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Playground Games 改造了新《極限競速:地平線 6》中廢棄的汽車和寶藏系統

forza horizon 6
Foto: forza horizon 6 - Foto reprodução

Playground Games 決定徹底重組備受期待的《極限競速:地平線 6》中的車輛探索和收集動態。長期玩家所熟知的傳統廢棄車輛系統在新版賽車系列中進行了深刻的改革。開發人員改變了使用者與地圖互動的方式,並發現隱藏在場景中的稀有模型。這項變化直接影響主線戰役的進展和新機器的獲取率。

工作室的策略旨在使搜尋體驗現代化,並避免重複先前遊戲中的詳盡機制。遊戲的地圖現在包含兩種不同類別的隱藏車輛,需要完全不同的定位和救援方法。該系統的一部分保留了修復舊的和飽經風霜的汽車的經典重點。另一個部分介紹了以現代和改裝汽車為重點的尋寶活動,可立即在高速虛擬賽道上使用。

ォルツァホライゾン 6
極限競速地平線 n 6 – ディsukuroji/Forza

改進的機制改變了地圖上經典車輛的搜索

開發人員保留了圍繞地圖上丟失的經典模型的神秘概念。玩家繼續透過遊戲的廣播電台接收提示和謠言,這些廣播電台會在某些事件完成後指示大致的搜尋區域。探索需要注意環境的細節,尋找隱藏在樹木或鄉村建築中的穀倉。定位過程需要耐心並仔細觀察地形的不規則性。舊倉庫的結構可以保護車輛免受天氣的直接影響,但汽車仍然需要大量的機械和視覺維修。

玩家找到經典車輛後,無法立即在正式比賽或自由探索中使用它。汽車會自動發送到戰役的中央車間,在那裡接受由遊戲角色領導的詳細修復過程。完成修復所需的時間根據模型的稀有程度以及車身和引擎的初始保存狀態而有很大差異。機械師模擬了回收倉庫中發現的舊汽車的真實且耗時的工作。

使用者可以選擇使用在比賽和錦標賽期間獲得的虛擬積分來加快此恢復過程。支付遊戲規定的費用即可立即將車輛釋放到駕駛員的車庫。然而,老玩家往往會等待自然處理時間,以節省財力並投資於其他領域。當您完成主要故事任務並發現新節日時,這些經典汽車會逐漸發布。

珍寶車提供直接的競爭優勢

Playground Games 实现的主要新功能是宝藏车的引入。這些車輛代表了前所未有的高價值獎勵類別,分佈在《極限競速:地平線 6》的廣闊地圖上。與生鏽且無法操作的經典車輛不同,這些模型是現代汽車,之前經過改裝並配備了高性能零件。它们隐藏在难以到达的地方,例如废弃的工业园区、狭窄的小巷或远离主要高速公路的茂密森林地区。

找到其中一輛寶車會在玩家發現它的那一刻觸發動態事件。使用者立即駕駛車輛,必須完成逃脫挑戰或繪製到達安全點的高速路線。成功完成此初始測試階段可確保您永久擁有這輛豪華汽車。無需前往維修站或等待漫長的修復期。該車進入用戶收藏時,所有工廠改進和空氣動力學調整都完好無損。

這種新機制在戰役的早期階段為競爭對手提供了相當大的戰術優勢。寶車具有最高速度、加速度和操控性等高屬性,是特定高級難度賽事的重要工具。這些車輛的位置從遊戲第一分鐘起就固定在場景中。該系統直接獎勵那些花時間徹底探索地圖而不是只專注於封閉賽道的玩家。

兩個勘探類別之間的策略差異

製作團隊在全球地圖上每種搜尋類型的圖標和目標之間建立了清晰的視覺和實際差異。分離可以幫助玩家根據車庫的即時需求來規劃探索路線。廢棄的汽車系統強烈吸引了懷舊因素和歷史性汽車收藏的建造。尋寶注重立即行動並獲得原始表現來克服困難的對手。

區分兩種收集方式的技術特徵決定了車輛在旅程中前進的節奏:

  • 經典模型的發佈時間取決於在機械店中完全修復的遊戲時間。
  • 寶藏車在成功完成發現挑戰的那一刻進入玩家的車庫。
  • 古代搜尋的啟動嚴格依賴無線電謠言,而現代汽車則可以隨時透過自由探索找到。
  • 經典車的物理狀況顯示出積聚的鏽跡和灰塵,與寶藏車乾淨的車身和完美調校的引擎形成鮮明對比。
  • 舊車型的用途主要用於展覽活動和遊覽,而新車則用於高水準比賽和打破紀錄。

遊戲社群通常會在遊戲正式推出市場後迅速繪製這些位置的地圖。在論壇上分享精確的座標和導航提示,可以讓希望在更短的時間內完成車庫的使用者變得更輕鬆。開發商計劃透過未來的季節性更新添加新的任務點和新車,使地圖保持動態並在未來幾個月內吸引粉絲群。

更新的圖形引擎提高了技術性能

Forza Horizo​​n 6 的開發使用了 ForzaTech 圖形引擎的大幅改進版本。 Playground Games 的專有技術可以創建視覺細節水平遠遠優於該系列之前遊戲的場景。藝術團隊使用透過衛星和無人機捕獲的真實攝影測量數據,以毫米級精度重建土壤紋理、植被密度和建築結構。全域照明系統對賽車環境中出現的動態天氣變化做出真實、即時的反應。

該遊戲憑藉對下一代遊戲機和高性能電腦的原生和優化支援而進入市場。全球發行由 Xbox 遊戲工作室負責,確保與該公司的服務生態系統完全整合。配備 Xbox Series X 的玩家可以以原生 4K 解析度體驗遊戲,並可選擇在兩種不同的圖形模式之間切換。使用者可以優先考慮鎖定在每秒 30 幀的極端視覺質量,也可以選擇專注於每秒 60 幀的流暢性能模式。 Xbox Series S 有一個專門針對其更緊湊的硬體架構進行調整的版本。

遊戲的聲音部分獲得了對杜比全景聲 (Dolby Atmos) 技術的全面原生支援。三維空間音訊使參賽者只需透過改變引擎的聲音和輪胎在瀝青上的摩擦力即可識別對方車輛的準確接近。該平台的雲端保存系統完全自動、透明地同步桌上型遊戲機和PC之間的玩家進度。固態儲存驅動器的使用消除了長時間的加載螢幕,在自由漫遊地圖和開始正式比賽之間的過渡期間保持持續的沉浸感。