Valve veröffentlicht Proton 11 Beta mit Arm64-Unterstützung und Synchronisierungsoptimierungen
Valve hat die Beta-Version von Proton 11 veröffentlicht, die erhebliche Verbesserungen auf Basis von Wine 11 mit sich bringt und die Unterstützung für die Arm64-Architektur erweitert. Das Update integriert den NTSync-Treiber des Linux-Kernels, der den Verarbeitungsaufwand in Thread-intensiven Spielen reduziert. Usuários von Steam Deck- und Linux-Computern können über die Eigenschaften jedes Spiels auf der Steam-Plattform sofort auf die Beta zugreifen.
NTSync verbessert die Konsistenz der Spieleleistung
Proton fungiert als Kompatibilitätsschicht und ermöglicht Ihnen die Ausführung von für Windows entwickelten Titeln auf Linux-Systemen. Das wichtigste neue Feature in Version 11 ist die Integration von NTSync, das einen Teil der NT-Bibliotheksemulation von Windows auf die Kernelebene Linux verschiebt. Die Esse-Funktion war seit März in Wine 11 verfügbar und kommt jetzt mit spezifischen Optimierungen in Proton.
Diferentemente von früheren Lösungen wie esync und fsync, die diese Arbeit im Userspace erledigten, funktioniert NTSync nativ im Kernel. Das Ergebnis ist ein geringerer CPU-Overhead bei Titeln mit starkem Multithreading. Desenvolvedores hat in bestimmten Szenarien bereits Fortschritte erzielt, mit konsistenteren Frametimes und einer spürbaren Reduzierung des Stotterns. Alte und moderne Jogos zeigen stabilere Frames, obwohl Valve nicht in allen Fällen massive Sprünge verspricht.
- NTSync reduziert den Overhead bei der Windows-Thread-Synchronisierung
- Melhora 1 % Konsistenz und 0,1 % Tiefstwerte in den betroffenen Spielen
- Natives Integração mit Linux-Kernel 6.14 oder höher
- Já ist standardmäßig in SteamOS 3.7.20 Beta vorhanden
- Benefícios höher bei synchronisierungsintensiven Titeln
Proton 11 kommt mit einer spezifischen Version für Arm64
Além aus der Standard-Betaversion, Valve, hat eine Konfiguration speziell für die Arm64-Architektur veröffentlicht, die als Proton 11.0 (ARM64) bezeichnet wird. Die Essa-Variante bereitet die Bühne für das Steam Frame, ein eigenständiges VR-Headset, dessen Veröffentlichung für 2026 angekündigt wurde, das den Snapdragon-Prozessor verwendet und modifiziertes SteamOS ausführt. Mit der neuen Konfiguration können Sie x86-Spiele auf Arm-Hardware ausführen, indem Sie Proton mit FEX-Emu zur Befehlsübersetzung kombinieren.
Der Arm64-Build befindet sich noch in der Anfangsphase und kann Instabilitäten aufweisen. Usuários, das auf Arm64-Geräten getestet wurde, meldet gemischte Ergebnisse, aber der Durchbruch stellt einen konkreten Fortschritt bei der Erweiterung des Ökosystems dar. Leistungsstarke Handhelds Android und andere Geräte mit Arm-Architektur können in Zukunft von dieser Implementierung profitieren. Valve hat bereits detaillierte Kompatibilitätsanforderungen für Steam Frame, ähnlich wie das Steam Deck-Verifizierungsprogramm.
Compatibilidade um neue spielbare Titel erweitert
Proton 11 Beta behebt Probleme in mehreren Titeln, die zuvor nur auf dem Experimental-Kanal funktionierten. Clássicos aus den 90er Jahren erhielt verbesserte Unterstützung, einschließlich der ursprünglichen Resident Evil, Resident Evil 2 von 1998, Dino Crisis und Dino Crisis 2. Outros-Spiele wie Breath von Fire IV und Gothic 1 Classic wurden in die Liste der spielbaren Titel aufgenommen. Erweitert den Katalog, auf den ohne Windows zugegriffen werden kann, erheblich.
Das Update behebt außerdem Abstürze in EA-Spielen und behebt in bestimmten Fällen Probleme mit Steam Overlay. Die Cada-Iteration von Proton erweitert den Zugriff auf die Steam-Bibliothek für Linux- und Steam Deck-Benutzer, wobei Verbesserungen automatisch angewendet werden, wenn Sie sich für die Betaversion entscheiden. Valve verbessert die Kompatibilität weiterhin durch das während des Testzeitraums gesammelte Feedback.
Impacto für Steam Deck- und Linux-Player
Usuários, die Proton 11 Beta aktivieren, werden subtile, aber spürbare Unterschiede in der täglichen Leistung bemerken. Sessões ist stabiler bei Multithread-Spielen, weniger Ruckeln durch ineffiziente Synchronisierung und eine bessere Bildratenkonsistenz sind die Hauptvorteile. Die Arm64-Unterstützung ebnet den Weg für neue tragbare Geräte, und der Steam Frame wird diese technische Grundlage nutzen, um Kompatibilität mit einem Großteil der Steam-Bibliothek zu gewährleisten.
Der Steam Frame kombiniert hochwertiges drahtloses Streaming mit lokalem Gameplay, sodass Sie eigenständige VR- und Nicht-VR-Titel auf der Hardware selbst ausführen können. Die Kompatibilität mit Proton 11 stellt sicher, dass Spieler Zugriff auf einen robusten Katalog haben, ohne auf native Versionen angewiesen zu sein. Die Beta-Version bleibt zum Testen geöffnet, wobei Benutzer sie in den Eigenschaften jedes Spiels auf Steam auswählen können, um vor der stabilen Veröffentlichung Feedback zu geben.
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