CD Projekt RED vydává bezplatný patch pro Cyberpunk 2077 se zaměřením na hardware PlayStation 5 Pro
Vývojářské CD Projekt RED vydalo 8. dubna 2026 bezplatnou aktualizaci zaměřenou na vylepšení zážitku Cyberpunk 2077 na PlayStation 5 Pro. Oprava zavádí nativní podporu pro technologii PlayStation Spectral Super Resolution, známou pod zkratkou PSSR, která využívá umělou inteligenci k poskytování obrazu v rozlišení 4K s větší čistotou. Instalace vyžaduje přibližně 7,9 GB úložného prostoru konzoly. Soubor je nyní k dispozici pro automatické stažení ve všech regionech.
Společná práce mezi vývojářským týmem a divizí PlayStation vedla k významnému technickému pokroku pro titul v otevřeném světě. Hráči nyní naleznou optimalizace hlubokého sledování paprsků a tři nové grafické režimy navržené výhradně pro maximální využití nejnovějšího hardwaru. Aktualizace obsahuje jak základní verzi hry, tak rozšíření Phantom Liberty. Studio zajistilo, že zachová plnou kompatibilitu se stávajícími uloženými soubory.
Exkluzivní nastavení grafiky Três pro novou konzoli
Hlavní novinka aktualizace spočívá v zahrnutí nových vizuálních možností, které uživatelům umožňují upřednostnit extrémní plynulost nebo maximální grafickou věrnost. Režim Ray Tracing Pro představuje vizuální vrchol titulu v prostředí desktopové konzole. Nastavení Essa umožňuje všechny funkce sledování paprsků dostupné v grafickém enginu. Hráči získají přístup k okolní okluzi, emisnímu osvětlení a pokročilým odrazům fungujícím současně. Para zvládne toto masivní zpracování, hra funguje rychlostí 40 snímků za sekundu na televizorech s podporou VRR. Na běžných obrazovkách bez technologie proměnné obnovovací frekvence je výkon uzamčen na 30 snímcích za sekundu.
Para Pro hráče, kteří hledají rovnováhu mezi vizuálem a výkonem, se Ray Tracing Mode jeví jako ideální alternativa. Konfigurace Essa si většinu času udržuje stabilní obnovovací frekvenci 60 snímků za sekundu. Režim zachovává specifická vizuální vylepšení, která přímo ovlivňují ponoření. Odrazy v laku vozidla a průhledné předměty jsou ošetřeny pomocí ray tracingu. Úplné vykreslování stínů v městských scénách také zůstává aktivní s touto předvolbou.
Režim Performance se zaměřuje na poskytování nejvyšší možné snímkové frekvence během rychlého průzkumu a intenzivního boje. Na monitorech a televizorech kompatibilních s technologií VRR dosahuje hra maximální rychlosti až 90 snímků za sekundu. Kvalita obrazu neutrpí výraznou degradaci díky neustálému působení PSSR. Systém rekonstruuje pixely v reálném čase, aby zachoval ostrou prezentaci i ve vysokorychlostních scénách v ulicích metropole.
Avanços v osvětlovací a stínicí technice
Architektura PlayStation 5 Pro umožnila CD Projekt RED implementovat komplexní technická řešení pro zdokonalení prezentace Night City. Integrace technologie BVH8, což je zkratka pro 8-way Bounding Volume Hierarchy, urychluje zpracování výpočtů sledování paprsku. Strukturální změna Essa zpřesňuje globální osvětlení. Úprava přibližuje konečný výsledek původní umělecké vizi, kterou tvůrci herního univerza pojali během předprodukční fáze.
Balíček vylepšení také řeší vizuální problémy, které ovlivnily předchozí verze titulu na konzolích aktuální generace. Vývojový tým použil přímé opravy k odstranění jevu známého jako shadow popping. Chyba Esse způsobila, že se na obrazovce náhle objevily stíny, když se postava rychle pohybovala. K definitivní opravě došlo díky optimalizaci objektových dotazů v ray tracingu a restrukturalizaci systému vnitřní mezipaměti grafického enginu.
Vynikající technická vlastnost Outro zahrnuje implementaci algoritmu Variable Rate Shading, často označovaného zkratkou VRS. Nástroj Essa inteligentně spravuje stínování během hraní. Systém přiděluje více výpočetního výkonu centrálním oblastem vidění hráče a snižuje zatížení méně důležitých okrajových oblastí. Praktický výsledek přináší úspory systémových zdrojů, které se promítají do větší stability v okamžicích vysoké grafické náročnosti.
Technické funkce Principais integrované do opravy
Seznam technických úprav, které aktualizace přináší, pokrývá různé oblasti simultánního vizuálního zpracování. Změny fungují na pozadí, aby zajistily, že přechod mezi vnitřním a vnějším prostředím bude probíhat přirozeně a bez překážek ve zpracování.
- Suporte nativní pro technologii PSSR pro zvýšení rozlišení obrazu řízené umělou inteligencí.
- Implementação systému BVH8 pro zlepšení ray-tracovaného osvětlení, stínů a odrazů.
- Otimização poskytuje dotazy na objekty hlubokého paprsku v kombinaci s vylepšenou mezipamětí.
- Integração algoritmu VRS pro zajištění efektivního a dynamického stínování v reálném čase.
Kombinace těchto čtyř technologických front transformuje způsob, jakým se grafický engine vypořádává se složitou geometrií virtuálního města. Upscaling na bázi AI PSSR funguje jako páteř této nové aktualizace. Nástroj umožňuje konzoli vykreslit hru v nižším vnitřním rozlišení, aby se ušetřilo zpracování. Systém poté rekonstruuje výsledný obraz v kvalitě prakticky identické s nativním rozlišením 4K zobrazovaným na špičkových monitorech.
Acesso Zjednodušení a dopad na celkovou zkušenost
Proces aktualizace probíhá zcela transparentním způsobem pro majitele her na platformě Sony. Po připojení zařízení k internetu a spuštění aplikace systém automaticky spustí stahování. Soubor lze stáhnout prostřednictvím PlayStation Store nebo interního správce stahování v hlavní nabídce. Vývojář zdůrazňuje potřebu udržovat systémový software PlayStation 5 Pro aktualizovaný, aby se předešlo konfliktům s kompatibilitou s novými implementovanými grafickými nástroji.
Vizuální možnosti, které již existovaly ve standardní verzi konzole, jsou stále dostupné v nabídce nastavení videa. Nové režimy věnované vylepšenému hardwaru však nahrazují staré předvolby jako doporučená volba. K přechodu mezi grafickými režimy dochází kdykoli během hry. Přehrávač může provádět rychlé testy, aby přizpůsobil zážitek typu obrazovky používané v jeho domácnosti.
Vylepšení odrazů paprsků, stínů a osvětlení drasticky mění noční atmosféru Night City. Neonové reklamy nyní promítají přesnější světla přes kaluže vody nahromaděné na betonových chodnících. Vnitřní osvětlení firemních budov dynamicky reaguje na pohyb postav a výstřely. Pečlivé detaily Esses posilují charakteristickou estetiku titulu a poskytují robustní verzi pro technologické nadšence.
Příchod patche konsoliduje pokračující podporu pro titul roky po jeho původním komerčním vydání. Bezplatná aktualizace demokratizuje přístup k vizuálním inovacím pro celou uživatelskou základnu, která migrovala na novou konzoli. Technický rámec vytvořený touto verzí nastavuje aktuální standard kvality hry v rámci ekosystému značky PlayStation.
Veja Tambem em Nejnovější Zprávy (CS)
Italský nejvyšší soud potvrdil legálnost hotelu, který zákazníkovi nabízel pouze minerální vodu
National Geographic Traveler oznamuje vítěze cestovatelské fotografické soutěže
Ferrari představuje Luce, první elektromobil, a dostává tvrdou kritiku ze strany fanoušků i trhu
Cestující se pokusí vstoupit do kokpitu a vynutí si odklon letu United Airlines do Madisonu
Costco zaznamenává rekordní poptávku na čerpacích stanicích v USA s nižšími cenami
Yuki Yamada zveřejňuje fotku s plnovousem a grimasou na Instagramu a překvapuje fanoušky
Astronom vysvětluje bílé světlo zaznamenané po pádu meteoru poblíž sopky na Filipínách
Komik Sakamoto-chan odhaluje remisi diabetu 2. typu po změnách životního stylu
Avi Loeb říká, že objev mimozemské inteligence může sjednotit lidstvo uprostřed globálních krizí
Policie vyšetřuje smrt Hilde Ann Lynn Helphenstein v pokoji v Rosewood São Paulo
Avi Loeb naznačuje, že temná kometa 1998 KY26 by mohla být sovětská sonda Phobos 1