RuneCipher 將戰術角色扮演遊戲與《火焰紋章》風格的回合製戰鬥相結合
Foto: Steam - Chebotaeva Ekaterina/ Shutterstock.com
Rasmalai Studios 的獨立開發商 Rasim Alam 宣布推出戰術角色扮演遊戲 RuneCipher,該遊戲將透過 Steam 登陸 PC。截至發佈時,該遊戲的願望清單條目已超過 2,500 個,其預告片已被觀看超過 25,000 次。
戰鬥機制將策略與即時行動結合
RuneCipher 採用混合戰鬥系統,將戰略元素與快速事件結合。戰鬥輪流開始,遵循類似《火焰之紋章》的網格模式,玩家定位單位並規劃行動。與敵人對抗時,系統會切換到快速時間事件(QTE),要求玩家精確掌握時機進行格擋、閃避和反擊。所有行動都會消耗能量(SP),這會迫使我們做出何時進攻和何時防守的戰術決策。
主要遊戲元素
遊戲提供了多種內建系統:
- 基於技能的 QTE 戰鬥,防禦和躲避敵人的攻擊
- 所有戰鬥行動中的體力管理
- 武器相容系統,具有砍、鈍、刺攻擊之間的剪刀石頭布關係
- 時間魔法,讓你在戰場上嘗試不同的策略或逆轉失敗
- 戰術網格移動可定位單位並控制戰鬥流程
- 改變地圖氛圍的動態天氣與環境系統
- 主動戰術技巧力挽狂瀾
- 盟友訓練和氏族建設,加強聯繫
敘事和視覺設置
故事圍繞著主角諾尼展開,他尋找古老的克洛諾斯遺物,這是一件與時間魔法有關的古代神器。你的目標是拯救一位被嚇呆的朋友。冒險發生在卡利斯塔王國,該王國建立在古代伊蘇爾王國的基礎上,並以像素藝術視覺效果為特色,引起人們對紋理細節的關注,例如在風中搖曳的草和雨的視覺效果。
觀眾的反應和觀點
自 Steam 頁面推出以來,該遊戲引起了戰術 RPG 玩家的濃厚興趣。這些數字顯示社區參與度很高。這項開發是在 Game*Spark 上宣布的,Game*Spark 是一款專門報導獨立遊戲的工具。
Veja Tambem em 最新新聞 (TW)
蘋果完成 iOS 26.5.1 系統測試,重點在於安全性和 RCS 協定改進
蘋果考慮延後iPhone 18到貨以調整銷售週期並避免競爭
蘋果發布適用於 iPhone 裝置的 iOS 26.5.1 系統,重點在於修復關鍵安全問題
南美解放者杯:天主教大學憑藉克萊門特·蒙特斯的精彩進球,在阿爾貝托·何塞·阿曼多球場以 1-0 擊敗博卡青年隊
Supercell 在 Brawl Stars 中提供免費獎勵,有機會解鎖神話爭吵者
新版 iOS 系統消除了允許 FBI 存取 Signal 上已刪除訊息的缺陷
蘋果發布iOS 26.5第四個測試版本 重點關注iPhone電池和穩定性
俄羅斯無人機襲擊羅馬尼亞建築物造成兩人受傷並侵犯北約領空
罕見的天文現象使地球的天然衛星遠離並降低夜間觀測時的表觀亮度
週末出現罕見的藍色微月亮;下次出現將在 2028 年 12 月
在環球小姐誕生近 20 年後,娜塔莉亞·吉馬良斯 (Natália Guimarães) 探討美容標準和女性多樣性