Berita Terkini (MS)

Yoshi menjinakkan makhluk dalam Nintendo baharu eksklusif untuk Switch 2

Yoshi and the Mysterious
Foto: Yoshi and the Mysterious - reprodução

Eksklusif baharu Nintendo untuk Switch 2 mengubah Yoshi menjadi protagonis pengembaraan yang dibungkus dalam halaman buku ajaib. Dengan lebih daripada enam puluh makhluk untuk dijinakkan dan mekanik tertumpu pada eksperimen, permainan ini menyajikan pendekatan inovatif kepada genre platform. Lançado pada 21 Mei 2026, “Yoshi and the Mysterious Book” menyatukan falsafah reka bentuk suka bermain yang telah dibangunkan oleh pengeluar Jepun sejak beberapa tahun kebelakangan ini, meninggalkan formula berulang yang menandakan generasi terdahulu.

Good-Feel, studio yang bertanggungjawab untuk tajuk itu, menawarkan pengalaman yang tersusun dengan baik di mana objektif utama melangkaui hanya melalui peringkat-peringkat. Makhluk Cada mempunyai gelagat unik untuk ditemui melalui eksperimen, mencipta kaedah saintifik yang digunakan secara semula jadi dan intuitif terutamanya sesuai untuk pembelajaran kanak-kanak kecil semasa mereka meneroka.

Domesticar untuk menyelesaikan misteri

Nintendo

Yoshi kembali kepada Ilha daripada Yoshi, di mana grimoire Mysterius yang terpesona mencari identitinya selepas tempoh penahanan yang lama dengan Bowser. Organizado oleh biom, setiap dunia menampilkan makhluk tertentu yang tingkah lakunya mesti ditemui melalui interaksi. Tindakan termasuk menjilat, menelan, menghancurkan, memberi makan, membimbing, menggaru, membaling, membasahkan, melekat dan mengumpul, bergantung pada zon yang diterokai.

Contoh praktikal berlaku pada awal permainan: bertemu dengan makhluk seperti dandelion yang menyebarkan spora. Pemain mengetahui bahawa mereka melekat pada objek, melemahkan batu dan menyerap air untuk membengkak. Dari sana, penaakulan yang mudah tetapi memuaskan muncul: menggunakan epal sebagai cara mengangkut spora ke batu untuk dimusnahkan berfungsi dengan sempurna, membuka jalan kepada berpuluh-puluh kombinasi yang serupa.

Fasa dan perkembangan Estrutura

Aproximadamente enam puluh peringkat unik mewakili pelbagai jenis idea permainan. Cada satu memfokuskan pada makhluk tertentu, mengeluarkan buku nota pencarian atau penanda yang diserlahkan. Reka bentuk permainan di sini tidak memerlukan panduan yang jelas; Melalui interaksi dengan haiwan, pemain secara naluri memahami arah mana yang perlu diikuti.

Perkembangan adalah beransur-ansur dan fleksibel. Enquanto sesetengahnya berusaha untuk melengkapkan segala-galanya dengan mengumpulkan semua nota pada halaman Mysterius, yang lain hanya boleh bergerak ke hadapan tanpa tekanan. Jogadores yang lebih muda boleh menekan butang L untuk menerima petua ringkas jika mereka tersekat, memastikan pengalaman itu menjadi pilihan sepenuhnya. Seluar pendek dan labuh Fases digabungkan dengan lancar, berselang-seli antara:

  • Sequências kontemplatif tertumpu pada penerokaan
  • Platform dipercepatkan Desafios menuntut ketepatan
  • Batalhas tematik dengan dinamik Beyblades yang realistik
  • Ketua alam sekitar Quebra dengan pelbagai penyelesaian
  • Variações boleh dibuka kunci di mana spesies invasif mengubah interaksi

Ergonomik dan kawalan Desafios

Alguns Isu ergonomik kecil menjejaskan keseronokan keseluruhan. Makhluk Controlar mengelirukan pada beberapa percubaan pertama, dan permainan ini berhemat pada tutorial walaupun pada mulanya. Kawalan Consultar dalam menu jeda menjadi perlu. Além Tambahan pula, haiwan yang sukar dikawal—terutamanya yang bergerak secara automatik—memerlukan latihan untuk membuat pusingan yang tepat dan mendapatkan semula rahsia yang terlupa.

Manipular dunia permainan meletakkan alatan dan menyelesaikan teka-teki kadangkala menjadi membosankan kerana saiz pentas dan banyak makhluk melompat yang menyerang jalan. Tetikus untuk kawalan titik dan klik adalah sesuai, tetapi itu akan mencipta semula keseluruhan struktur permainan. Felizmente, beberapa teka-teki yang benar-benar rumit; Cabaran ketepatan, bagaimanapun, boleh menyebabkan pemain berang selepas kegagalan berturut-turut.

Karya seni dan runut bunyi Direção

Gaya visual menggunakan lukisan tangan yang diilhamkan oleh bulu “Yoshi’s Woolly World” dan kadbod “Yoshi’s Crafted World”. Áreas yang menawan dan berwarna-warni digabungkan dengan animasi yang penuh dengan keperibadian dan puisi, walaupun ketika membunuh fauna tempatan untuk mencari kombinasi yang pelik. Dalam mod mudah alih, artifak visual kecil muncul disebabkan resolusi yang dikurangkan, manakala versi TV kekal lebih dioptimumkan dengan penurunan prestasi yang sangat jarang berlaku.

Runut bunyinya hebat. Good-Feel menawarkan tema dengan variasi yang tidak terkira banyaknya bergantung pada lokasi, kemajuan dan dinamik pada skrin, menghasilkan urutan lagu yang menawan yang menjadi penting dalam himpunan penerbit. Tema rock luncur makhluk gergasi yang dilarikan kedengaran seperti ia datang terus daripada koleksi hits terhebat Nintendo. Burung lagu Pássaros dan kerang muzik meletakkan muzik sebagai pusat kehidupan mereka, menjana dos kegembiraan yang sempurna untuk memfokus semula selepas teka-teki yang sukar.

Conteúdo boleh buka kunci dan kebolehmain semula

Matlamat untuk melengkapkan 100% permainan terbukti menakutkan selepas dua puluh jam awal. Good-Feel telah menambah kelainan: hampir setiap peringkat membuka kunci variasi apabila spesies invasif menyerang wilayah orang lain, mencadangkan interaksi baharu. Urutan Essas jauh lebih pendek, format yang dialu-alukan untuk campuran semula, kerana tahap standard dengan mudah mengambil masa sepuluh hingga lima belas minit jika diterokai dengan teliti.

Tinta dakwat terapung menunjukkan penemuan baharu, memberi ganjaran dengan rune — syiling ditemui sepanjang permainan yang membuka kunci petunjuk jika pemain benar-benar tersekat. Di pertengahan permainan, melabur dalam bunga ajaib — koleksi tersembunyi di sebalik teka-teki atau interaksi rahsia — membuka kunci antara muka dan elemen penyesuaian dengan radar, bioscanner, pemasa, termometer dan banyak lagi. Penunjuk Esses ialah tambahan kosmetik untuk meningkatkan aspek “kaedah saintifik”, kekal sepenuhnya pilihan.