Ο Yoshi εξημερώνει πλάσματα στη νέα αποκλειστικότητα της Nintendo για το Switch 2

Yoshi and the Mysterious

Yoshi and the Mysterious - reprodução

Η νέα αποκλειστικότητα του Nintendo για το Switch 2 μεταμορφώνει τον Yoshi στον πρωταγωνιστή μιας περιπέτειας τυλιγμένης στις σελίδες ενός μαγικού βιβλίου. Με περισσότερα από εξήντα πλάσματα να δαμάζονται και μηχανικούς επικεντρωμένους στον πειραματισμό, το παιχνίδι παρουσιάζει μια καινοτόμο προσέγγιση στο είδος της πλατφόρμας. Το Lançado στις 21 Μαΐου 2026, το “Yoshi and the Mysterious Book” εδραιώνει την παιχνιδιάρικη σχεδιαστική φιλοσοφία που αναπτύσσει ο Ιάπωνας κατασκευαστής τα τελευταία χρόνια, αφήνοντας πίσω του τις επαναλαμβανόμενες φόρμουλες που σημάδεψαν τις προηγούμενες γενιές.

Το Good-Feel, το στούντιο που είναι υπεύθυνο για τον τίτλο, προσφέρει μια καλά δομημένη εμπειρία όπου ο κύριος στόχος ξεπερνά απλώς προχωρώντας στα στάδια. Το πλάσμα Cada διαθέτει μοναδικές συμπεριφορές που πρέπει να ανακαλυφθούν μέσω πειραματισμού, δημιουργώντας μια φυσικά και διαισθητικά εφαρμοσμένη επιστημονική μέθοδο ειδικά κατάλληλη για μικρά παιδιά που μαθαίνουν καθώς εξερευνούν.

Domesticar για την επίλυση μυστηρίων

Το Yoshi επιστρέφει στο Ilha από το Yoshi, όπου το μαγεμένο grimoire Mysterius αναζητά την ταυτότητά του μετά από μια μακρά περίοδο αιχμαλωσίας με το Bowser. Organizado από βιομά, κάθε κόσμος διαθέτει ένα συγκεκριμένο πλάσμα του οποίου οι συμπεριφορές πρέπει να ανακαλυφθούν μέσω της αλληλεπίδρασης. Οι ενέργειες περιλαμβάνουν γλείψιμο, κατάποση, σύνθλιψη, τάισμα, καθοδήγηση, ξύσιμο, ρίψη, βρέξιμο, κόλλημα και συλλογή, ανάλογα με τη ζώνη που εξερευνήθηκε.

Ένα πρακτικό παράδειγμα εμφανίζεται νωρίς στο παιχνίδι: συναντώντας πλάσματα που μοιάζουν με πικραλίδα που σκορπίζουν σπόρια. Ο παίκτης μαθαίνει ότι κολλάνε σε αντικείμενα, αποδυναμώνουν τους βράχους και απορροφούν νερό για να φουσκώσουν. Από εκεί προκύπτει απλός αλλά ικανοποιητικός συλλογισμός: η χρήση ενός μήλου ως μέσου μεταφοράς σπορίων σε μια πέτρα που πρόκειται να καταστραφεί λειτουργεί τέλεια, ανοίγοντας το δρόμο σε δεκάδες παρόμοιους συνδυασμούς.

Estrutura φάσεις και εξέλιξη

Aproximadamente εξήντα μοναδικά στάδια αντιπροσωπεύουν μια τεράστια ποικιλία ιδεών παιχνιδιού. Το Cada εστιάζει σε ένα συγκεκριμένο πλάσμα, παραλείποντας τα τετράδια αναζήτησης ή τους επισημασμένους δείκτες. Ο σχεδιασμός του παιχνιδιού εδώ δεν χρειάζεται ρητή καθοδήγηση. Μέσω της αλληλεπίδρασης με τα ζώα, ο παίκτης καταλαβαίνει ενστικτωδώς ποια κατεύθυνση να ακολουθήσει.

Η εξέλιξη είναι σταδιακή και ευέλικτη. Το Enquanto κάποιοι επιδιώκουν να ολοκληρώσουν τα πάντα συλλέγοντας όλες τις σημειώσεις στις σελίδες του Mysterius, άλλοι μπορούν απλά να προχωρήσουν χωρίς πίεση. Οι νεότεροι Jogadores μπορούν να πατήσουν το κουμπί L για να λάβουν σύντομες συμβουλές εάν κολλήσουν, διατηρώντας την εμπειρία εντελώς προαιρετική. Τα σορτς και τα μακριά Fases συνδυάζονται άψογα, εναλλάσσοντας μεταξύ:

Δείτε Επίσης
  • Οι στοχαστές του Sequências επικεντρώθηκαν στην εξερεύνηση
  • Επιταχυνόμενη πλατφόρμα Desafios που απαιτεί ακρίβεια
  • Θεματικό Batalhas με ρεαλιστική δυναμική Beyblades
  • Περιβαλλοντικές κεφαλές Quebra με πολλαπλές λύσεις
  • Το Variações ξεκλειδώνει όπου τα χωροκατακτητικά είδη αλλάζουν τις αλληλεπιδράσεις

Desafios εργονομία και έλεγχος

Alguns Μικρά εργονομικά προβλήματα επηρεάζουν τη συνολική απόλαυση. Το Controlar creatures αποπροσανατολίζει τις πρώτες προσπάθειες και το παιχνίδι αγνοεί τα μαθήματα ακόμα και στην αρχή. Τα χειριστήρια Consultar στο μενού παύσης καθίστανται απαραίτητα. Além Επιπλέον, τα δύσκολα ελεγχόμενα ζώα —ειδικά εκείνα που κινούνται αυτόματα— απαιτούν εξάσκηση για να κάνετε ακριβείς στροφές και να ανακτήσετε ξεχασμένα μυστικά.

Manipular ο κόσμος του παιχνιδιού της τοποθέτησης εργαλείων και της επίλυσης γρίφων γίνεται μερικές φορές κουραστικός λόγω του μεγέθους των σταδίων και των αμέτρητων πλασμάτων που πηδούν στο δρόμο. Ένα ποντίκι για έλεγχο point-and-click θα ήταν ιδανικό, αλλά αυτό θα εφεύρει εκ νέου ολόκληρη τη δομή του παιχνιδιού. Felizmente, λίγα παζλ είναι πραγματικά πολύπλοκα. Οι προκλήσεις ακρίβειας, ωστόσο, μπορούν να αφήσουν τον παίκτη έξαλλο μετά από διαδοχικές αποτυχίες.

Direção artwork και soundtrack

Το οπτικό στυλ υιοθετεί ένα σχέδιο με το χέρι εμπνευσμένο από το μαλλί του “Yoshi’s Woolly World” και το χαρτόνι του “Yoshi’s Crafted World”. Το γοητευτικό και πολύχρωμο Áreas συνδυάζεται με κινούμενα σχέδια γεμάτα προσωπικότητα και ποίηση, ακόμη και όταν σφαγιάζει την τοπική πανίδα αναζητώντας παράξενους συνδυασμούς. Στη φορητή λειτουργία, εμφανίζονται μικρά οπτικά τεχνουργήματα λόγω της μειωμένης ανάλυσης, ενώ η έκδοση τηλεόρασης παραμένει πιο βελτιστοποιημένη με πολύ σπάνιες πτώσεις στην απόδοση.

Το soundtrack είναι φανταστικό. Το Good-Feel προσφέρει θέματα με αμέτρητες παραλλαγές ανάλογα με την τοποθεσία, την πρόοδο και τη δυναμική στην οθόνη, με αποτέλεσμα μια σειρά από μαγευτικά τραγούδια που γίνονται απαραίτητα στο ρεπερτόριο του εκδότη. Το θέμα του surf rock με γιγάντια πλάσματα που τρέχουν ακούγεται σαν να βγήκε κατευθείαν από μια συλλογή με τις μεγαλύτερες επιτυχίες του Nintendo. Τα ωδικά πτηνά και οι μουσικές αχιβάδες Pássaros βάζουν τη μουσική στο επίκεντρο της ζωής τους, δημιουργώντας την τέλεια δόση χαράς για να επικεντρωθούν εκ νέου μετά από δύσκολους γρίφους.

Conteúdo ξεκλείδωμα και δυνατότητα αναπαραγωγής

Ο στόχος της ολοκλήρωσης του 100% του παιχνιδιού αποδεικνύεται τρομακτικός μετά το αρχικό εικοσάωρο. Το Good-Feel έχει προσθέσει ανατροπές: σχεδόν κάθε επίπεδο ξεκλειδώνει παραλλαγές όπου χωροκατακτητικά είδη εισβάλλουν σε περιοχές άλλων, υποδηλώνοντας νέες αλληλεπιδράσεις. Οι ακολουθίες Essas είναι πολύ πιο σύντομες, μια ευπρόσδεκτη μορφή για remixes, καθώς ένα τυπικό επίπεδο διαρκεί εύκολα δέκα έως δεκαπέντε λεπτά εάν εξερευνηθεί προσεκτικά.

Μια αιωρούμενη κηλίδα μελανιού υποδεικνύει νέες ανακαλύψεις, που ανταμείβουν με ρούνους — νομίσματα που βρέθηκαν σε όλο το παιχνίδι και ξεκλειδώνουν ενδείξεις εάν ο παίκτης κολλήσει πραγματικά. Στα μισά του παιχνιδιού, η επένδυση σε μαγικά λουλούδια — συλλεκτικά αντικείμενα κρυμμένα πίσω από παζλ ή μυστικές αλληλεπιδράσεις — ξεκλειδώνει στοιχεία διεπαφής και προσαρμογής με ραντάρ, βιοσαρωτές, χρονόμετρα, θερμόμετρα και άλλα. Οι δείκτες Esses είναι καλλυντικές προσθήκες για να βελτιώσουν την πτυχή της “επιστημονικής μεθόδου”, παραμένοντας εντελώς προαιρετικές.

Δείτε Επίσης