CD Projekt Red zmienia proces wewnętrzny i obiecuje uniknąć błędów Cyberpunka 2077 w Wiedźminie 4 i Cyberpunku 2
CD Projekt Red zdecydowało się wzmocnić kontrolę nad dokumentacją techniczną swoich realizowanych projektów. Técnicos ze studia wziął udział w panelu na konferencji Digital Dragons i szczegółowe poprawki zostały zastosowane w The Witcher 4 i Cyberpunk 2.
Nacisk położono na uniknięcie powtórzenia się problemów napotkanych podczas opracowywania Cyberpunk 2077. Equipes traktuje teraz aktualizację rekordów jako obowiązkowy wymóg umożliwiający przechodzenie między etapami projektu.
Documentação staje się wymaganiem na każdym etapie
Jarosław Ruciński i Adrian Fulneczek, autorzy tekstów technicznych w CDPR, wyjaśnili nowy przepływ. Antes, ilość zgromadzonych stron osiągnęła ponad osiem tysięcy w Cyberpunk 2077. Manter wszystko, co zostało zaktualizowane, z czasem straciło priorytet.
Documentos były również rozproszone w instancjach wewnętrznych i chmurowych. Isso skomplikowana praca w późniejszych rozszerzeniach i przeróbkach. Panel „Stary Docs Die Hard” zebrał lekcje od wersji The Witcher 3 i nowszych.
- Zaktualizowany Documentação dołącza do bramek rozwojowych
- Technik Conhecimento nie jest już ograniczony do określonych uprawnień zespołu
- Correções i narzędzia znalezione przez jeden zespół są dostępne dla innych
- Registros staje się częścią niezbywalną w celu zatwierdzenia kamieni milowych
Zmiana ma na celu szybsze udostępnianie rozwiązań. Korekta dokonana w jednym obszarze może pomóc w innym, bez konieczności rozwiązywania problemu od zera.
Stary Problemas miał wpływ nawet na przeróbki
Studio napotkało trudności podczas rozpoczynania remake’u oryginalnego The Witcher. W Faltava zachował się materiał techniczny z gry wydanej w 2007 roku. Szczegóły Muitos zależały od pamięci pracowników, którzy nie byli już w firmie.
Podobny Situação pojawił się w rozszerzeniach Cyberpunk 2077. Odłączenie Documentos generowało przeróbki i opóźnienia. Fulneczek podsumował bilans. Przyszłość wygląda obiecująco, ponieważ wyciągnięto wnioski.
Equipes działa równolegle z Unreal Engine 5
The Witcher 4, znany wewnętrznie jako Polaris, jest w pełnej wersji produkcyjnej. Tytuł wykorzystuje Unreal Engine 5 i umieszcza Ciri jako głównego bohatera. Projekt rozwija się w Varsóvia.
Cyberpunk 2, o nazwie kodowej Orion, wciąż znajduje się w początkowej fazie rozwoju. Rozwój odbywa się częściowo w koncentratorze Boston. Produkcje Ambas są zgodne z nowym standardem zaktualizowanych nagrań.
CDPR w ostatnich miesiącach powiększyło swoje zespoły. Wzrosła liczba profesjonalistów zaangażowanych w dwa główne projekty. Isso umożliwia jednoczesną pracę bez utraty jakości.
Co się zmieni w praktyce przy kolejnych wydaniach
Técnicos podkreślił, że wiedza krąży teraz bardziej otwarcie. Przydatne narzędzie np. do optymalizacji wydajności może szybko zostać zaadaptowane przez inny zespół.
Proces ten zmniejsza ryzyko utraty informacji w przypadku zmiany projektów przez specjalistów. Plany rozwoju Gates uważa się za kompletne tylko wtedy, gdy dokumentacja odpowiada aktualnemu etapowi.
Ficha techniczne bieżących projektów
- The Witcher 4: zaawansowany prototyp w Unreal Engine 5, nowa saga z Ciri
- Cyberpunk 2: przyspieszona faza przedprodukcyjna, bezpośrednia kontynuacja historii Night City
- Plataformas: nie ma jeszcze oficjalnego potwierdzenia, ale spodziewane są komputery PC i konsole nowej generacji
- Prazo: nie ogłoszono żadnych dat, wydanie będzie priorytetowe, gdy będzie gotowe
Studio unika obietnic napiętego harmonogramu. Zamysł jest taki, żeby od początku dostarczać dopracowane tytuły.
Oczekiwano Impacto w ostatecznej jakości
Desenvolvedores wskazują, że standaryzacja powinna ułatwić przyszłą konserwację. Po uruchomieniu Atualizações jest zwykle szybszy, jeśli baza techniczna jest dobrze zarejestrowana.
CDPR wykazał już postęp w zakresie poprawek dla Cyberpunk 2077 po pierwszym wydaniu. Atualizações 2.0 i Phantom Liberty podniosły poziom techniczny. Wysiłki Agora skupiają się na zapobieganiu awariom od samego początku.
Veja Tambem em Najnowsze Wiadomości (PL)
Summer Sonic 2026 Festival potwierdza występy Jennie, Jona Spencera i Ave Mujica w Japonii
Darmowe RPG TBH Task Bar Hero osiąga szczyt 143 tysięcy graczy na Steamie i prowadzi rankingi
NASA przeznaczy 20 miliardów dolarów na bazę księżycową i reaktor jądrowy w nowej fazie kosmicznej
Producent Apple potraja początkową wielkość produkcji iPhone’a Air w porównaniu do starego iPhone’a 16 Plus
Vivo planuje premierę smartfona 200 MP X300 Ultra i tabletu Pad 6 Pro na 30 kwietnia
Xiaomi postępuje naprzód dzięki globalnym testom systemu HyperOS 3.1 opartego na Androidzie 16 dla telefonów komórkowych
Natywny system operacyjny HarmonyOS chińskiego giganta Huawei przekroczył miliard aktywnych urządzeń w 2026 roku
Nowy Huawei Pura 90 oferuje aparat o rozdzielczości 200 megapikseli i niespotykany dotąd czujnik do zaawansowanej fotografii
Nowy pakiet oprogramowania Samsung naprawia błędy systemu One UI 8 w linii Galaxy Watch 4
Premiera nowego serialu Cape Fear w najbliższy piątek z Amy Adams i Javierem Bardem w Apple TV
New York Giants repatriują Odella Beckhama Jr. i podpisują kontrakt z JuJu Smith-Schusterem za przestępstwo