Remake av Assassin’s Creed Black Flag Resynced ger avancerad grafikmotor och taktisk strid
Ubisoft Singapore presenterade en spelbar demo av Assassin:s Creed Black Flag Resynced under ett event på Paris. Titeln är planerad att släppas den 9 juli 2026. Spelare kommer att ha tillgång till piratäventyret på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Jornalistas testade den nästan färdiga versionen i cirka 3 timmar. Sessionen möjliggjorde utforskning av karibiska öar och slutförandet av huvuduppdrag.
Projektet går bort från konceptet med en enkel visuell remaster. Utvecklingsteamet använde Anvil Engine-motorn för att bygga om den ursprungliga upplevelsen. Esta:s senaste generations teknologi är densamma som används i Assassin:s Creed Shadows. Spelets djupa omstrukturering moderniserar klassisk mekanik. Kärnan i det arbete som lanserades för 13 år sedan förblir intakt.
Assassin's Creed Black Flag Resynced | Hands-on Previews:
▫️ "One of the most ambitious remakes ever made" (Skill Up)
▫️ Around 6 hours of new content has been added
▫️ Naval combat has been reworked by the same studio as the original 2013 game
▫️ Little to no RPG elements
▫️… pic.twitter.com/KWR8ysNTnt— KAMI (@Okami13_) May 21, 2026
Motor-graf Anvil Engine förvandlar utforskning till Caribe
Den visuella effekten av den karibiska miljön presenterar betydande förändringar i den nya versionen. Landskapets texturer fick en signifikant ökning i upplösning. Antalet polygoner av strukturer och kartelement har ökat avsevärt. Spelarens visuella horisont utökades utan uppenbara begränsningar. Vattnets fysik har genomgått en fullständig rekreation. Vågor påverkar varje flytande massa dynamiskt. Lokal vegetation reagerar på vindriktningen. Segeln på fartyget Jackdaw svänger i synk med havsströmmarna.
Övergången mellan olika områden sker utan lastskärmar. Spelaren kan gå genom större städer som Havana och Nassau och gå omedelbart ombord på Jackdaw. Utforskningsflödet förblir kontinuerligt. Hårdvaran som användes i demonstrationen i Paris garanterade hög prestanda. Datorn hade en Intel Core Ultra 7 265KF-processor. Maskinen hade ett NVIDIA GeForce RTX 5080 grafikkort och 64 GB DDR5 RAM. Spelet körde i 4K-upplösning med hög bildfrekvens.
Do teknisk synvinkel, den uppdaterade versionen ger specifika strukturella förbättringar:
- Texturas i hög upplösning med ökad detaljrikedom i scenarierna.
- Contagem polygonal ökade med flera storleksordningar.
- Horizonte utökade bilder för att underlätta sjöfartsnavigering.
- Física av återskapat vatten med direkt inverkan på spelet.
- Dynamisk Vegetação med realtidssvar på vind.
- Exploração fortsätter utan avbrott att ladda mellan kartor.
- Desempenho optimerad för 4K-upplösning med konstant flyt.
NVIDIAs uppskalningsteknik aktiverades under testningen. Utvecklarna har inte bekräftat detaljer om DLSS- och Frame Generation-profilerna som används.
Mecânicas-strider kräver taktisk precision mot fiender
Tempot i fysiska konfrontationer har genomgått drastiska förändringar jämfört med franchisens äldre titlar. Taktiken att hålla ned försvarsknappen för att eliminera hela grupper har förlorat sin effektivitet. Nuvarande strid kräver snabbare tänkande. Systemet fungerar baserat på en motståndares försvarsstång. Spelaren måste tömma denna stapel med successiva träffar för att orsaka verklig skada.
Att utföra ett enkelt försvar garanterar inte längre seger. Svarstiden för att blockera en attack har blivit strikt. Spelaren måste hitta det exakta ögonblicket för att obalansera fienden. Essa-åtgärder ger plats för omedelbara inlämningar. Högre nivå Armas låter dig kedja upp till 4 snabba dödanden i följd. Att använda grundläggande svärd begränsar attacken till det första målet.
Soldater som kontrolleras av systemet uppvisar aggressivt beteende. Fiender omger snabbt Edward i överlägsna situationer. Att storma ett fort krävde flera försök under demonstrationen. Konstant tryck från avståndsskyttar resulterade i snabba nederlag. Pistolsiktet fungerar nu helt manuellt. Funktionen låter dig slå på krutdurkar med precision. Aktivering av speciella förmågor genom knappkombinationer krävde anpassning under stridens hetta.
Parkour Sistema får justeringar och alternativ för smygvinster
Rörelse över hustak och skogar ger mer smidiga reaktioner. Edward lyder kommandon på liknande sätt som huvudpersonerna i de senaste spelen. Karaktären utför sidohopp och volter med lätthet. Spelaren kan avbryta pågående animationer när som helst. Essa flytbarhet garanterar större kontroll över piratens handlingar.
Sänkningen av höga strukturer fortsätter att presentera historiska begränsningar. Rörelse nära kanter och spikar förblir blockerade. Styrning av upp- och nedstigning med de främre knapparna fungerar bäst i höga hastigheter. Långsam och exakt Movimentos genererar frustration i komplexa områden.
Stealth-systemet gör att karaktären kan huka sig var som helst. Kenway:s sikt förändras med dag- och nattcykeln. Väderförhållandena påverkar också vakternas uppfattning. En våldsam storm i regionen Matanzas hjälpte till med huvudpersonens kamouflage. Ferramentas-klassiker som myntkastning och visselpipa finns fortfarande i lagret.
Soldaternas artificiella intelligens har beteendebrister. Fiender följer grundläggande visuella och auditiva mönster. Spelaren kan locka flera vakter till samma buske utan att varna resten av gruppen. Det tysta tillvägagångssättet gör det enkelt att tömma hela läger utan behov av direkt strid.
Batalhas örlogsfartyg ombord på Jackdaw presenterar ny dynamik
Höga sjökrockar har fått stora mekaniska uppgraderingar. Den roterande kanonen kräver att spelaren siktar manuellt. Vapnet förlitar sig inte längre på skriptade händelser. Besättningen använder krokar för att föra fartygen närmare varandra under inflygningar. Spelaren måste hantera den knappa kanonammunitionen. Demot erbjöd bara 5 skott för detta vapen. Vågornas balans påverkar skottens noggrannhet.
Höjdskillnaden mellan fartyg kräver beräkning av skjutvinkeln. Strid på korta utrymmen inträffar kort efter att fiendens skrov har brutits. Sjöstrider upprätthåller essensen av originalverket med ett större utbud av handlingar. Erfarenheten av att byta eld och jaga speglar företagets lärdomar från utvecklingen av Skull och Bones.
Demot inkluderade ett 20-minuters sidouppdrag. Målet var att rekrytera Lucy. Karaktären är en av tre nya officerare som finns tillgängliga i spelet. Att slutföra uppgiften frigör ett speciellt avfyrningsläge för Jackdaw. Undervattensutforskning fick mer frihet. Spelaren kan dyka på olika ställen för att leta efter skatter. Dykklockan ger tillgång till djupare områden kopplade till huvuduppdragen.
Veja Tambem em Senaste Nytt (SV)
Meta tillkännager prenumerationsplaner för Facebook, Instagram och WhatsApp globalt, med exklusiva funktioner
IPhone 18 Pro-läckor retar färgerna Dark Cherry och Sky Blue inför den officiella lanseringen i september
Sångaren Kenisha skyldig till ärekränkande publicering i rättsfall: domstolsbeslut om inlägg som genererade allvarliga anklagelser
Jordbävning med magnituden 4,7 drabbar Puerto Vallarta med epicentrum i Stilla havet
Skapare av RPCS3-emulatorer definierar fyra hårdvarunivåer för PlayStation 3-spel på PC
Apple släpper iOS 26.4.1 och iPadOS 26.4.1 för att lösa allvarliga iCloud-datafel
7,9 GB patch optimerar Cyberpunk 2077 på PlayStation 5 Pro med tre strålspårningslägen
Exynos 2700 prototyp för Galaxy S27 registrerar 10 350 poäng i test läckt på Geekbench
Sällsynt händelse: Blue Micromoon den 31 maj 2026 kommer att vara 6 % mindre och 10 % svagare
João Pedro garanterar att Cole Palmer skulle bli startnummer 10 för det brasilianska laget
Napoli avancerar i samförstånd med Massimiliano Allegri som tränare; officiellt tillkännagivande väntas