Tin Mới Nhất (VI)

Leak xác nhận thông báo về tựa game bắt nguồn từ loạt phim God of War do Faye phụ trách tại State of Play

God of War
Foto: God of War - Reprodução

Sony đang chuẩn bị tiết lộ tựa game mới nhằm mở rộng vũ trụ God of War. Thông báo sẽ diễn ra trong phiên bản tiếp theo của sự kiện State of Play, dự kiến ​​vào ngày 2 tháng 6. Buổi thuyết trình kỹ thuật số sẽ kéo dài hơn một giờ, dành không gian đáng kể cho những tin tức quan trọng. Thông tin sơ bộ xuất hiện từ một người cung cấp thông tin được gọi là Nate the Hate. Thông tin rò rỉ chỉ ra rằng chương trình phát sóng sẽ đóng vai trò là giai đoạn chính để chính thức hóa dự án bắt nguồn từ loạt phim.

Thay đổi đáng kể nhất trong tác phẩm mới nằm ở việc lựa chọn nhân vật chính. Faye, người vợ quá cố của Kratos và mẹ của Atreus, sẽ đảm nhận vai trò trung tâm của câu chuyện. Trò chơi sẽ hoạt động như một phần tiền truyện, khám phá các sự kiện trước cuộc hành trình được thiết lập trong các bản phát hành gần đây. Động thái chiến lược này thể hiện sự thay đổi sâu sắc trong định hướng sáng tạo được nhượng quyền thương mại áp dụng trong những năm gần đây. Quyết định này nhằm mục đích đổi mới lợi ích công cộng đồng thời bảo tồn bản chất của vũ trụ đã được xây dựng.

Thần chiến tranh
Thần chiến tranh – Tiết lộ/YouTube

Quay trở lại chiến đấu cổ điển và bối cảnh thần thoại mới

Lối chơi của tựa game phái sinh sẽ làm sống lại cội nguồn cơ học của God of War. Trọng tâm sẽ quay trở lại phong cách hack-and-slash, đặc trưng bởi lối chiến đấu hành động nhanh và cực kỳ trôi chảy. Cách tiếp cận này trái ngược hoàn toàn với hai trò chơi cuối cùng trong loạt game chính. Những cuộc phiêu lưu gần đây ưu tiên góc nhìn camera gần hơn, nhịp độ chiến lược và sức thuyết phục mạnh mẽ trong các cuộc đối đầu. Tin đồn cho rằng trải nghiệm mới sẽ đặt hành động trực tiếp vào trung tâm của mọi việc.

Ngoài việc thay đổi nhịp độ của trò chơi, cuộc phiêu lưu sẽ chuyển hướng phạm vi địa lý và văn hóa của nhượng quyền thương mại. Thần thoại Bắc Âu, vốn là nền tảng cho những câu chuyện gần đây nhất về Kratos và Atreus, sẽ nhường chỗ cho những chân trời mới. Hành trình sẽ đi vào các đền thờ của Trung Đông và Châu Á. Quá trình chuyển đổi này hứa hẹn sẽ mang lại tính thẩm mỹ trực quan chưa từng có và mở rộng đáng kể phạm vi các sinh vật và vị thần có sẵn để tương tác.

Trong suốt chiến dịch, Faye sẽ không đơn độc và sẽ có một nhóm đồng minh đặc biệt. Vị thần Bắc Âu Týr sẽ có mặt như một trong những người bạn đồng hành trong cuộc hành trình. Dàn diễn viên phụ có những đường nét khác thường với việc bổ sung một khối lập phương sền sệt và một thanh kiếm biết nói. Suy đoán cho rằng vũ khí có tri giác chứa đựng ý thức của phù thủy Merlin. Sự hiện diện của nhân vật thần thoại này sẽ thiết lập cầu nối trực tiếp giữa vũ trụ God of War và truyền thuyết về Arthurian.

Lời giải cho những câu chuyện bí ẩn cổ xưa

Dự án mới có khả năng giải quyết những khoảng trống do trò chơi năm 2018 để lại. Một trong những bí ẩn lớn nhất của tựa game đó liên quan đến khoảnh khắc một nhân vật vô danh chạm vào chiếc sừng khổng lồ để triệu hồi World Serpent. Danh tính của người chịu trách nhiệm vẫn được giấu kín trong nhiều năm, tạo ra những cuộc tranh luận gay gắt giữa những người chơi. Thông tin gần đây cho thấy Faye sẽ là tác giả của hành động này.

Lý thuyết mạnh mẽ nhất để giải thích sự kiện này liên quan đến việc thao túng thời gian. Theo báo cáo, Faye có thể đã du hành ngược thời gian ngay sau cuộc đối đầu bạo lực với Thor ở vùng Vanaheim. Tác động to lớn của trận chiến sẽ tạo ra sự rạn nứt trong dòng thời gian. Tính năng tường thuật này sẽ cho phép chiến binh giúp đỡ gia đình cô trong tương lai mà không bị Kratos hoặc Atreus phát hiện. Cơ học thời gian sẽ giúp kết nối các sự kiện mà trước đây dường như bị cô lập trong niên đại chính thức.

Những tuyên bố cũ của nhóm phát triển có sức nặng mới trước những tin đồn này. Vào năm 2020, đạo diễn Cory Barlog đã mô tả Faye là động lực thực sự của vũ trụ đó. Người điều hành nói rằng nhân vật hoạt động ở hậu trường, dàn dựng các sự kiện hình thành nên cuộc hành trình của các nhân vật chính. Barlog cũng bày tỏ mong muốn khám phá sự khởi đầu của mối quan hệ của cặp đôi. Tiêu đề phụ có vẻ như là phương tiện lý tưởng để hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo này.

Thông tin chi tiết về sự kiện Sony và các phiên bản song song

State of Play vào đầu tháng 6 sẽ không chỉ tồn tại trong vũ trụ Kratos. Chương trình phát sóng sẽ mang đến thông tin cập nhật về một số dự án đang diễn ra cho bảng điều khiển của công ty. Marvel’s Wolverine là một trong những điểm nhấn được công chúng mong chờ nhất. Tựa game hành động tập trung vào dị nhân dự kiến ​​phát hành vào ngày 15 tháng 9, độc quyền cho PS5. Bài thuyết trình sẽ tiết lộ các đoạn trích đoạn trò chơi chưa được phát hành trước đây từ quá trình sản xuất.

Thời lượng kéo dài của sự kiện báo hiệu một lượng thông báo đáng kể. Sony có kế hoạch sử dụng phòng trưng bày kỹ thuật số để củng cố danh mục các tựa game độc ​​quyền cho phần cứng thế hệ hiện tại của mình. Nhiều tiết lộ từ các hãng phim đối tác và nhóm nội bộ tạo nên lịch phát sóng. Chiến lược này nhằm mục đích củng cố vị thế của nền tảng trên thị trường trò chơi điện tử trong nửa cuối năm nay.

Tương lai của Kratos và những bước đi tiếp theo của nhượng quyền thương mại

Việc Faye trở thành nhân vật chính không có nghĩa là sự kết thúc của God of War nguyên bản. Các kế hoạch của PlayStation dành cho Kratos vẫn hoạt động trên mặt trận phát triển song song. Công ty hiện đang thực hiện một phiên bản làm lại hoàn chỉnh của bộ ba phim kinh điển lấy bối cảnh thời Hy Lạp. Dự án nhằm mục đích khôi phục các trò chơi đã xác định thương hiệu, giữ phong cách Spartan là cốt lõi tuyệt đối của trải nghiệm.

Tuy nhiên, việc quay trở lại Hy Lạp cổ đại sẽ đòi hỏi sự kiên nhẫn từ người tiêu dùng. Bản làm lại đang trong giai đoạn sản xuất ban đầu và còn nhiều năm nữa mới được phát hành chính thức. Không có ngày ấn định cho việc tiết lộ công khai tài liệu này. Lịch nội bộ của Sony cho thấy mức độ ưu tiên rõ ràng của dự án spinoff tập trung vào Faye trong ngắn hạn và trung hạn.

Thông tin bị rò rỉ tạo ra một bức tranh toàn cảnh mới về tài sản trí tuệ của Santa Monica Studio. Các yếu tố mong đợi trong thông báo sẽ định hình lại kỳ vọng của công chúng:

  • Sự mở rộng của vũ trụ vào thần thoại Trung Đông và Châu Á.
  • Quay trở lại cơ chế chiến đấu cổ điển ở định dạng hack-and-slash.
  • Giải quyết các âm mưu và bí ẩn đang chờ xử lý kể từ khi ra mắt năm 2018.
  • Làm sâu sắc thêm lịch sử quá khứ giữa hai nhân vật Faye và Kratos.
  • Sự đa dạng hóa chưa từng có của các nhân vật chính trong dòng chính của nhượng quyền thương mại.
  • Giới thiệu các nhân vật hỗ trợ và đồng minh mới từ các nền văn hóa khác nhau.

Việc xác nhận những dữ liệu này ở Trạng thái chơi sẽ đánh dấu một cột mốc quan trọng cho loạt trò chơi. Lựa chọn đưa Faye trở thành tâm điểm chú ý, được bổ sung vào quá trình chuyển đổi các kịch bản thần thoại, thể hiện sự tích cực tìm kiếm sự đổi mới. Tiêu đề phụ sẽ hoạt động như một nơi thử nghiệm các phương pháp và cơ chế kể chuyện. Thành công của liên doanh này có thể xác định lại giới hạn địa lý và cấu trúc của các phiên bản phát hành trong tương lai của thương hiệu God of War.