Warhorse Studios, geliştirilmekte olan iki büyük projeyi resmi olarak onayladı: Terra-Média’da geçen bir açık dünya RPG seti ve Kingdom Come serisinde yeni bir macera. Duyuru, geliştiricinin Embracer grubuna ait sosyal medyası aracılığıyla geldi ve stüdyonun sonraki adımları hakkında aylardır süren spekülasyonlara son verdi.
Terra-Média’nın RPG’si Kingdom Come’nin formülünü takip ediyor
Anéis’nin yeni Senhor oyunu, resmi olarak açıklandığı üzere Terra-Média’da açık dünya RPG’si olacak. Diferentemente, bazılarının tahmin ettiğinden daha fazla, Warhorse, anlatının Tolkien’nin kitabının klasik döneminde geçmeyebileceğini açıkça ortaya koydu. Espera, Kingdom Come: Deliverance’yi küresel bir fenomen haline getiren yaklaşımı takip ediyor: derin hikaye anlatımı, sürükleyici keşif ve köklü tarihsel ve anlatısal ayrıntılara dayanan oynanışa odaklanma.
Kingdom Come: Deliverance, ortaçağ açık dünyasında anlatıya dalma ve özgünlüğe öncelik verme konusundaki cesaretiyle eleştirmenlerin ve izleyicilerin beğenisini kazandı. Orta çağ Boêmia’deki (şu anda República Tcheca) Ambientado, oyun geleneksel fantastik oyunlara radikal bir tezat oluşturuyordu. Bu nedenle Warhorse, Terra-Média’yı bu derinlikteki bir video oyununa taşımak için doğal bir seçim olarak görünüyor.
Üretimdeki Kingdom Come’nin Novo başlığı
Warhorse, Anéis’nin Senhor projesine paralel olarak “yeni bir Kingdom Come macerasının” hala geliştirilme aşamasında olduğunu doğruladı. Geliştirici, ayrıntıları gizli tutarak bunun Kingdom Come: Deliverance 3 mü yoksa bir yan ürün mü olduğunu belirtmedi. Stüdyo, “Doğru zamanı geldiğinde daha fazla ayrıntıyı paylaşmayı sabırsızlıkla bekliyoruz” dedi.
Kingdom Come: Geçen yıl piyasaya sürülen Deliverance 2 serinin başarısını pekiştirdi. Sekans, eleştirel analizinde 9/10 aldı ve göğüs göğüse mücadelenin ve olağanüstü anlatımın altını çizdi. Oyun, yalnızca orijinalin önerdiği fikirlerin hayata geçirilmesini temsil ediyordu ve dünya çapında milyonlarca oyuncunun ilgisini çekiyordu.
Embracer içindeki stratejik Contexto
Duyuru, en büyük franchise’larını genişletmeye adanmış yeni bir iş birimi olan Fellowship Entertainment’yi yaratan Embracer için stratejik bir zamanda geldi. Şirket, Saints Row, Kain’nin Legacy’si, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief ve TimeSplitters gibi tanınmış fikri mülkiyetleri içeren harici ortaklıkları “daha aktif bir şekilde keşfetme” niyetini duyurdu.
Este hareketi, grubun video oyunlarının ötesinde her markanın gücünden yararlanarak portföylerini transmedya evrenlerine dönüştürme konusundaki kararlılığını yansıtıyor. İki büyük ölçekli projesi devam eden Warhorse, bu stratejinin önemli bir parçası olarak konumlanıyor.
Trajetória’nin başarılı Warhorse’si
Çek geliştirici, 2018’de piyasaya sürülen ve görsel efektlerin yerine anlatım titizliğini ve sürükleyiciliği ön planda tutarak tür geleneklerine meydan okuyan Kingdom Come: Deliverance ile uluslararası itibarını pekiştirdi.
Confira duyurulan projelerin ana yönleri:
- Anéis tarafından geliştirilmekte olan Senhor RPG, açık dünya yaklaşımıyla Terra-Média’da geçiyor
- Nova Kingdom Come’nin üretimdeki macerası, ayrıntılar daha sonra açıklanacak
- Warhorse studio, çok uluslu bir oyun şirketi olan Embracer Group’ye aittir.
- Kingdom Come: Deliverance 2, 9/10 puanla büyük beğeni topladı
- Embracer, franchise’larını dünya çapında genişletmek için Fellowship Entertainment’yi yarattı
- Detalhes yayın planı henüz açıklanmadı
Her iki proje için Expectativas
Açık dünya RPG’si Fãs, Anéis’den Senhor’yi uyarlamak için Warhorse seçimini doğru seçim olarak görüyor. Stüdyo, uyumlu dünyalar, kaynak materyale saygılı hikayeler ve yüzeysel eylem yerine sürükleyici bir deneyime öncelik veren oyun mekaniği oluşturma konusunda uzmanlığını kanıtlamıştır. Terra-Média böyle bir muameleyi hak etti.
Kingdom Come: Deliverance, Warhorse’nin açık ortamlarda hikaye yoğunluğundan veya karakter derinliğinden ödün vermeden karmaşık anlatıların nasıl oluşturulacağını anladığını tespit etti. Aplicar’nin bu felsefesi, Tolkien RPG pazarı için önemli sonuçlar vaat ediyor.
Warhorse, çıkış tarihleri ve diğer teknik ayrıntılar konusunda gizli kaldı. Stüdyo, “zamanı geldiğinde” bilgileri açıklayacağının sinyalini vererek her iki projenin de hala çok erken geliştirme aşamalarında olduğunu öne sürdü.

