微軟更新 Xbox Game Pass 訂閱並鞏固巴西市場的雲端遊戲

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

微軟對 Xbox Game Pass 訂閱架構實施了全面改革,結束了先前的行銷模式。該科技公司為消費者推出了三款同類首創的套餐,並將雲端串流媒體確立為生態系統中的權威工具。經過長時間的實驗後,這項串流媒體服務在巴西結束了公共測試階段。變化是確定的。已經擁有活躍帳戶的用戶的轉換會在公司的中央伺服器上自動進行。

目錄的重組凸顯了製造商的策略,即優先存取數位內容,而不依賴最先進的實體硬體。新的商業格式允許每月付費在手機、入門級電腦和智慧電視上運行大型遊戲。市場走勢旨在吸引休閒玩家。目標是擴大購買遊戲機存在重大財務障礙的地區的客戶群。網路基礎設施已升級,以支援不斷增長的需求。

基本計劃側重於降低成本和遠端訪問

新生態系的進入選項稱為 Essential。該計劃進入全國市場,價格定為每月 43.90 雷亞爾。該套餐為消費者提供了一個以較小的財務投資尋求數位娛樂的門戶。這個初始類別的庫提供了公司策展團隊精心挑選的 50 多種遊戲。名單混合了獨立製作的作品和已經在全球娛樂產業中取得良好記錄的大預算作品。

這種更易於存取的方式的主要吸引力在於可以無限制地向訂閱者發布雲端遊戲系統。串流媒體技術消除了擁有現代視頻遊戲的要求。具有專用顯示卡的計算機也不再是必需的。客戶可以透過與智慧型手機、平板電腦和電視機上安裝的應用程式相容直接存取該公司的伺服器。每場比賽的圖形處理都在遠端資料中心進行,影像透過網路連接到達使用者的裝置。

基本訂閱還包括線上多人比賽所需的網路基礎設施的發布。用戶還可以在平台的數位商店中獲得直接的商業利益。客戶在購買最終遊戲或活動擴充時可累積雙倍積分。獎勵機制旨在保持觀眾的高參與度,並鼓勵獲得主要輪換目錄之外的額外內容。

高階等級將平台與擴展目錄統一起來

高級套餐進入公司的產品組合以取代舊的訂閱。先前的模型將公眾分為電腦使用者和桌面控制台所有者。該公司將用戶體驗統一到一個同時涵蓋兩個生態系統的產品中。在此價格範圍內,遊戲目錄大幅擴展,可供立即訪問的遊戲數量超過了 200 款。客戶可以將文件本地下載到設備儲存或使用雲端流在幾秒鐘內啟動會話。

中級遊戲的選擇著重於具有較高商業影響力和最近在全球電子遊戲市場取得成功的作品。該平台經常更新,包含不同規模的合作夥伴工作室開發的版本。微軟擁有的經典特許經營權和智慧財產權仍然固定在數位圖書館中。該策略保證持續訪問該品牌最受歡迎的遊戲,而不存在突然下架的風險。

此中間類別的訂戶參加專門為獎勵使用該服務所花費的時間而設計的忠誠度計劃。玩家每天累積虛擬積分,可以將其轉換為帳戶數位錢包的實際餘額。金融系統允許使用該信用額來續訂月費或購買遊戲內的化妝品。這種形式創造了一個高效率的長期客戶保留週期。

終極訂閱第一天就發布

Ultimate 選項代表最高、最完整的服務水準。該套餐以每月 119.90 雷亞爾的價格送達消費者。最大的商業差異是保證每年立即獲得超過 75 個主要發布。訂閱者可以在產品上架當天播放微軟內部工作室和大型合作夥伴集團的作品。這種發行策略降低了每年消費大量書籍的公眾的個人購買成本。

產品組合中最昂貴的訂閱結構包含一系列專為娛樂平台最活躍玩家設計的獨家優勢:

  • 完整的目錄包含來自不同代現代遊戲機和電腦的 400 多款遊戲。
  • 在全球發布的第一天即可立即存取數十個主要的年度版本。
  • 季票和月度虛擬貨幣分佈在市場上極為流行的遊戲中。
  • 來自第三方出版商的整個館藏已納入主要月費中,無需額外費用。

從 11 月下旬開始,該公司為擁有大量活躍用戶群的遊戲增加了直接福利。顧客將獲得完整季票和虛擬貨幣包,無需額外在店內付款。 Ultimate 模式也鞏固了作為大型內容聚合器的服務。該系統將其他出版商的完整目錄合併到同一存取應用程式中。

雲端測試階段結束和自動遷移

訂閱的結構性變化標誌著雲端遊戲系統徹底脫離了漫長的實驗階段。此次轉變鞏固了服務。該公司的全球伺服器基礎設施在過去幾個月進行了嚴格的硬體升級,以支援營運。軟體工程師優化了網路協議,以支援新用戶的到來所產生的數據流量的急劇增加。主要技術目標是提供高解析度視訊傳輸,並且命令延遲對玩家來說幾乎察覺不到。

串流媒體技術的不斷發展旨在使遠端體驗更接近消費者家中安裝的實體設備所獲得的體驗。在終極級別,雲端處理功能針對平台的未來進行了重要的技術擴展。該系統現在允許遠端執行用戶從數位商店單獨購買的遊戲。即使這些特定標題不屬於目前訂閱輪替目錄,該規則也適用。

資料庫管理將以完全自動化和靜默的方式將所有舊客戶端遷移到新結構。中央伺服器演算法被編程來分析每個註冊用戶的消費歷史和當前計劃。該系統將客戶分配到提供與他們之前與公司簽訂的合約完全同等或優勢的資源的服務等級。

過渡過程在平台的幕後進行。該過程不需要消費者的手動幹預。訂閱者無需填寫額外的表格或更改其註冊的信用卡詳細資料。軟體工程確保在系統週轉期間不間斷地存取遊戲保存和解鎖的成就。新遊戲的發行與訂閱等級成正比,以確保娛樂產品的立即改進。

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