CD Projekt RED випускає безкоштовний патч для Cyberpunk 2077, присвячений апаратному забезпеченню PlayStation 5 Pro
Компакт-диск розробника Projekt RED випустив безкоштовне оновлення 8 квітня 2026 року, спрямоване на покращення роботи з Cyberpunk 2077 на PlayStation 5 Pro. Патч представляє вбудовану підтримку технології PlayStation Spectral Super Resolution, відомої під абревіатурою PSSR, яка використовує штучний інтелект для передачі зображень у роздільній здатності 4K із більшою чіткістю. Для встановлення потрібно приблизно 7,9 ГБ пам’яті консолі. Тепер файл доступний для автоматичного завантаження в усіх регіонах.
Спільна робота між командою розробників і підрозділом PlayStation призвела до значних технічних удосконалень гри з відкритим світом. Геймери тепер знаходять глибоку оптимізацію трасування променів і три нові графічні режими, створені виключно для того, щоб отримати максимальну віддачу від новітнього обладнання. Оновлення включає як базову версію гри, так і розширення Phantom Liberty. Студія забезпечила повну сумісність із існуючими файлами збереження.
Ексклюзивні налаштування графіки Três для нової консолі
Головною новою особливістю оновлення є включення нових візуальних параметрів, які дозволяють користувачам віддавати пріоритет надзвичайної плавності або максимальної точності графіки. Режим Ray Tracing Pro представляє візуальну вершину заголовка в середовищі консолі робочого столу. Налаштування Essa вмикає всі функції трасування променів, доступні в графічному механізмі. Гравці отримують доступ до оклюзії навколишнього середовища, емісійного освітлення та вдосконалених відображень, що працюють одночасно. Para може впоратися з цим величезним навантаженням на обробку, гра працює зі швидкістю 40 кадрів на секунду на телевізорах із підтримкою VRR. На звичайних екранах без технології змінної частоти оновлення продуктивність зафіксована на рівні 30 кадрів на секунду.
Para Для гравців, які шукають баланс між візуальними ефектами та продуктивністю, Ray Tracing Mode є ідеальною альтернативою. Конфігурація Essa підтримує стабільну частоту оновлення 60 кадрів на секунду більшу частину часу. Режим зберігає певні візуальні покращення, які безпосередньо впливають на занурення. Відображення на фарбі транспортного засобу та прозорі об’єкти піддаються трасуванню променів. Повне відображення тіней у міських сценах також залишається активним за цим налаштуванням.
Режим Performance фокусується на забезпеченні найвищої частоти кадрів під час швидкого дослідження та напружених боїв. На моніторах і телевізорах, сумісних з технологією VRR, гра досягає піків до 90 кадрів в секунду. Якість зображення не зазнає серйозного погіршення завдяки постійній дії PSSR. Система реконструює пікселі в режимі реального часу, щоб підтримувати чітке зображення навіть у високошвидкісних сценах на вулицях мегаполісу.
Avanços в технології освітлення та затінення
Архітектура PlayStation 5 Pro дозволила CD Projekt RED реалізувати складні технічні рішення для вдосконалення подання Night City. Інтеграція технології BVH8, що означає 8-way Bounding Volume Hierarchy, прискорює обробку обчислень трасування променів. Структурна зміна Essa робить глобальне освітлення більш точним. Коригування наближає кінцевий результат до оригінального художнього бачення, задуманого творцями ігрового всесвіту на етапі підготовки до виробництва.
Пакет покращень також усуває візуальні проблеми, які вплинули на попередні версії назви на консолях поточного покоління. Команда розробників застосувала прямі виправлення для усунення явища, відомого як вискакування тіні. Помилка Esse призвела до різкої появи тіней на екрані, коли персонаж швидко рухався. Остаточне виправлення сталося завдяки оптимізації запитів об’єктів у трасуванні променів і реструктуризації внутрішньої системи кешу графічного движка.
Видатна технічна функція Outro передбачає реалізацію алгоритму Variable Rate Shading, який часто називають акронімом VRS. Інструмент Essa інтелектуально керує затіненням під час ігрового процесу. Система виділяє більше процесорної потужності центральним зонам зору гравця та зменшує навантаження на менш важливі периферійні області. Практичний результат забезпечує економію системних ресурсів, що перетворюється на більшу стабільність у моменти високого графічного попиту.
Технічні характеристики Principais інтегровані в патч
Список технічних модифікацій, внесених оновленням, охоплює різні напрямки одночасної візуальної обробки. Зміни діють у фоновому режимі, щоб гарантувати, що перехід між внутрішнім і зовнішнім середовищами відбувається природним шляхом і без вузьких місць обробки.
- Suporte є рідною технологією PSSR для масштабування зображення на основі штучного інтелекту.
- Implementação системи BVH8 для покращення освітлення з трасуванням променів, тіней і відображень.
- Otimização забезпечує глибокі запити об’єктів трасування променів у поєднанні з покращеним кеш-пам’яттю.
- Integração алгоритму VRS для забезпечення ефективного та динамічного затінення в реальному часі.
Поєднання цих чотирьох технологічних напрямків змінює те, як графічний механізм працює зі складною геометрією віртуального міста. Масштабування на основі штучного інтелекту PSSR виступає основою цього нового оновлення. Інструмент дозволяє консолі відтворювати гру з нижчою внутрішньою роздільною здатністю для економії обробки. Потім система реконструює остаточне зображення з якістю, практично ідентичною рідному 4K, що відображається на моніторах високого класу.
Acesso спрощено та впливає на загальний досвід
Процес оновлення відбувається абсолютно прозоро для власників ігор на платформі Sony. Після підключення пристрою до Інтернету та запуску програми система автоматично починає завантаження. Файл можна завантажити через PlayStation Store або внутрішній менеджер завантажень у головному меню. Розробник наголошує на необхідності постійно оновлювати системне програмне забезпечення PlayStation 5 Pro, щоб уникнути конфліктів сумісності з новими графічними інструментами.
Візуальні параметри, які вже існували в стандартній версії консолі, все ще доступні в меню налаштувань відео. Однак нові режими, призначені для покращеного обладнання, замінюють старі налаштування як рекомендований вибір. Перехід між графічними режимами відбувається в будь-який момент гри. Гравець може виконувати швидкі тести, щоб адаптувати досвід до типу екрана, який використовується в його домі.
Покращення відображень із трасуванням променів, тіней і освітлення різко змінюють нічну атмосферу Night City. Неонові вивіски тепер створюють точніше світло над калюжами води, що скупчилися на бетонних тротуарах. Внутрішнє освітлення корпоративних будівель динамічно реагує на рух персонажів і постріли. Досконалі деталі Esses посилюють характерну естетику назви та створюють надійну версію для ентузіастів технологій.
Поява патча забезпечує постійну підтримку назви через роки після її початкового комерційного випуску. Безкоштовне оновлення демократизує доступ до візуальних інновацій для всієї бази користувачів, які перейшли на нову консоль. Технічні рамки, встановлені цією версією, встановлюють поточний стандарт якості для гри в екосистемі бренду PlayStation.
Veja Tambem em Останні Новини (UA)
Верховний суд Італії підтвердив законність готелю, який пропонував відвідувачам лише мінеральну воду
National Geographic Traveler оголошує переможців конкурсу подорожей
Ferrari представляє Luce, перший електромобіль, і отримує різку критику від шанувальників і ринку
Пасажир намагається увійти в кабіну пілотів і змушує перенаправити рейс United Airlines до Медісона
Costco бачить рекордний попит на АЗС США з нижчими цінами
Юкі Ямада опублікувала в Instagram фото з бородою і гримасою і здивувала шанувальників
Астроном пояснив біле світло, зафіксоване після падіння метеорита біля вулкана на Філіппінах
Комік Сакамото-чан розповідає про ремісію діабету 2 типу після зміни способу життя
Аві Леб каже, що відкриття інопланетного розуму може об’єднати людство в умовах глобальних криз
Поліція розслідує смерть Хільди Енн Лінн Хелфенштейн у кімнаті Rosewood São Paulo
Аві Леб припускає, що темна комета 1998 KY26 могла бути радянським зондом Фобос-1