Dois nya Xbox-kontroller har läckt ut i en regulatorisk ansökan, vilket signalerar en betydande strategisk förändring av Microsoft mot molnspel. Läckan, som avslöjades av den brasilianska publikationen Tecnoblog, avslöjar en kompakt enhet som uteslutande syftar till streaming och en omdesignad Elite Series 3 med nya funktioner. Upptäckten tyder på att företaget satsar hårt på en spelupplevelse obunden från traditionell konsolhårdvara.
Kontrollerna visas i myndighetsansökningar, vilket indikerar att officiella lanseringar kan inträffa snart. Microsoft har möjlighet att presentera dem på Xbox Games Showcase planerad till juni, vilket gör läckan till ett formellt tillkännagivande.
Cloud Controlador bryter med traditionell design
Molnkontrollern sticker genast ut med sin kompakta form. Diferentemente från konventionell Xbox-utrustning, den antar en liten storlek som för den närmare 8BitDo- eller Backbone-enheter än till det tunga och traditionella Microsoft-designspråket. Xbox-knapplayouten finns kvar, men hela kroppen har konfigurerats om för att prioritera portabilitet och streamingkompatibilitet.
Anslutningar markerar den mest relevanta tekniska skillnaden för denna utrustning. Styrenheten stöder Bluetooth 5.3 och direkta Wi-Fi-anslutningar på 2,4GHz och 5GHz frekvenser. Essa-konfigurationen gör att den kan ansluta direkt till Xbox Cloud Gaming-servrar utan att dirigera ingångar via en smartphone, surfplatta eller dator först. Konceptet är inte helt nytt, eftersom Google provade en liknande strategi med Stadia-kontrollern, men Microsoft:s fokus på att minska latensen i millisekunderna är tydlig.
☁️ NUEVO MANDO DE XBOX🟢
— eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) May 14, 2026
Se filtró el nuevo control OFICIAL de Xbox para Cloud Gaming. Un regulador brasileño publicó las fotos y viene con Wi-Fi directo para reducir el lag. Viene en un tamaño más compacto que un mando tradicional para los que juegan en la TV o el móvil. pic.twitter.com/U5McQ8j2Wm
Integrerad Bateria och USB-C laddning
Den nya enheten inkluderar ett inbyggt 500mAh uppladdningsbart batteri med USB-C-laddning. Essa förändring representerar en betydande avvikelse från Microsoft:s historiska beroende av löstagbara AA-batterier. Intern kraftlagring minskar den totala vikten och underlättar portabilitet för spelare som använder plattformen på språng. Batterikapaciteten tyder på begränsade spelsessioner, vilket styr användningen mot korta matcher och molntestningssessioner.
Elite Series 3 ger mystiska vridreglage
Xbox Elite Series 3-läckan avslöjar ett mindre experimentellt men lika betydelsefullt tillvägagångssätt. Microsoft upprätthåller den premiummodulära filosofin med utbytbara thumbsticks, paddlar och D-pads, vilket möjliggör djup anpassning. Den stora nyheten är de roterande reglagen med rullhjul som finns längst ner på utrustningen, vars funktion ännu inte har avslöjats.
Elite 3 kommer tydligen att inkludera en dedikerad knapp för att växla mellan moln och lokala lägen. Essa praktisk funktionalitet skulle tillåta spelare att byta från konsol till streaming utan att behöva starta om eller omkonfigurera indata. Övergången mellan plattformar skulle bli omedelbar och integrerad i spelupplevelsen.
Mudança på Elite Series 3 batteri
Elite Series 3 tar bort Elite Series 2:s större interna batteri till förmån för ett löstagbart 1 528 mAh uppladdningsbart paket. Essa-specifikationen erbjuder flexibilitet för användare som föredrar att snabbt byta batterier under längre sessioner. Det löstagbara batteriet förlänger också kontrollens livslängd, eftersom användare kan byta ut det utan att öppna enheten.
Moln Estratégia i förgrunden
De två enheterna återspeglar en strategisk pivot av Microsoft. Den kompakta molnkontrollen är tydligt utformad för att:
- Jogos på mobila enheter och surfplattor
- Sessões Bärbar Streaming
- Redução latens genom direktanslutning till server
- Mercados dyker upp med lokala hårdvarubegränsningar
Elite Series 3 fungerar i sin tur som en brygga mellan premiumpubliken som äger konsoler och de som är villiga att utforska molnupplevelser. Förändringen i kontrolldesignen tyder på att Microsoft testar innovativa ingångar för titlar som uteslutande är inriktade på streaming.
Latência som central prioritet
Microsoft:s besatthet av millisekunders latens är ingen slump. I molnspel påverkar varje fördröjning mellan att trycka på en knapp och åtgärden på servern direkt spelarens upplevelse. Molnstyrenheten eliminerar mellanhänder (smarttelefon eller PC) genom att ansluta direkt till servern, vilket minskar överföringskedjan. Esse är en direkt lärdom av de begränsningar som Stadia stod inför, där latens kritiserades som ett grundläggande hinder för prestanda.
Timing från det officiella tillkännagivandet
Eftersom dessa kontroller redan finns i internationella regulatoriska dokument, kommer Microsoft sannolikt att påskynda tillkännagivandet. Xbox Games Showcase i juni är det mest troliga tillfället att förvandla läckan till en officiell presentation. Até där, tillgänglighet, prissättning och kompatibilitetsdetaljer med specifika titlar kommer att förbli hemliga.
Strategin avslöjar att Microsoft inte bara investerar i gamepass och molntjänster som ett komplement, utan ombildar hela sättet som kontroller interagerar med sina servrar. Den kompakta molnstyrenheten är särskilt talande: Det är en helt ny enhet, inte en modifierad version av den traditionella Xbox, vilket tyder på betydande företagsinvesteringar i en radikalt annorlunda upplevelse.