Android 17 QPR1 Beta 3 ขยายการเบลออินเทอร์เฟซของ Pixel
Google ได้ขยายการใช้เอฟเฟกต์ความเบลอและความโปร่งแสงในอินเทอร์เฟซ Android 17 QPR1 Beta 3 การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อการควบคุมระดับเสียง เมนูเปิด/ปิด และองค์ประกอบภาพอื่นๆ ของระบบ โดยรวมแนวโน้มการออกแบบที่เริ่มต้นเมื่อปีที่แล้วด้วย Material 3 Expressive
แถบเลื่อนระดับเสียงพร้อมรูปลักษณ์โปร่งแสงใหม่
ตัวเลือกระดับเสียงของ Android 17 QPR1 Beta 3 มีช่องรูปทรงเม็ดยาที่แสดงพื้นหลังเบลอ ด้วยการแตะไอคอนด้านล่างบนอินเทอร์เฟซ ผู้ใช้จะเข้าถึงแผงระดับเสียงทั้งหมด ซึ่งใช้เอฟเฟกต์โปร่งแสงด้วยเช่นกัน คุณลักษณะนี้ใช้เทคโนโลยี Dynamic Color ของ Google เพื่อใช้ความเบลออย่างสม่ำเสมอ
คุณลักษณะใหม่นี้นำเสนอสิ่งที่ Google อธิบายว่าเป็น “ความรู้สึกเชิงลึก” ซึ่งช่วยให้คุณสามารถดูหน้าจอหลักหรือแอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่เบื้องหลังการควบคุมได้ วิธีการแสดงภาพนี้ทำให้ฟังก์ชันการทำงานสมดุลกับความชัดเจน ในขณะเดียวกันก็รักษาการรับรู้ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในเบื้องหลัง
การขยายการเบลอในเมนูและรูปแบบ
นอกเหนือจากการควบคุมระดับเสียงแล้ว Android 17 QPR1 Beta 3 ยังขยายเอฟเฟกต์โปร่งแสงเป็น:
- เมนูพลังงานสามารถเข้าถึงได้โดยการกดปุ่มปิดเครื่องค้างไว้
- เมนูพลังงานมีอยู่ในการตั้งค่าด่วน
- พื้นผิวแข็งก่อนหน้านี้มีพื้นหลังเบลอแล้ว
- ตัวเลือกวิดเจ็ตพร้อมการปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพ
ความก้าวหน้าเริ่มต้นใน Android 16 QPR1 ซึ่งเพิ่มความเบลอให้กับการแจ้งเตือนและการตั้งค่าด่วน Android 17 Beta 4 มุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกวิดเจ็ตเท่านั้น และตอนนี้ QPR1 Beta 3 ได้สรุปแนวทางไปยังส่วนต่างๆ ของอินเทอร์เฟซ
ความต่อเนื่องของวัสดุ 3 การแสดงออก
Material Design Expressive ซึ่งเปิดตัวโดย Google เมื่อปีที่แล้ว ได้วางรากฐานสำหรับวิวัฒนาการด้านการมองเห็นนี้ ระบบการออกแบบเน้นการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลยิ่งขึ้นและการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นซึ่งสร้างภาพลวงตาของความเบาในการนำทาง ภาพเบลอแบบโปร่งแสงช่วยเสริมปรัชญานี้ด้วยการเพิ่มความลึกให้กับลำดับชั้นของภาพ
กลยุทธ์การออกแบบตอกย้ำการแยกระหว่างชั้นอินเทอร์เฟซ ผู้ใช้สามารถแยกแยะได้ว่าองค์ประกอบบางอย่างลอยอยู่เหนือเนื้อหา โดยไม่สูญเสียบริบทกับสิ่งที่อยู่ในพื้นหลัง ซึ่งจะช่วยลดความรู้สึก “หนัก” ตามแบบฉบับของอินเทอร์เฟซแบบทึบ
เทคโนโลยี Dynamic Color ที่อยู่เบื้องหลังเอฟเฟกต์
Google ใช้เทคโนโลยี Dynamic Color เพื่อกำหนดเอฟเฟกต์ภาพเบลอให้เป็นมาตรฐานทั่วทั้งอินเทอร์เฟซ Dynamic Color จะปรับชุดสีโดยอัตโนมัติตามวอลเปเปอร์ของอุปกรณ์ เพื่อให้มั่นใจว่าภาพจะสอดคล้องกันระหว่างภาพเบลอโปร่งแสงและสีของระบบ
ระบบอัจฉริยะนี้รักษาความสวยงามสม่ำเสมอแม้ในขณะที่ผู้ใช้เปลี่ยนวอลเปเปอร์หรือใช้ธีมที่กำหนดเอง ภาพเบลอจะปรับตามบริบทภาพของอุปกรณ์ แทนที่จะแสดงความโปร่งแสงทั่วไป
ผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้ Pixel
การใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้โดยเฉพาะใน Android 17 QPR1 Beta 3 ถือเป็นก้าวสำคัญในการออกแบบอินเทอร์เฟซของ Google ผู้ใช้ Pixel ที่ลองใช้ Material 3 Expressive แล้วเมื่อปีที่แล้วจะรับรู้ถึงความต่อเนื่องของภาษาภาพ
ผลตอบรับจากการทดสอบเหล่านี้ในรุ่น Canary รุ่นก่อนๆ แจ้งการตัดสินใจด้านการออกแบบสำหรับรุ่นเบต้าปัจจุบัน การขยายความเบลออย่างมีนัยสำคัญบ่งชี้ถึงการยอมรับแนวคิดเรื่องความโปร่งแสงในฐานะองค์ประกอบด้านการใช้งานและความสวยงาม
Veja Tambem em ข่าวล่าสุด (TH)
Nintendo เปิดตัวคอนโซลไฮบริดใหม่พร้อมโปรเซสเซอร์ Nvidia และสร้าง Zelda Ocarina of Time ขึ้นมาใหม่
Epic Games Store รวบรวมการเข้าถึงเกมราคาประหยัดขนาดใหญ่ฟรี 12 เกมสำหรับคอมพิวเตอร์ในปี 2569
FIFA กำหนดปฏิทินฟุตบอลโลกปี 2026 ด้วย 104 เกมในสหรัฐอเมริกา เม็กซิโก และแคนาดา
การระบาดของโรคอีโบลารอบใหม่ในสาธารณรัฐประชาธิปไตยคองโกมีผู้เสียชีวิต 65 รายและระดมการรักษาพยาบาล
IPhone 18 Pro ใหม่นำเสนอการอัพเดตที่รอบคอบด้วยชิป A20 Pro ในขณะที่ iPhone Fold มีความโดดเด่น
การเปิดตัวครั้งใหญ่สำหรับ PlayStation 5 ถือเป็นปฏิทินปี 2026 ด้วยชื่อสุดพิเศษ
Jaos ผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์เสริมนำเสนอแพ็คเกจการปรับแต่งแบบออฟโรดสำหรับ Toyota RAV4 ที่งาน Tokyo Auto Salon 2026
ผู้ผลิตจีนเตรียมเปิดตัว Xiaomi 17 Ultra พร้อม Snapdragon 8 Gen 5 และเลนส์ Leica
BYD Qin Plus DM-i 2026 ซีดานไฮบริดบุกตลาดด้วยระยะทางกว่า 2,100 กิโลเมตร
นักสะสมพบรถ Renault Alpine GTA Turbo หายากที่ผลิตสำหรับสหรัฐอเมริกาในโอคลาโฮมา
รหัสร้านค้าเช็กเผยราคาสูงของเครื่อง Steam ใหม่ของ Valve ในปี 2569