Berita Terbaru (ID)

Sony mengambil risiko dengan memperkenalkan kembali Fairgames di State of Play berikutnya

Fairgames - Divulgação
Foto: Fairgames - Divulgação

Sony mungkin akan mendapat reaksi keras dari penggemar jika mereka memilih untuk menampilkan kembali Fairgames selama State mendatang dari Play. Analistas dari pasar game menunjukkan bahwa menghadirkan judul tersebut, yang kemungkinan merupakan reformulasi dari game penyerangan, pada siaran langsung pabrikan akan menghasilkan reaksi balik yang serupa dengan yang terjadi pada rilis multipemain lainnya di platform.

Komunitas game PlayStation dikenal menolak judul dengan layanan langsung. Qualquer penyebutan model ini di State dari Play cenderung merugikan penerimaan proyek, terlepas dari kualitas visual atau mekanisme gameplaynya.

Histórico menolak judul multipemain

Fairgames telah menghadapi ketidakpercayaan dari penggemar. Jika Break In dengan merek dagang baru benar-benar merupakan versi permainan yang dirancang ulang, Sony harus mempertimbangkan rilis yang terpisah dan berbeda dari State dari Play.

Eventos lolos membuktikan polanya. Horizon: Hunters Gathering menerima kritik ketika diumumkan, namun reaksinya akan jauh lebih buruk jika diumumkan pada siaran langsung resmi. Concord, sebuah game pahlawan bertipe penembak, juga mengalami pembalasan terutama setelah muncul di The Game Awards, yang dianggap sebagai pengumuman upacara terburuk menurut persepsi penggemar.

Mengapa State dari Play bukan lingkungan yang tepat

State dari Play menarik para gamer dan penggemar berdedikasi yang berharap untuk melihat judul pemain tunggal dan waralaba yang sudah mapan. Streaming telah menciptakan budaya tertentu dalam komunitas PlayStation yang hanya menerima genre tertentu.

Pemirsa Esses merupakan basis pemirsa yang paling vokal dan berpengaruh. Quando mengidentifikasi bahwa Fairgames adalah desain ulang dan bukan proyek baru, reaksinya akan langsung dan tidak bersahabat.

Tim Haven Studios, pengembang judul tersebut, bekerja dengan penuh dedikasi pada proyek ini. Namun, platform strategis yang dipilih untuk pengumuman tersebut dapat menentukan keberhasilan atau kegagalan dampak publik, belum tentu kualitas permainan itu sendiri.

Presentasi Alternativas ke Fairgames

  • Anúncio terpisah di PlayStation Blog atau pernyataan resmi
  • Divulgação pada saluran Sony sendiri di luar State dari Play
  • Associação dengan mitra media khusus
  • Apresentação di acara yang didedikasikan untuk game multipemain
  • Lançamento senyap dengan fokus pada gameplay dan komunitas

Strategi yang berbeda akan memungkinkan Fairgames menjangkau audiens yang berminat tanpa beban penolakan otomatis. Sony akan menghadapi kritik, tapi ini akan lebih mudah dikelola dalam konteks terpisah.

Expectativas ke State berikutnya dari Play

Penggemar mengharapkan pengumuman judul seperti Wolverine Marvel, Intergalactic: The Heretic Prophet dan kemungkinan bab baru God dari War. Essas adalah waralaba konsolidasi yang menarik para penggemar platform.

Kejutan Qualquer yang melibatkan game multipemain atau layanan langsung sangat kontras dengan ekspektasi ini. Sony telah membangun budaya pasca-Concord di mana jenis permainan ini secara otomatis tidak dipercaya.

Skenario pasca-Concord

Kegagalan game pahlawan penembak Concord yang dinonaktifkan dan dikembalikan Sony meninggalkan bekas yang dalam pada reputasi pabrikan untuk rilis multipemain. Masyarakat memandang proyek-proyek ini sebagai risiko, bukan inovasi.

Persepsi Essa tidak akan hilang dengan cepat. Sony perlu menyadari kenyataan ini dan menyesuaikan strateginya untuk memperkenalkan judul-judul baru, terutama yang memiliki komponen multipemain atau layanan berkelanjutan.

Keputusan apakah akan memasukkan Fairgames ke dalam State atau Play bergantung pada cara Sony menilai risiko reputasi. Pelajaran Ignorar dari kegagalan sebelumnya seperti Highguard di The Game Awards berarti membuat kesalahan yang sama dua kali.