Обновление CD Projekt Red интегрирует PSSR 2 в Cyberpunk 2077 с новыми режимами на PS5 Pro
CD Projekt Red выпустила новый пакет оптимизации для Cyberpunk 2077 на PlayStation 5 Pro. Студия внедрила технологию масштабирования PSSR 2, чтобы использовать преимущества обновленного оборудования консоли. Искусственный интеллект действует непосредственно в эффективном разрешении игры. Теперь пользователи получают доступ к трем различным визуальным настройкам во время исследования Ночного города. Бесплатный патч теперь доступен для скачивания на серверах платформы.
Структурные изменения кода открывают графические функции, ранее недоступные на платформе Sony. Базовая версия игры имела стабильность, но новая система обеспечивает значительный прирост глубины резкости и динамического освещения. Графический движок обрабатывает несколько одновременных источников света с большей точностью. Обновление меняет визуальное представление антиутопического открытого мира, не ставя под угрозу плавность игрового процесса во время основных миссий.
Технология искусственного интеллекта повышает четкость графики
Основное техническое преимущество пакета заключается в интеграции системы PSSR 2. Апскейлер на базе искусственного интеллекта реконструирует изображение в реальном времени. Этот метод устраняет распространенные визуальные артефакты при динамическом разрешении и обеспечивает превосходную резкость на средних и больших расстояниях. Игроки замечают более четкие контуры зданий, транспортных средств и неигровых персонажей, разбросанных по различным районам карты.
Инструмент работает независимо от графической конфигурации, выбранной пользователем в главном меню. Алгоритм анализирует предыдущие кадры, чтобы заполнить пробелы в пикселях текущего изображения. Практический результат — более плотный и визуально более чистый мегаполис. Технология компенсирует нагрузку на обработку, необходимую для продвинутых световых эффектов, и поддерживает качество проецирования на экранах высокого разрешения.
Режим, ориентированный на трассировку лучей, обеспечивает большую точность
Опция Ray Tracing Pro активирует полный пакет трассировки лучей, разработанный для консоли. Система рассчитывает физическую траекторию света в реальном времени. Неоновые вывески, уличные фонари и фары автомобилей реалистично взаимодействуют с мокрым асфальтом и стеклянными фасадами. Мегаполис получает беспрецедентный объем освещения благодаря настольным консолям нынешнего поколения.
Интенсивная обработка требует компромиссов в частоте обновления экрана. Профиль фиксирует производительность при частоте 30 кадров в секунду на стандартных телевизорах с частотой 60 Гц. Мониторы, оснащенные переменной частотой обновления (VRR) и поддержкой 120 Гц, могут достигать отметки 40 кадров в секунду. Устойчивость остается стабильной во время прогулок, но время от времени случаются падения на оживленных перекрестках или во время взрывов.
Точные отражения появляются на металлических поверхностях и лужах воды, разбросанных по городским сценам. Свет отражается от объектов и создает динамические тени, повторяющие положение солнца или искусственных ламп. Этот режим предназначен для пользователей, которые отдают предпочтение фотографическому совершенству, а не быстрому реагированию на управление. Визуальная плотность меняет ощущения от навигации по узким улицам города.
Промежуточный вариант гарантирует сеансы со скоростью 60 кадров в секунду.
Стандартный профиль трассировки лучей обеспечивает баланс между качеством освещения и плавностью действия. Программное обеспечение отключает некоторые сложные вычисления отражения света, чтобы освободить ресурсы процессора. Частота кадров стабильно достигает 60 кадров в секунду на протяжении большей части кампании. Внешний вид Ночного города остается привлекательным, хотя и с менее детальными отражениями в стеклянных конструкциях.
Настройки, доступные в меню PlayStation 5 Pro, напрямую меняют поведение графического движка при запуске программного обеспечения:
- Режим Ray Tracing Pro обрабатывает расширенное освещение с ограничением в 30 или 40 кадров.
- Режим трассировки лучей поддерживает важные визуальные эффекты с плавностью 60 кадров.
- Режим производительности отключает трассировку лучей для достижения более высоких показателей.
Стабильность 60 кадров напрямую идет на пользу моментам вооруженного боя и скоростной езды. Испытания, проведенные в районах с высокой плотностью населения, в том числе в районах вмешательства сил MaxTac, демонстрируют надежность оптимизации. Технология PSSR 2 работает незаметно, гарантируя, что уменьшение световых эффектов не повредит четкости изображения в моменты наибольшего напряжения.
Максимальная производительность достигает 90 кадров в секунду на совместимых мониторах.
Режим производительности полностью удаляет расчеты трассировки лучей из рендеринга. Аппаратное обеспечение направляет всю вычислительную мощность на быструю генерацию кадров. Экраны, совместимые с технологией 120 Гц и VRR, записывают пиковую скорость до 90 кадров в секунду во время исследования. Движение камеры становится чрезвычайно плавным, меняя восприятие скорости при управлении спортивными автомобилями.
Отсутствие физического освещения снижает визуальное воздействие ночных сцен и помещений. Яркость знаков не распространяется по тротуарам с такой интенсивностью, как у более высоких режимов. Отражения на капотах автомобилей и витринах магазинов используют традиционные методы пространственной визуализации. Выигрыш во времени отклика компенсирует упрощение графики для игроков, ориентированных на непрерывные действия.
В таких настройках производительности бой от первого лица становится более точным и отзывчивым. Цель естественным образом возникает во время перестрелок с конкурирующими бандами на переулках города. Базовое разрешение немного падает в хаотичные моменты, но апскейлер искусственного интеллекта маскирует переходы и поддерживает общее качество изображения на высоком уровне по нынешним стандартам.
Оптимизации объединяют заголовок в виде ссылки в консоли.
Различия между тремя профилями очевидны при прямом сравнении скриншотов. Одна и та же улица, освещенная теплым светом, создает разную атмосферу в зависимости от выбора пользователя. Ray Tracing Pro наполняет сцену яркими цветами и мягкими тенями. Режим производительности обеспечивает более плоскую сцену, ориентированную на тактическую ясность и быстрое выявление угроз в окружающей среде.
Пакет обновления также включает улучшения в управлении кэш-памятью и запросе трехмерных объектов. Базовый код игры более эффективно обращается к данным на диске хранения. Высокоскоростная загрузка текстур предотвращает внезапное появление элементов в пейзаже во время быстрой езды на мотоцикле. Архитектура консоли работает в соответствии с требованиями графического движка.
CD Projekt Red поддерживает постоянную техническую поддержку спустя годы после первого запуска проекта. Интеграция новых технологий масштабирования демонстрирует масштабируемость собственной системы разработчика. Cyberpunk 2077 использует обновленные характеристики PlayStation 5 Pro, чтобы обеспечить надежную техническую работу, адаптируя уровень визуальной детализации к индивидуальным предпочтениям каждого игрока.
Veja Tambem em Последние Новости (RU)
Nintendo Switch 2 достигла 247 880 проданных единиц в Японии, доминируя на рынке с 18 по 24 мая.
Meta запускает подписки Plus для Instagram, WhatsApp и Facebook; понять новые функции и цены
Правительство США подписывает договор с Ираном о прекращении ядерного плана и выделении средств
Солнечное затмение 2027 года будет иметь максимальную продолжительность 6 минут; явление не повторялось уже 157 лет
Microsoft подробно описывает восстановление Xbox Game Pass с новыми партнерскими отношениями и снижением цен после первоначального воздействия
Франсиско Серундоло и Хуан Мануэль Серундоло преодолевают соперников и достигают беспрецедентной для семьи стадии на Ролан Гаррос.
В сети появилась информация о 8,8-дюймовом OLED-планшете OnePlus, что указывает на премиальный чип Snapdragon.
Владельцы PlayStation 5 получают бесплатные демо-версии инди-игр без использования PS Plus
Событие PlayStation State of Play раскрывает более 60 минут новостей о Marvel’s Wolverine
Морское млекопитающее запрыгивает на судно во время соревнований Monterey Hoe Wa’a в Калифорнии.
Разработчик объявляет о продлении The Witcher 3 до 2027 года и откладывает запуск The Witcher 4