Legfrissebb Hírek (HU)

007 First Light több mint 30 GPU-n tesztelve; Az IO Interactive nyáron bejelenti az útvonalkövetést

007 First Light
Foto: 007 First Light - Reprodução

A régóta várt 007 First Light, az Interactive IO fejlesztése 2 hónapos késéssel 2026. május 26-án jelent meg. A cím a szabadalmaztatott Glacier grafikus motort használja, ugyanazt a technológiát, mint az Hitman játékok, és több mint 30 különböző videokártyán alapos tesztelésnek vetették alá. A technikai elemzés feltárja azokat a grafikus képességeket és hardverkövetelményeket, amelyek az optimális élményhez szükségesek különféle játékforgatókönyvekben.

A játékot az IO Interactive “az eddigi legambiciózusabb projektünkként” írja le. Az Trata egy narratíva-fókuszú, harmadik személyű akció-kalandjáték, amely egy fiatal James Bond-et követ, amikor felvételt nyert az MI6 Double-0 programjába. A narratíva egzotikus helyszíneken vezeti át a játékost: Islândia, Malta, Mauritânia, Vietnã, Eslováquia és Antártica, míg az ügynök összeesküvést tár fel.

Az Ray nyomkövetése és felskálázása az indításkor korlátozott

Az IO Interactive és az NVIDIA bejelentette, hogy a sugárkövetés nem érhető el indításkor. Az útvonalkövetés támogatása, valamint a DLSS sugárrekonstrukció a 2026 nyarára tervezett frissítésben kerül megvalósításra. A felskálázás kizárólag az NVIDIA DLSS 4.5 és az AMD FSR 3.1.5 segítségével működik, míg az Intel XeSS továbbra sem érhető el.

A keretgenerálást csak a DLSS Dynamic Multi Frame Generation támogatja, ami akár 6-szoros növekedést is elérhet. Az Não FSR vagy Intel keretgenerálási technológia támogatásával rendelkezik. A játék natív TAA módot kínál, ha a felskálázás le van tiltva.

Especificações technikák és API-k

Confira a fő műszaki részletek:

  • Rendering API: kizárólag DirectX 12
  • Motor diagram: Glacier tulajdonos
  • Suporte felskálázása: DLSS 4.5 és FSR 3.1.5
  • Geração keret: DLSS akár 6x
  • Ray nyomkövetés: Não elérhető az indításkor
  • Path nyomkövetés: Agendado 2026 nyarára
  • Natív Modo: TAA elérhető

A 007 First Light több mint 30 kortárs GPU-n végzett műszaki elemzése részletes információkat nyújt a VRAM használatáról és a különböző konfigurációk képminőségének összehasonlításáról. Az Estes adatok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy azonosítsák, milyen hardverre van szükség az optimalizált élményhez, figyelembe véve a kívánt felbontást, képsebességet és vizuális minőségi beállításokat.