CD Projekt Red アップデートにより、PSSR 2 が Cyberpunk 2077 に統合され、PS5 Pro の新しいモードが追加されました
CD Projekt Redは、PlayStation 5 Proのサイバーパンク2077用の新しい最適化パッケージをリリースしました。スタジオは、コンソールの更新されたハードウェアを活用するために PSSR 2 スケーリング テクノロジーを実装しました。人工知能は、ゲームの効果的な解決に直接作用します。ユーザーは、ナイトシティを探索中に 3 つの異なるビジュアル設定にアクセスできるようになりました。無料パッチはプラットフォームのサーバーでダウンロードできるようになりました。
コードの構造変更により、以前はソニーのプラットフォームではアクセスできなかったグラフィカル機能が利用可能になります。タイトルの基本バージョンには安定性がありましたが、新しいシステムでは被写界深度とダイナミックなライティングが大幅に向上しました。グラフィックス エンジンは、複数の光源を同時に処理し、より高い精度で処理します。このアップデートにより、メインミッション中のゲームプレイの流動性を損なうことなく、ディストピアなオープンワールドのビジュアルプレゼンテーションが変わります。
人工知能テクノロジーによりグラフィックの鮮明さが向上
このパッケージの主な技術的進歩は、PSSR 2 システムの統合にあります。人工知能に基づいたアップスケーラーがリアルタイムで画像を再構築します。この技術は、動的解像度で一般的な視覚的アーティファクトを排除し、中距離および長距離で優れた鮮明さを実現します。プレイヤーは、マップのさまざまな地区に広がる建物、乗り物、プレイ不可能なキャラクターの輪郭がより明確になっていることに気づきます。
このツールは、ユーザーがメイン メニューで選択したグラフィック構成とは独立して動作します。このアルゴリズムは以前のフレームを分析して、現在の画像のピクセル ギャップを埋めます。実際の結果は、より密度が高く、視覚的にきれいな大都市になります。この技術は、高度な照明効果に必要な処理負荷を補い、高解像度スクリーンでの投影品質を維持します。
レイ トレーシングに重点を置いたモードにより、より高い忠実度を実現
Ray Tracing Pro オプションは、コンソール用に開発された完全なレイ トレーシング スイートを有効にします。このシステムは光の物理的な軌道をリアルタイムで計算します。ネオンサイン、街灯、車のヘッドライトが、濡れたアスファルトやガラスのファサードとリアルに相互作用します。この大都市は、現世代のテーブル コンソールで前例のない量の照明を獲得しました。
集中的な処理を行うには、画面のリフレッシュ レートを犠牲にする必要があります。このプロファイルは、標準の 60 Hz テレビでのパフォーマンスを 30 フレーム/秒に固定します。可変リフレッシュ レート (VRR) と 120 Hz サポートを備えたモニターは、40 fps マークに達することができます。歩行中の安定性は安定していますが、交通量の多い交差点や爆発中に時々落下が発生します。
都市のシーンに広がる金属表面や水たまりに正確な反射が現れます。光は物体で反射し、太陽や人工ランプの位置に追従するダイナミックな影を作成します。このモードは、素早い制御応答よりも写真の素晴らしさを優先するユーザーに対応します。視覚的な密度によって、街の狭い通りを移動する体験が変わります。
中間オプションでは、1 秒あたり 60 フレームでのセッションが保証されます
標準のレイ トレーシング プロファイルは、照明の品質とアクションの流動性の間のバランスを追求します。ソフトウェアは、プロセッサのリソースを解放するために、複雑な光の反射計算の一部を無効にします。フレーム レートは、ほとんどのキャンペーンで一貫して 60 fps に達します。ナイトシティの外観は依然として魅力的ですが、ガラス構造の反射はあまり詳細ではありません。
PlayStation 5 Pro メニューで利用可能な設定は、ソフトウェア実行時のグラフィックス エンジンの動作を直接変更します。
- レイ トレーシング プロ モードは、30 または 40 フレームの制限で高度なライティングを処理します。
- レイ トレーシング モードは、60 フレームの流動性で重要な視覚効果を維持します。
- パフォーマンス モードでは、レイ トレーシングを無効にして、より高いレートを実現します。
60 フレームの安定性は、武装戦闘や高速走行の瞬間に直接恩恵をもたらします。 MaxTac 部隊が介入した地域を含む人口密度の高い地域で実施されたテストは、最適化の堅牢性を実証しています。 PSSR 2 テクノロジーは舞台裏で機能し、緊張が最も高まった瞬間に光の影響が軽減されても画像の鮮明さが損なわれないようにします。
互換性のあるモニターでは最大パフォーマンスが 90 fps に達します
パフォーマンス モードでは、レンダリングからレイ トレーシング計算が完全に削除されます。ハードウェアは、すべての処理能力を高速フレーム生成に向けます。 120 Hz と VRR テクノロジーに対応した画面は、探索中に最大 90 fps のピークを記録します。カメラの動きが非常にスムーズになり、スポーツ車両を制御する際の速度の感覚が変わります。
物理的な照明がないため、夜景や屋内環境の視覚的な影響が軽減されます。標識の明るさは、より高いモードと同じ強度で歩道全体に広がりません。車のボンネットや店の窓への反射には、従来の空間レンダリング技術が使用されています。応答時間の短縮により、ノンストップ アクションに重点を置いたプレーヤー向けのグラフィックの簡素化が補われます。
このパフォーマンス設定では、一人称戦闘がより正確になり、反応が速くなります。街の路地で敵対するギャングとの銃撃戦が行われている間、その目的は自然に流れます。基本解像度は混沌とした瞬間にわずかに低下しますが、人工知能アップスケーラーが遷移をマスクし、全体的な画質を現在の基準で高いレベルに維持します。
最適化により、コンソール内の参照としてタイトルが統合されます。
3 つのプロファイル間の違いは、スクリーンショットを直接比較すると明らかです。温かみのある光に照らされた同じ街路でも、ユーザーの選択によって異なる雰囲気を表現します。 Ray Tracing Pro は、シーンを鮮やかな色と柔らかい影で彩ります。パフォーマンス モードは、戦術の明確さと環境内の脅威の迅速な特定に重点を置いた、よりフラットなシーンを提供します。
この更新パッケージには、キャッシュ メモリ管理と 3 次元オブジェクト クエリの改善も含まれています。ゲームの基本コードは、ストレージ ディスク上のデータにより効率的にアクセスします。高速テクスチャ読み込みにより、オートバイの高速移動中に要素が風景に突然現れるのを防ぎます。コンソール アーキテクチャは、グラフィック エンジンの要求に合わせて動作します。
CD Projekt Red は、プロジェクトの最初の立ち上げから何年も継続した技術サポートを維持しています。新しいスケーリング技術の統合により、開発者独自のシステムの拡張性が実証されています。サイバーパンク 2077 は、PlayStation 5 Pro の更新された仕様を利用して、各プレーヤーの個々の好みに視覚的な詳細のレベルを適応させ、堅牢な技術的体験を提供します。
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