Steam переглядає систему тегів, додавши 17 нових категорій і видаливши 28

Valve Steam

Valve Steam - Chebotaeva Ekaterina / Shutterstock.com

Цього тижня Valve вніс значні зміни в систему тегів Steam. Платформа додала 17 нових тегів, видалила 28 і змінила кілька існуючих категорій, щоб підвищити точність рекомендацій щодо ігор. Оновлення відображає постійне прагнення Valve зробити пошук ігор у найбільшому у світі магазині цифрових ігор більш інтуїтивно зрозумілим.

Segundo офіційно оголошено на Steam News, мета змін — допомогти гравцям визначити назви, які найкраще відповідають їхнім інтересам, і дозволити алгоритму платформи генерувати більш відповідні пропозиції. Систему тегів протягом багатьох років критикували за неточність, особливо коли користувачі застосовували теги поза межами призначеного обсягу або коли розробники зловживали ними під час процесу випуску.

Теги Novas розширюють репертуар виявлення

Entre 17 нових тегів, включених до каталогу, є такими категоріями, як «Heaven Bullet», «Idiomas Learning», «Organization» і «Incremental». Спеціальний Gêneros також отримав офіційне визнання: були додані “Wuxia” та “Xianxia”, терміни, що описують азіатську бойову фантастику та східні стилі фентезі. Доповнення відображає зростаючу тенденцію гравців, які шукають назви, які відповідають цим наративам.

Особливо цікавий тег набув популярності серед ентузіастів: «Капібари». Ця класифікація дозволяє любителям ігор на тему гризунів легше знаходити симулятори та пригоди, орієнтовані на капібару. Тип спеціалізації Esse вказує на зміну стратегії Valve щодо розпізнавання більш специфічних ніш аудиторії, які раніше не мали адекватного представлення в системі.

Також у змінах були присутні перейменування. Тег «Clicker» було переформульовано на «Incremental», що краще відповідає термінології, прийнятій ігровою спільнотою для жанру ігор, які наголошують на математичній прогресії та накопиченні ресурсів. «Розмову» було перетворено на «Діалог Heavy», точніше відображаючи тип розповіді, яку пропонують гравцям ці ігри.

Steam – viewimage/ Shutterstock.com

Removidas 28 категорій через відсутність користі

Сторона віднімання також демонструє стратегічний намір. Valve видалив 28 тегів, які компанія вважала непридатними для розрізнення ігор або опису унікальних елементів вмісту. Entre видалено: «Кров», «Кікстартер» і «Добре написано». Видалення тегу «Kickstarter» означає, що платформа вважає цю інформацію про джерело фінансування менш актуальною для рекомендацій, ніж це було в минулому.

Дивіться Також

Mais було суперечливо видалено з тегів «Adulto Content» і «NSFW». Це рішення узгоджується з історією критики Valve щодо трактування ігор із сексуальною тематикою від незалежних розробників. У листопаді 2025 року платформа видалила назву «Коні» — акт, який викликав дискусії про цензуру контенту. Усунення цих категорій може означати більшу зміну політики модерації платформи.

Програма Desafios залишається

Apesar удосконалення системи, проблема реалізації залишається. Tags може призначатися розробниками під час підготовки випуску, а також користувачами, створюючи сценарії, у яких трапляються неправильні класифікації. Ілюстративний приклад: тег «Imersivo Simulator» був заповнений такими назвами, як Supermarket Simulator, InZoi та Train Sim World 6, програми, які зазвичай не представляють того, що має описуватися категорія.

Valve визнає, що система й надалі підтримується як творцями, так і спільнотою, і такий характер участі залишає місце для неточностей. Новий набір тегів спрямований на створення більш надійної структури, яка залишає менше можливостей для неправильного використання, хоча проблеми ручного контролю залежать від постійного моніторингу та людського втручання платформи.

Cronograma поточних змін

Зміни набули чинності відразу після оголошення в офіційному блозі. Коли Jogadores отримав доступ до платформи, вони почали бачити нові категорії у фільтрах пошуку та персоналізовані рекомендації. Технічна реалізація була здійснена тихо на серверах Valve, без необхідності оновлення клієнта користувачами.

Компанія не вказала термін наступного раунду перевірки системи. Історія показує, що значні оновлення відбуваються, коли достатня кількість даних і відгуки користувачів вимагають структурних змін. Завдяки 130 мільйонам активних облікових записів на Steam кожна зміна в системі тегів потенційно може одночасно впливати на мільйони шаблонів перегляду та відкриття ігор.

Дивіться Також