Berita Terkini (MS)

007 First Light mencapai 60 fps pada Xbox Series X, tetapi Siri S terhad kepada 30 fps

007 First Light
Foto: 007 First Light - reprodução

Permainan baharu James Bond 007 First Light akan dikeluarkan minggu ini dan Digital Foundry telah mengeluarkan analisis terperinci tentang prestasi teknikal pada platform Xbox. Xbox Series

Keputusan itu mencerminkan falsafah IO Interactive yang mengutamakan kebolehskalaan visual. Segundo jurutera pemaparan utama untuk Alex Mueller, pembangun memilih untuk mengekalkan pariti kualiti grafik dengan konsol mewah pada 30 fps dalam Series S, dan bukannya mengalih keluar sistem visual penting seperti pencahayaan dan volumetrik lanjutan untuk mencapai 60 bingkai.

Teknik Limitações Xbox Series S

Prestasi Xbox Series S secara langsung dipengaruhi oleh kekangan kapasiti RAM dan GPU konsol. Dalam pembentangan sebelumnya, permainan berjalan dengan ketara di bawah 30 fps, menunjukkan cabaran yang dihadapi. Interactive IO mengutamakan mengekalkan kesan grafik yang kompleks daripada mengorbankan kualiti visual untuk mencapai kadar bingkai yang lebih tinggi.

Pendekatan yang sama Essa akan digunakan pada platform masa hadapan yang lain. Permainan ini akan tiba dalam Switch 2 tidak lama lagi, di mana ciri volumetrik lanjutan boleh disesuaikan tanpa penyingkiran lengkap, mengekalkan perpaduan visual antara versi.

Otimizações kepada 60fps pada Series X dan PS5

Conseguir 60 bingkai sesaat pada Xbox Series X dan PS5 memerlukan teknik pengaturcaraan lanjutan. Interactive IO melaksanakan pengkomputeran tak segerak yang agresif dalam Glacier Engine, memastikan GPU kekal tepu sepenuhnya sepanjang pemprosesan.

Pemapar telah dimodenkan dengan sistem graf bingkai yang menguruskan kebergantungan sumber. Sistem Esse membolehkan enjin menjadualkan pas render individu dengan cekap, mengoptimumkan penggunaan perkakasan. Pengoptimuman CPU juga penting, memindahkan simulasi fizik, kecerdasan buatan dan pemprosesan animasi kepada benang pekerja yang selari, membebaskan laluan kritikal pemproses.

Grafik lanjutan Tecnologias

007 First Light melaksanakan pengesanan sinar berasaskan perisian, pendekatan berbeza kepada pengesanan sinar dipercepatkan perkakasan. Teknik pencahayaan Novas melengkapkan sistem ini, mewujudkan persekitaran visual yang canggih. Kelantangan yang digunakan pada cahaya dan suasana menambah kedalaman pada pemandangan, ciri yang IO Interactive mengekalkan walaupun dalam versi dengan perkakasan terhad.

Tetapan grafik yang dikurangkan dan resolusi yang lebih rendah berfungsi bersama-sama dengan teknologi ini untuk mengimbangi visual dan prestasi. No Series

Prestasi merentas platform Comparativo

Strategi penskalaan mencerminkan keputusan teknikal yang berbeza untuk setiap konsol:

  • Xbox Series X: 60 fps (prestasi) dan 30 fps (kualiti) dengan pengesanan sinar perisian
  • Xbox Series S: Tetap 30 fps dengan pariti visual
  • PS5: 60 fps dengan pelaksanaan serupa dengan Series
  • PC dan Switch 2 (masa hadapan): Adaptação sumber tanpa mengalih keluarnya sepenuhnya

IO Interactive menganggap prestasi 30 fps sebagai keputusan strategik yang berhemat untuk Series S dan Switch 2, memandangkan skop projek yang bercita-cita tinggi. Tumpuan untuk mengekalkan kualiti visual mengekalkan konsistensi antara versi, mengutamakan pengalaman pemain yang koheren berbanding prestasi berangka tulen.