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Unreal Engine 6 est annoncé dans Rocket League lors du championnat de France

Unreal Engine 6 - Reprodução
Photo: Unreal Engine 6 - Reprodução

Epic Games a dévoilé le Unreal Engine 6 lors du tournoi Rocket League Championship Series : Paris Major au França le 24 mai. L’annonce a été faite via une nouvelle version du populaire jeu de football automobile gratuit développé par Psyonix Studios. La société a présenté sa propre bande-annonce montrant les améliorations visuelles que le moteur apportera au titre. Não il existe une date estimée pour la sortie de la nouvelle version de Rocket League et Unreal Engine 6.

La version Nova de Rocket League impressionne par ses détails visuels

La bande-annonce diffusée lors de la diffusion du championnat présentait des versions mises à jour des voitures de Rocket League avec un plus grand niveau de détail. Les véhicules apparaissent avec des peintures brillantes et réfléchissantes, démontrant les capacités graphiques du nouveau moteur. La révélation a eu lieu avant le deuxième match de demi-finale entre Team Vitality et Karmine Corp, captant l’attention des téléspectateurs du tournoi.

Rocket League est initialement sorti en 2015 pour PlayStation 4 et PC, en utilisant Unreal Engine 3. Le titre n’a jamais reçu de mises à jour vers des versions plus récentes telles que Unreal Engine 4 ou 5, contrairement à Fortnite qui a adopté ces technologies. La migration vers Unreal Engine 6 marque la première mise à jour significative du moteur du jeu depuis plus d’une décennie.

Histórico des moteurs Unreal et évolution visuelle

Unreal Engine 3, lancé en 2004, était principalement utilisé dans les jeux Xbox 360 et PlayStation 3. En 2014, Unreal Engine 4 est arrivé sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One, apportant des améliorations considérables en matière de traitement et de graphisme. Unreal Engine 5 est sorti en 2020 pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S avec prise en charge de technologies d’éclairage avancées comme Ray Tracing.

Unreal Engine 6 peut apporter des innovations aux consoles de génération actuelle et future. Analistas spécule sur une prise en charge améliorée de la PlayStation 6 et de la prochaine console Xbox, nom de code Project Helix. La nouvelle version Cada du moteur représente un saut visuel significatif dans la qualité graphique des jeux qui l’utilisent.

Comunidade réagit avec surprise et spéculation

Usuários de la communauté des joueurs a exprimé sa surprise de voir Rocket League comme premier titre annoncé avec Unreal Engine 6. Muitos s’attendait à ce que Fortnite, le produit phare de Epic Games, reçoive la révélation en premier. Cependant, le choix de Rocket League pour l’annonce suggère l’importance stratégique du titre dans le portefeuille de l’entreprise.

Preocupações a émergé parmi les joueurs quant à l’avenir de Rocket League en tant que titre indépendant. Imagens à la fin de la bande-annonce montre le jeu aux côtés de photos de Fortnite et LEGO Fortnite, qui ont alimenté les théories selon lesquelles la nouvelle version pourrait s’intégrer dans l’univers Fortnite. La communauté débat pour savoir si Rocket League restera un produit distinct ou s’il sera fusionné avec Battle Royale.

Annonce importante Informações

  • Anúncio tenu le 24 mai lors du Paris Major
  • Révéler Trailer présenté lors de la diffusion du championnat
  • La version Nova de Rocket League utilise Unreal Engine 6
  • Gráficos amélioré inclut des détails de voiture et des effets visuels
  • Date de sortie confirmée de Sem
  • Mise à jour du moteur Primeira depuis Rocket League depuis 2015
  • Epic Games n’a pas informé de la réception par Fortnite de Unreal Engine 6
  • Comunidade spécule sur une éventuelle intégration avec Fortnite

Epic Games reste confidentiel sur les dates de sortie et les détails techniques supplémentaires pour Unreal Engine 6. La société n’a pas indiqué quels autres titres recevront la nouvelle technologie ou le calendrier de mise en œuvre. Rocket League continue d’être disponible gratuitement sur les plateformes actuelles avec la version Unreal Engine 3 jusqu’à nouvel ordre du développeur.