Valve 本週對 Steam 的標籤系統進行了重大更改。該平台添加了 17 個新標籤,刪除了 28 個標籤,並重新調整了多個現有類別,以提高遊戲推薦的準確性。此次更新反映了 Valve 不斷追求的目標:讓在全球最大的數位遊戲商店中更直觀地發現遊戲。
根據Steam新聞的官方聲明,這些變化的目的是幫助玩家識別最適合他們興趣的遊戲,並讓平台的演算法產生更合適的建議。標籤系統多年來一直因不準確而受到批評,特別是當用戶在其預期範圍之外應用標籤或開發人員在發布過程中濫用標籤時。
新標籤擴大了發現範圍
納入目錄的 17 個新標籤包括「子彈天堂」、「語言學習」、「組織」和「增量」等類別。特定類型也獲得了官方認可:添加了“武俠”和“仙俠”,描述亞洲武俠小說和東方奇幻風格的術語。這項新增內容反映出玩家尋求與這些故事相符的遊戲的趨勢不斷增長。
一個特別奇怪的標籤在愛好者中引起了關注:「水豚」。這種分類使囓齒動物主題遊戲的粉絲可以更輕鬆地找到以水豚為中心的模擬器和冒險遊戲。這種類型的專業化表明 Valve 的策略發生了變化,以識別以前在系統中沒有足夠代表性的更具體的受眾群體。
更改中還存在重命名。 “Clicker”标签已重新表述为“Incremental”,更好地符合游戏社区针对强调数学进展和资源积累的游戏类型所采用的术语。 “對話”已轉變為“對話重”,更準確地反映了這些遊戲為玩家提供的敘事體驗類型。
由於缺乏實用性而刪除了 28 個類別
減法的一面也反映了戰略意圖。 Valve 刪除了 28 個該公司認為不再適合區分遊戲或描述獨特內容元素的標籤。被淘汰的包括「Sangue」、「Kickstarter」和「Well write」。刪除「Kickstarter」標籤表示該平台認為該資金來源資訊與推薦的相關性不如過去。
更具爭議性的是“成人內容”和“NSFW”標籤的刪除。這項決定與 Valve 在對待獨立開發商的性主題遊戲方面所面臨的批評歷史一致。 2025年11月,該平台刪除了標題“馬”,此舉引發了有關內容審查的討論。消除這些類別可能表明該平台的審核政策將進行更大的重新定位。
應用挑戰仍存在
儘管對系統進行了改進,但實施挑戰仍然存在。標籤可以由開發人員在發布準備期間分配,也可以由使用者分配,從而創建發生錯誤分類的場景。一個說明性的例子:「沉浸式模擬器」標籤中充滿了 Supermarket Simulator、InZoi 和 Train Sim World 6 等標題,這些應用程式通常不代表該類別應描述的內容。
Valve 認識到該系統繼續由創作者和社區共同推動,這種參與性本質上為不準確留下了空間。儘管手動管理的問題取決於平台的持續監控和人為幹預,但新的標籤集旨在創建一個更強大的結構,減少誤用的空間。
正在進行的變更時間表
這些變更在官方部落格上公佈後立即生效。當玩家造訪該平台時,開始在搜尋篩選器和個人化推薦中看到新的類別。技術實施是在 Valve 伺服器上靜默進行的,無需用戶更新客戶端。
該公司沒有表明下一輪系統審查的截止日期。歷史表明,當足夠的數據和用戶回饋保證結構性變化時,就會發生重大更新。 Steam 上有 1.3 億個活躍帳戶,標記系統的每次更改都可能同時影響數百萬個瀏覽和遊戲發現模式。

