Berita Terbaru (ID)

Pencipta Gears of War memuji kembalinya Locust di E-Day dan menyoroti seri penyelamatan

Gears. of War.
Foto: Gears. of War. - Foto: divulgação

Cliff Bleszinski, pencipta asli Gears dari franchise War, menyatakan antusiasmenya dengan pengembangan E-Day, sebuah prekuel yang menghidupkan kembali elemen klasik dari seri tersebut. Dalam sebuah wawancara dengan podcast The Expansion Pass, sang veteran memuji keputusan The Coalition yang memprioritaskan Locust sebagai ancaman utama, menjauh dari musuh sekunder seperti robot DeeBees yang terlihat di judul-judul terbaru. Game ini, yang telah dikembangkan selama lebih dari enam tahun, menjanjikan untuk menghidupkan kembali nuansa gelap dan putus asa dari Emergence Day, sebuah peristiwa yang menandai dimulainya invasi ke planet Sera.

Volta sampai ke akar-akarnya menyenangkan pencipta seri aslinya

Bleszinski menyoroti bahwa pilihan untuk fokus pada Locust mewakili langkah strategis untuk memenuhi ekspektasi penggemar. Ele menyebutkan trailer yang dirilis, yang menunjukkan Marcus Fenix berjuang melawan satu drone Locust, menyampaikan kerentanan dan keputusasaan yang tidak ada di seri selanjutnya. Penciptanya menganggap pendekatan ini lebih sesuai dengan apa yang menentukan kesuksesan awal waralaba.

Gears dari Hari Elektronik War
Gears dari War E-Day – reproduksi

Sang veteran mengenang momen-momen berkesan dari trilogi aslinya, termasuk persahabatan antara Marcus dan Dom Santiago, yang digambarkan secara emosional dalam trailer tersebut. Adegan di mana Dom berusaha menyelamatkan Marcus menghasilkan reaksi positif di kalangan komunitas online. Bleszinski menghindari kritik langsung terhadap bab-bab yang lebih baru, namun menunjukkan bahwa elemen seperti Lambent atau robot melemahkan dampak Locust sebagai ancaman utama.

Elementos yang mendefinisikan kembalinya ke horor asli

  • Foco eksklusif dalam perang melawan Locust sebagai ancaman utama bawah tanah
  • Ênfase dalam warna sinematik yang gelap dari Emergence Day
  • Resgate dari dinamika emosional antara Marcus dan Dom Santiago
  • Ausência dari musuh robot atau mutasi sekunder yang melemahkan ketegangan
  • Potencial untuk adegan intens kelangsungan hidup manusia melawan penjajah

Narasinya terjadi 14 tahun sebelum peristiwa Gears pertama dari War, memposisikan Marcus Fenix dan Dom Santiago sebagai protagonis di periode awal perang. Trailer tersebut menunjukkan kekacauan di hari pertama keadaan darurat, dengan detail seperti spanduk bertuliskan “Selamat datang di Lar” di tengah kehancuran, memperkuat kerentanan populasi Sera terhadap invasi.

Desenvolvimento yang ambisius dengan presentasi dijadwalkan pada bulan Juni

Produksi E-Day melebihi enam tahun pengembangan, dengan The Coalition memimpin proyek dengan dukungan dari People Can Fly. Judulnya menggunakan Unreal Engine 5 dan menjanjikan nuansa yang diperbarui dengan tetap mempertahankan identitas klasik serinya. Bleszinski mengungkapkan ekspektasinya untuk memainkan versi final, dengan menekankan bahwa pengalaman Emergence Day dapat memberikan pengalaman luar biasa bagi mereka yang telah mengikuti franchise ini sejak awal.

Detail Mais tentang game ini akan hadir pada bulan Juni, ketika presentasi eksklusif yang berlangsung sekitar 30 menit berlangsung tak lama setelah Xbox Games Showcase, yang dijadwalkan pada tanggal 7 Juni. Acara ini harus menghadirkan gameplay yang mendetail dan narasi yang mendalam, memungkinkan penggemar dan kritikus untuk mengevaluasi kemajuan proyek.

Expectativa dari komunitas memperkuat potensi proyek

Komunitas Gears dari War merayakan trailer tersebut karena membawa kembali elemen emosional dan horor yang mendefinisikan seri aslinya. Kembalinya Locust sebagai ancaman utama mengarahkan permainan menuju ketegangan dan keputusasaan di bab-bab pertama, menjauh dari pertarungan melawan mesin atau bentuk mutasi sekunder. Arahan Esse tampaknya sejalan dengan keinginan banyak penggemar untuk kembali ke nada yang memenangkan penonton awalnya.

Bleszinski, yang saat ini bekerja di luar industri game, memperkuat dukungan publiknya terhadap proyek tersebut. Dukungan Seu mewakili validasi yang signifikan untuk The Coalition, menandakan bahwa studio berada di jalur yang benar dalam membangun kembali franchise tersebut. Pencipta menutup komentarnya dengan optimisme tentang masa depan Gears atau War, mengingat E-Day merupakan langkah strategis yang dapat merevitalisasi seri tersebut.

Game ini hadir pada tahun 2026 untuk Xbox Series X/S dan PC, berfungsi sebagai titik masuk yang dapat diakses oleh pemain baru sekaligus memuaskan para veteran franchise. The Coalition menunjukkan komitmen untuk memberikan pengalaman yang menghormati warisan yang didirikan lebih dari dua dekade lalu.