Son Haberler (TR)

007 First Light 30’dan fazla GPU’da test edildi; IO Interactive yaz aylarında yol izlemeyi duyurdu

007 First Light
Foto: 007 First Light - Reprodução

Interactive IO’nun uzun zamandır beklenen geliştirmesi olan 007 First Light, 2 aylık bir gecikmenin ardından 26 Mayıs 2026’da piyasaya sürüldü. Oyun, Hitman oyunlarıyla aynı teknoloji olan tescilli Glacier grafik motorunu kullanıyor ve 30’dan fazla farklı video kartı üzerinde kapsamlı testlere tabi tutuldu. Teknik analiz, çeşitli oyun senaryolarında en iyi deneyimler için gereken grafik yeteneklerini ve donanım gereksinimlerini ortaya çıkarır.

Oyun, IO Interactive tarafından “bugüne kadarki en iddialı projemiz” olarak tanımlanıyor. Trata, MI6’nın Double-0 programına kabulü sırasında genç bir James Bond’yi konu alan, anlatı odaklı bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Anlatım, oyuncuyu egzotik yerlere götürüyor: Islândia, Malta, Mauritânia, Vietnã, Eslováquia ve Antártica, bu sırada ajan bir komployu ortaya çıkarıyor.

Ray izleme ve ölçeklendirme lansman sırasında kısıtlandı

IO Interactive ve NVIDIA, ışın izlemenin lansman sırasında kullanılamayacağını duyurdu. DLSS ışın yeniden yapılandırmasıyla birlikte yol izleme desteği, 2026 yazında yapılması planlanan bir güncellemeyle uygulanacak. Yükseltme yalnızca NVIDIA DLSS 4.5 ve AMD FSR 3.1.5 aracılığıyla çalışıyor, Intel XeSS ise kullanılamıyor.

Çerçeve oluşturma yalnızca DLSS Dynamic Multi Frame Generation aracılığıyla desteklenerek 6 kata kadar artış elde edilir. Não, FSR aracılığıyla çerçeve oluşturmaya veya Intel çerçeve oluşturma teknolojisi desteğine sahiptir. Oyun, yükseltme devre dışı bırakıldığında yerel TAA modunu sunar.

Especificações teknikleri ve API’ler

Confira ana teknik ayrıntılar:

  • İşleme API’si: DirectX 12’ye özel
  • Motor grafiği: Glacier sahibi
  • Suporte’nin ölçeklendirilmesi: DLSS 4.5 ve FSR 3.1.5
  • Çerçeve Geração: 6x’e kadar DLSS
  • Ray izleme: Não lansman sırasında kullanılabilir
  • Path izleme: 2026 yazı için Agendado
  • Yerel Modo: TAA mevcut

007 First Light’nin 30’dan fazla çağdaş GPU üzerindeki teknik analizi, VRAM kullanımı ve farklı yapılandırmalar arasındaki görüntü kalitesi karşılaştırmaları hakkında ayrıntılı bilgi sağlar. Estes verileri, oyuncuların istenen çözünürlük, kare hızı ve görsel kalite ayarlarını göz önünde bulundurarak optimize edilmiş bir deneyim için hangi donanımın gerekli olduğunu belirlemesine olanak tanır.