Sony Interactive Entertainment вирішив більше не випускати свої основні сюжетні однокористувацькі ігри на ПК. Ця зміна означає повернення до стратегії ексклюзивності консолей. Hermen Hulst, керівник PlayStation studios, повідомив про це рішення співробітників на внутрішній зустрічі в понеділок.
Компанія підтвердила поворот після місяців спекуляцій. Попередній Relatos вказував на скасування версій для ПК таких ігор, як Ghost 2025 року Yōtei та інших, що перебувають у внутрішній розробці. Jogos, як і Marathon, продовжує випускати крос-платформні релізи в режимі онлайн і для кількох гравців. Рішення спрямоване на збільшення продажів апаратного забезпечення PlayStation 5 і PS5 Pro.
Mudança підтверджено на внутрішній зустрічі
Hulst очолював обговорення з командою студії в понеділок вранці. Ele підтвердив, що розповідні ігри для одного гравця тепер обмежені екосистемою PlayStation. Інформація надійшла від Jason Schreier, від Bloomberg, який стежив за цією справою з березня. На той час джерела вже вказували на кінець планів щодо портів великих виробництв.
- Ghost з Yōtei, продовження Ghost з Tsushima, не матиме версії для ПК
- Saros від Housemarque залишається ексклюзивним для PS5
- Wolverine Marvel та інші наративні назви слідують тій же лінії
- Жива служба Jogos підтримує мультиплатформенну стратегію
Наведений вище список відображає основні безпосередні наслідки нової настанови.
Histórico портів, які посилили роботу ПК
Nos В останні роки Sony приніс кілька успіхів Steam і Epic Games Store. Títulos, як і God з War Ragnarök, The Last з Us Part II, Remastered, Spider-Man 2 і Ghost з Tsushima розширили охоплення бренду. Релізи Esses зазвичай відбувалися через рік або два після дебюту на консолі.
Death Stranding 2: On Beach з’являється серед останніх запланованих портів для одиночної гри. Гра Kojima Productions вже має підтверджену присутність на ПК. Відтепер подібні виробництва йдуть іншим шляхом. Компанія вважає, що порти принесли обмежений дохід порівняно з апаратним забезпеченням.
Reação ринку та вплив на шанувальників
Jogadores з ПК висловив розчарування через втрату доступу до модів і чудової продуктивності. Donos від PlayStation відзначив посилення ексклюзивності, яка може прискорити покупки консолей. Analistas зазначає, що стратегія спрямована на захист екосистеми в період консолідації на ігровому ринку.
Sony поки не оприлюднив офіційної заяви. Основна увага залишається на власних іграх для PS5. Multiplayer як Marvel Tōkon: Fighting Souls підтримує плани перехресних випусків. Зміна не впливає на раніше оголошені або незавершені порти старіших ігор.
Що зміниться для наступних випусків
Внутрішні компоненти Estúdios налаштовують графіки без етапу розробки ПК. Isso може скоротити витрати та час виконання конкретних оптимізацій. Títulos як Intergalactic: The Heretic Prophet, від Naughty Dog, залишаються ексклюзивними. Компанія залишається відданою іграм з живим обслуговуванням на багатьох платформах.
Jogadores, які віддають перевагу ПК, все ще мають існуючий каталог попередніх портів. Оголошення Novos щодо апаратного забезпечення та послуг PlayStation Plus мають компенсувати деякі очікування. Це рішення зміцнює позицію Sony як захисника преміум-досвіду на консолях.

