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Bungie 关闭《命运 2》:所有扩展包均取消,游戏进入维护状态

Bungie - @bungie
照片: Bungie - @bungie

Bungie 已正式宣布《命运 2》的终结。游戏将不再获得未来的资料片,并将进入持续维护模式,结束一个持续了十多年的时代。这一决定是在六个月没有新内容出现后做出的,这段时间游戏社区中积累了很多挫败感。

六月最新更新已确认

在过渡到维护之前,游戏将收到一组有限的内容:

  • 最终更新计划于 6 月进行,改善生活质量
  • 添加新项目并修改奖励系统
  • 最后活动 胜利时刻
  • 麻雀赛马阔别多年后回归

除了这些新增内容之外,Bungie 还向粉丝们承诺,如果出现有关《命运》的新消息,他们将“第一个知道”。迄今为止,尚未正式宣布续集或衍生项目。

命运 2 - 披露
命运 2 – 披露

关闭前的内容崩溃

该系列在最后一年面临着内容制作的急剧下降。两次小型扩展和较小更新的精益计划完全未能让游戏保持活力。这六个月的真空期让玩家没有理由回到两年前在“光明与黑暗”时代达到顶峰的游戏。为这款游戏投入了数百甚至数千个小时的投资者和粉丝现在发现自己面临着目前状态下的废弃特许经营权,对未来没有清晰的前景。

马拉松幕后的影子

Bungie 的另一个项目 Marathon 的开发人员从《命运 2》中挖走了数百名开发人员,极大地导致了原作创意和运营的倦怠。这款专注于撤离的射击游戏的发布令人失望,低于市场预期。第一季结束后,尽管《命运 2》正面临历史上最严重的内容荒,但它的销量仍远低于《命运 2》本身。社区中的许多人直接将《命运》的谋杀归咎于马拉松,尽管分析人士指出,情况更为复杂,涉及更广泛的战略决策。

不会发生的事:《命运 3》仍悬而未决

多年来,社区一直在猜测《命运 3》可能会以史诗般的方式结束这个传奇。一些人认为游戏应该在其之前的资料片“最终形式”的高潮处自然结束。有关新版本发布的传言从未得到正式证实。考虑到 Bungie 的多轮裁员以及人员向 Marathon 的大幅调动,这种规模的新项目的可行性似乎很遥远。 《命运 3》需要四到五年的密集开发,而自 2022 年起拥有 Bungie 的索尼却没有表现出兑现这一承诺。

Bungie 前景黯淡

该工作室的未来似乎充满不确定性。除了 6 月的小更新之外,《命运 2》没有新内容,Bungie 将完全依赖 Marathon 的表现来证明工作室的活跃度。进一步裁员的可能性很高,特别是考虑到索尼在《命运》打破销售记录时已经进行了裁员。在最好的情况下,一些开发人员迁移到 Marathon,而其他开发人员则被吸收到新的索尼公司项目中。在最坏的情况下,他们将面临停工。索尼已经记录了 Bungie 约 7.65 亿美元的减值损失,使其估值保持在 29 亿美元——这一指标似乎与当前的运营现实脱节。

游戏即服务的遗产已经结束

《命运》和《命运 2》是历史上最成功的游戏即服务之一,催生了无数的模仿者,但都未能复制其模式。像 Warframe 这样的竞争对手继续蓬勃发展,寻找不断重塑自我的方法。外部观察家反复提出的问题是:“人们还在玩《命运》吗?” ——直到最近才得到肯定的答案。现在答案已经属于过去了。甚至在今天正式宣布之前,这款游戏的玩家基础就达到了数月以来的最低水平,这清楚地表明了下滑的趋势。

赛季中期更新留下的空白

玩家期待已久的“赛季中期更新”尚未发布。但主要包括旧内容的重新引入和生活质量的调整。没有计划实质性的新内容。对于一个在持续服务债券上投入多年的社区来说,这一现实标志着真正的结束。 《命运 2》在玩家生活中留下的空白仍未填补。 《Marathon》无法提供同等的体验,而且 Bungie 或索尼的产品组合中没有其他游戏能够满足这一特定需求。

《命运 2》的结束不仅代表着游戏的结束,也代表着游戏即服务历史上长达十年的篇章的结束,留下了创新、挫折和错失机会的复杂遗产。