Steam Controller firmy Valve powrócił na rynek 5 maja w całkowicie przeprojektowanej wersji. Urządzenie spotkało się z takim zainteresowaniem, że strona internetowa platformy została przeciążona w ciągu pierwszych kilku godzin, co doprowadziło do uzupełnienia zapasów 19 maja. Apesar kolejnych uzupełnień, popyt pozostaje wysoki, a kolejki tworzą się regularnie.
Elementy dotykowe Tecnologia rewolucjonizują obsługę gładzika
Nowy sterownik zawiera cztery silniki dotykowe strategicznie rozmieszczone w całej konstrukcji. Ich Dois działa wyłącznie na gładziku, oferując precyzyjne wrażenia dotykowe, które symulują kliknięcia i wibracje przy różnych poziomach ciśnienia. Quando wyłączony, gładzik wygląda jak zwykły kwadratowy obszar. Po włączeniu urządzenie zmienia się w responsywną powierzchnię, która dzięki synchronizacji silników wytwarza szczegółowe wrażenia dotykowe — „kliknij, kliknij, kliknij”.
Innowacja wykracza poza konwencjonalne wibracje. Dwa dodatkowe silniki dotykowe dedykowane gładzikowi pozwalają użytkownikowi odczuwać różne wzorce reakcji w zależności od interakcji. Pressionar wytwarza delikatne wibracje. Siła Aumentar generuje wrażenie „kliknięcia”, odwzorowując wrażenie naciśnięcia fizycznego przycisku.
Ciekawy szczegół: wirusowy Easter Egg, który powoduje, że kontroler „krzyczy” po upuszczeniu, nie pochodzi z głośnika, ale z konwersji wibracji dotykowych na dźwięk przez silniki.
Magnetyczny Joystick z możliwością dotyku
Analog wykorzystuje technologię TMR (Resistência Magnética z Túnel), aby zapewnić maksymalną dokładność. Magnetycznie płynna konstrukcja Seu umożliwia kontrolę przy minimalnym przyłożeniu siły, zmniejszając zmęczenie podczas długich sesji grania. Joystick integruje także pojemnościową funkcję dotykową, umożliwiając zaawansowane ustawienia, takie jak aktywacja sterowania żyroskopowego tylko wtedy, gdy kciuk styka się z drążkiem.
Połączenie czułości magnetycznej i detekcji pojemnościowej Esta otwiera możliwości dostosowywania wcześniej niedostępne w tradycyjnych sterownikach.
Łączność Design i „Puck”.
Nowy Steam Controller jest wyposażony w akcesorium o nazwie „Puck”, odbiornik ułatwiający połączenie z komputerem. Urządzenie posiada na górze złącze USB-C, umożliwiające przewodowe połączenie bezpośrednio z komputerem. Magneticamente, Puck pasuje do Steam Controller, umożliwiając zarówno połączenie przewodowe, jak i jednoczesne ładowanie.
Aby korzystać z bezprzewodowego rozwiązania Para, wystarczy raz podłączyć Puck do komputera. Po włączeniu dowolnego pobliskiego Steam Controller, odbiornik automatycznie wykryje urządzenie i nawiąże połączenie bezprzewodowe. System Este eliminuje potrzebę wielokrotnego parowania.
Nowe techniki kontrolera Especificações
- Joystick magnetyczny TMR z pojemnościowym dotykiem
- Silniki dotykowe Quatro (dwa na gładziku, dwa dodatkowe do sprzężenia zwrotnego)
- Trackpad z precyzyjnym sprzężeniem zwrotnym
- Zintegrowany aktywowany kontaktowo Giroscópio
- Conector USB-C do ładowania i połączenia przewodowego
- Bezprzewodowy „Puck” Receptor ze zoptymalizowanym zasięgiem
- Ergonomiczny Design zachowujący oryginalną filozofię Valve
Demanda i ciągłe uzupełnianie
Początkowe uruchomienie spowodowało tak duży ruch, że witryna Valve napotkała trudności z dostępem. Usuários, któremu udało się uzyskać dostęp do strony zakupu w ciągu pierwszych kilku godzin, zgłosił udany zakup. Após 19 maja udostępniono nowe partie, ale kolejka utrzymywała się przez kilka godzin.
Reputacja produktu wśród graczy PC, szczególnie tych korzystających z Steam Deck i tytułów z natywną obsługą kontrolerów, napędza ciągły popyt. Kompatybilność z tytułami, które już zoptymalizowały interakcję z poprzednim kontrolerem, utrzymuje duże zainteresowanie.
Nowy Steam Controller jest zgodny z innowacyjną filozofią, która charakteryzowała model 2015, ale z udoskonaleniami technologicznymi, które pozycjonują go jako rozwiązanie premium na rynku sterowania komputerami PC.

