开发商 inZOI Studio 确认推迟推出 PlayStation 5 的生活模拟游戏。该游戏原定于 2026 年上市,现在计划于 2027 年上半年上市。该决定是在 5 月 18 日游戏 Steam 页面的更新中宣布的。
据该公司称,推迟是因为需要优化控制台的体验。这家韩国工作室认识到,主机玩家的期望与 PC 游戏玩家的期望存在很大差异,因此需要完全不同的开发方法。
不同平台的期望不同
inZOI Studio 解释说,主机玩家希望从最初的发布中获得更精致、更完整的体验。该公司详细说明,将考虑硬件的固定技术规格重新设计游戏,这与 PC 提供的不断调整的灵活性不同。
现在的工作涉及针对 PS5 的性能优化,确保游戏对城市生活的强大模拟正常运行。开发人员还提到了对界面的调整,以更好地利用 DualSense 控制和大屏幕(典型的电视)上的体验。
控件和游戏玩法重新设计
游戏的操控方式将发生彻底的转变。虽然在 PC 版本中游戏使用键盘和鼠标,但控制台的改编需要对控制界面进行彻底的重新思考。 inZOI Studio 正在调整所有菜单、导航和交互以适应 DualSense,确保命令操作的流畅性。
观看效果也将根据典型电视游戏玩家的距离进行调整。图形、菜单和文本需要调整大小,以确保在沙发上(而不是通常在显示器和笔记本电脑附近)的可读性和可用性。这次重新设计涵盖了播放器界面的各个方面。
模拟器的主要特点
inZOI 提供受现实世界地点启发的城市生活模拟体验。该游戏具有逼真的图形和功能齐全的社区模拟系统。这些角色被称为 Zois,拥有自由意志,并根据自己的个性和生活经历行事:
- 超过 250 个自定义选项,包括头发、皮肤、体格、服装和配饰
- 具有基于人格的关系的自主生活模拟
- 谣言、社会趋势和疾病传播等新兴动态
- 用于空间和结构的建筑创建的广泛工具
- 运转良好的城市,居民过着独立的生活
- 基于真实场景的高保真图形
该游戏将自己定位为《模拟人生》的直接竞争对手,提供与现有系列相媲美的模拟深度。自主 Zois 系统在每次游戏过程中都会创建独特的新兴叙事。
预售状态和未来确认
inZOI 的 PlayStation 商店页面现已激活,感兴趣的各方可以将游戏添加到他们的愿望清单中。不过,价格尚未公布,也没有确认对 PlayStation 5 Pro 的具体支持。
开发人员仍然致力于控制台最终体验的质量。额外的时间将用于广泛的打磨和测试,确保 PS5 版本满足主机游戏社区期望的高标准。有关定价和具体功能的新细节预计将随着发布日期的临近而公布。

