Steam Controller werkt niet correct in Xbox-app- en PC Game Pass-games

4 min leestijd
Steam Controller Foto: Steam Controller - Serenko Natalia / Shutterstock.com

De nieuwe Steam Controller begint consumenten te bereiken, maar gebruikers van de Xbox op pc ontdekten al snel een zeer frustrerende beperking. De Valve-controller werkt momenteel niet correct in games die worden gestart via de Xbox-app of via de Game Pass-pc. Met deze beperking herkennen titels die buiten de Steam draaien het randapparaat niet als een compatibele besturing.

Het systeem interpreteert de Steam Controller alleen als muis en toetsenbord, waardoor het volledige gebruik van de bronnen van het apparaat wordt voorkomen in games die beschikbaar zijn in het Microsoft-ecosysteem. Mesmo zodat de Steam Controller niet volledig onbruikbaar is bij verbinding met het spel vanuit de Xbox-app of Game Pass PC, gaat de besturing naar een alternatieve modus genaamd “hagedismodus”. Nesse-status kunnen de trackpads en basisopdrachten door de Windows-interface navigeren, maar zonder voldoende ondersteuning te bieden voor gameplay in games die compatibel zijn met traditionele controllers.

De impact op de spelerservaring

Het probleem leidde al snel tot klachten onder gamers die hoopten het accessoire te gebruiken als een universele oplossing voor pc-gameplay. De situatie treft vooral Game Pass Ultimate-gebruikers. Muitos-titels die via de Xbox-app worden gedistribueerd, negeren het apparaat eenvoudigweg tijdens het opstarten, wat de ervaring frustrerend maakt voor degenen die in de nieuwe controller hebben geïnvesteerd.

Consumidores die Steam Controller kocht, was precies op zoek naar deze universaliteit. Esperavam maakt gebruik van één randapparaat voor de gehele gamebibliotheek, ongeacht het platform of de distributiewinkel. Incompatibiliteit met de Xbox-app is in tegenspraak met deze belofte en dwingt gebruikers om te kiezen tussen verschillende bedieningselementen wanneer ze tussen platforms schakelen.

Soluções-alternatieven en hun beperkingen

Alguns-communityleden begonnen alternatieve oplossingen te delen met behulp van programma’s van derden die op GitHub werden gehost. Ferramentas probeert net als SISR (Steam Input System Redirector) en SteamlessController Steam Controller-opdrachten te converteren naar formaten die worden herkend door Windows en games. Apesar Bovendien wordt geen van deze oplossingen officieel ondersteund door Valve of Microsoft.

Beschikbare alternatieven zijn onder meer:

  • SISR (Steam Input System Redirector)
  • Stoomloze controller
  • VIIPER
  • ViGEmBus

Além vereist de noodzaak om extra applicaties te installeren, een deel van de software is afhankelijk van complementaire projecten om correct te functioneren in het besturingssysteem. De situatie roept ook zorgen op bij minder ervaren Windows-gebruikers. Muitos-consumenten kochten de Steam Controller juist op zoek naar een eenvoudigere ervaring die dichter bij een thuisconsole lag, zonder dat ze extra programma’s hoefden te configureren of met meerdere compatibiliteitslagen te maken hadden.

Technische verbetering Perspectivas

Existe een klein positief teken voor de toekomst. De SDL-bibliotheek (Simple DirectMedia Layer), die veel wordt gebruikt bij de ontwikkeling van pc-games, heeft onlangs ondersteuning gekregen voor geavanceerde Steam Controller-functies, waaronder trackpads, capacitieve sensoren en voetafdrukdetectie. In theorie zullen sommige games hierdoor de controller correct kunnen herkennen buiten de Steam.

Daarom zal de ondersteuning van Ainda afhangen van het feit of ontwikkelaars de nieuwe compatibiliteit in elke titel integreren, iets dat lang kan duren, vooral bij grote AAA-producties. Testes uitgevoerd door de community met handmatig toegevoegde games als “niet-Steam-games” loste het probleem ook niet volledig op. Mesmo bij het importeren van externe uitvoerbare bestanden naar Steam, blijft Steam Input niet correct activeren in verschillende titels die worden gedistribueerd door de Xbox-applicatie.

Questão-aansprakelijkheid is nog steeds open

Voorlopig blijft de verantwoordelijkheid voor het probleem ongedefinieerd bij de betrokken actoren. De Parte-gemeenschap geeft de schuld aan Microsoft’s benadering van UWP-applicaties en de werking van Xbox App, terwijl anderen wijzen op het gebrek aan native ondersteuning voor de XInput-standaard in de nieuwe Steam Controller als het belangrijkste obstakel voor volledige compatibiliteit in Windows.

De oplossing zal noodzakelijkerwijs een samenwerking tussen Valve en Microsoft of de vrijwillige adoptie van nieuwe standaarden door ontwikkelaars met zich meebrengen. Enquanto Dit gebeurt niet, consumenten worden nog steeds geconfronteerd met een gefragmenteerde ervaring die in tegenspraak is met het universaliteitsvoorstel van het nieuwe Valve-randapparaat.

Bruna Santos é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve e colabora para o portal desde 2024. Formação: Professora.

Notícias relacionadas