt för PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC och Mac. Den sydkoreanska utvecklaren har publicerat de lägsta och rekommenderade hårdvarukraven, såväl som upplösnings- och bildhastighetsmål för varje plattform, så att spelarna kan förbereda sig i förväg.

PC Configurações prestandanivåer

PC-kraven har delats upp i förinställningar som sträcker sig från minimum till ultra. Todas-konfigurationer kräver 16 GB RAM, SSD med cirka 150 GB ledigt utrymme och uppdaterad DirectX 12. Vid den lägsta förinställningen körs spelet i 1080p med uppskalning från 900p med 30 bilder per sekund, med grafikkort som GeForce GTX 1060 eller MVXVMXI processorer som Ryzen 5 2600X eller Core i5-8500.

Crimson Desert - reproduktion
Crimson Desert – reproduktion

  • Mínimo: GeForce GTX 1060 eller Radeon RX 5500 XT för 1080p vid 30 fps med uppskalning
  • Low: GeForce GTX 1660 eller Radeon RX 6500 XT för inbyggt 1080p vid 30 fps
  • Recomendado: GeForce RTX 2080 eller Radeon RX 6700 XT för 1080p vid 60 fps eller 4K vid 30 fps
  • High: GeForce RTX 4070 eller Radeon RX 7700 XT för 1440p vid 60 fps
  • Ultra: GeForce RTX 5070 Ti eller Radeon RX 9070 XT för 4K vid 60 fps

Den rekommenderade förinställningen ger bra flyt i olika scenarier. Högre Configurações kräver nyare komponenter för att bibehålla hög upplösning med stabil bildhastighet. Den slutliga prestandan beror på individuella grafikinställningar och annan mjukvara som körs samtidigt.

Consoles tar emot anpassningsbara prestandalägen

Nos-konsoler, Pearl Abyss har satt tydliga upplösnings- och rammål med alternativen Performance, Balanced och Quality. På PlayStation 5 siktar Performance-läget på 1080p vid 60 fps, medan Balanced uppnår 4K med en hastighet på runt 40 fps i vissa scenarier. Quality-läget levererar 4K vid 30 fps med större visuella detaljer. PS5-versionen Pro förbättrar dessa siffror med förbättrad uppskalning och stöd för strålspårning.

Na Xbox Series X, målen följer ett liknande mönster. Performance-läget prioriterar smidighet med reducerad upplösning, medan Quality gynnar detaljer i 4K vid 30 fps. Xbox Series S fungerar med 720p eller 1080p beroende på vilket läge som valts, med en gräns på 30 fps i de flesta situationer. Telas kompatibel med 120 eller 240 Hz och HDMI 2.1-kabel hjälper till att uppnå bästa möjliga visuella resultat.

BlackSpace Engine ger storskalig realism

Den egna BlackSpace Engine grafikmotorn är designad för att skapa detaljerade miljöer med dynamiska strider och storskalig utforskning. Tekniken möjliggör avancerade simuleringar av vatten, volymetrisk dimma och belysning i realtid. Tecido och hår reagerar på vind med GPU-baserad fysik, medan förstörbara miljöer och dynamiskt väder fullbordar det visuella paketet. Essas-funktioner kräver hög processorkraft, vilket är anledningen till att Pearl Abyss valde att skala hårdvarukrav istället för att införa en enda tröskel som är för hög.

Pré-försäljning och tillgänglighet på digitala plattformar

Förbeställningar för Crimson Desert är nu tillgängliga i de stora digitala butikerna. Jogadores på PC får åtkomst till titeln via Steam eller Epic Games Store, medan konsolägare kan hitta spelet i respektive Sony- och Microsoft-butiker. Versionen för Mac får också officiellt stöd. Den globala lanseringen äger rum den 19 mars 2026 för alla annonserade versioner, med bonusar inkluderade i vissa fall beroende på varje plattform.

Publicering av dessa tekniska specifikationer gör det möjligt för allmänheten att förbereda sin utrustning i förväg. Quem planerar att spela på höga inställningar kan bedöma nödvändiga uppgraderingar, medan de med mer blygsam hårdvara redan vet vad de kan förvänta sig när det gäller upplösning och smidighet. Pearl Abyss fortsätter att finjustera tekniska detaljer fram till lanseringsdatumet, med möjlighet till ytterligare optimeringar baserat på slutlig testning.